攝影后期,通過色彩范圍均勻環(huán)境光影(4)
教程教同學(xué)們利用色彩范圍處理環(huán)境光影不均勻的問題,以及補充說明利用曲線科學(xué)壓暗前期打燈給背景造成的亮部痕跡。教程中原圖的打燈反光痕跡已通過中性灰http://m.tgudhdp.cn/tags/38464/大概處理過一遍,不作重點說明,從上圖開始,首先觀察不難發(fā)現(xiàn)圖片的左右兩邊較暗需要提亮至與中間接近;其次,圖片偏右的人物影子也較暗,也需提亮至與其周圍的亮度接近;再者,圖片的偏左上方有一塊較亮的打燈痕跡需要壓暗。解決這些,環(huán)境光影大體能達到過渡流暢影調(diào)均勻的效果。具體如何操作通過教程來想學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
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素材:
操作步驟:
1.提亮環(huán)境暗部
首先用套索工具大體按照暗部的輪廓把需要提亮的位置圈出來,先不羽化;
2.調(diào)節(jié)“顏色容差”和“范圍”
在選擇原圖層的前提下,單擊“選擇”-“色彩范圍”,打開色彩范圍對話框,選擇陰影,選擇“快速蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/”方便預(yù)覽選區(qū),調(diào)節(jié)“顏色容差“和“范圍”同時觀察選區(qū),調(diào)至合適的范圍即可確定,羽化5;
3.新建色階調(diào)整層提亮
接著新建色階調(diào)整層,在中間調(diào)的位置提亮至與周圍接近即可,這里不用曲線提亮的原因是曲線中間調(diào)的提亮?xí)勾藚^(qū)域的顏色發(fā)紅,對顏色的影響較大,而使用色階提亮對該區(qū)域的影響相對較小。
4.過渡暗部
與上面同樣的方法處理左邊的暗部,提亮后,若邊緣位置過渡不自然,選擇色階調(diào)整層的蒙版,用10%不透明度的黑白畫筆來回切換,沿著邊緣來回擦拭即可。
5.提亮道具陰影
經(jīng)過第一步,右側(cè)的大塊暗部提亮后整體已改善不少,但道具的陰影仍然稍明顯,遵循先處理大塊光影再處理小塊光影的原則,使用以上相同的配方,但此時注意調(diào)節(jié)色彩范圍下的“顏色容差“和“范圍”,控制小數(shù)值,只選擇道具的陰影位置提亮。
6.提亮人物影子
仍然使用同樣的方法處理人物的影子,人物的影子注意只需提亮一點,過平會使人物飄起來不真實。
以上幾步后的效果:
7.處理打燈痕跡
接下來處理圖片偏左上方一塊較亮的打燈痕跡。
8.羽化
套索工具大體選擇出來后,羽化22兩次,羽化44兩次,新建曲線調(diào)整層,在中間調(diào)的位置壓暗,壓暗后會發(fā)悶,此時需要在接近高光的位置提亮一些,回來一些對比度即可。(這里亦可使用色階操作,個人認為曲線定點更方便)
9.均勻亮暗部
以上幾步后,均勻環(huán)境光影已經(jīng)處理完畢,此時出現(xiàn)區(qū)域顏色不勻的問題,則新建空白圖層,選擇顏色模式,吸取中間飽和度較高的黃色,用10%不透明度的畫筆,擦拭以上經(jīng)過提亮壓暗的位置即可。
完成:
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整個操作就是觀察原圖需要提亮和壓暗的位置,遵循“大塊光影先 小塊光影后”的原則套索工具大概選出,“色彩范圍”確定選區(qū),利用色階提亮壓暗顏色模式均勻顏色,同學(xué)們掌握了嗎?快快操起來吧。
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