透明效果,通過PS把人變“透明”(4)
@野鹿志: 什么?透明的衣服?對的,教程通過PS給人物制作一件“透明”的衣服,其實不存在“透明”的衣服,只是通過PS的一種表現(xiàn)手法,制作起來也比較簡單,相信通過制作同學(xué)們可以很快學(xué)會,會用到鋼筆工具進行摳圖,還要用到圖層蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/,具體一起來練習(xí)一下吧,學(xué)習(xí)PS沒有什么捷徑,通過練習(xí)來提高是最有效的方法,相信你可以制作的更好。
效果圖:
操作步驟:
首先打開Ps,新建畫布,尺寸隨意:
把人物素材拖進來,調(diào)整其位置和大小:
接下來先進行一小段思考,因為我需要給他換背景,把人物部分做成透明的感覺,而衣服不要透明。所以我的思路是先摳人物,再在人物圖層上單獨的把衣服和人物的其余部位摳出來。過程就不贅述了,用你習(xí)慣的方法摳就好,摳出來大概這樣:
接著把摳出來的人物圖層復(fù)制一層出來作為備份,然后圖層面板上鼠標右鍵應(yīng)用圖層蒙版:
將該圖層轉(zhuǎn)為智能對象http://m.tgudhdp.cn/tags/34209/以后重命名為影子,然后隱藏掉,后面會用到:
接下來是分別摳出衣服和人物的其他部位,以衣服為例:在摳出來的人物圖層上先對衣服建立選區(qū),再選中圖層1,ctrl+j得到衣服圖層。我這里已經(jīng)是摳過以后的圖了,只是給大家說明一下其中的一些注意事項:
然后按住ctrl鍵鼠標點擊衣服圖層的縮略圖載入選區(qū):
選中圖層1,ctrl+shift+i將選區(qū)反選:
再在圖層1上,ctrl+j復(fù)制,就能把人物的其余部分單獨摳出來,當然可以添加圖層蒙版,在蒙版上擦除不需要的部分。這樣你就不用去建立了衣服選區(qū)之后,再去建立一次其他部分的選區(qū),算是一個偷懶的小技巧吧:
好了,這里羅嗦了兩句,開始對身體圖層做效果吧,執(zhí)行濾鏡-濾鏡庫-塑料包裝,參數(shù)大家看著辦吧,我反正是怒調(diào):
為了方便觀察,先加一個漸變背景色吧,顏色大家隨意就好:
接著調(diào)出身體圖層的圖層樣式面板,在混合選項里按住Alt鍵移動滑標調(diào)整本圖層和下一圖層的明暗部關(guān)系。同時添加斜面和浮雕以及內(nèi)發(fā)光,參數(shù)大家看著效果來調(diào)整吧,大概目的就是讓人物看起來既有立體感,又有通透的感覺:
接著將圖層混合模式改為明度,再降低不透明度,大概透明人的感覺就出來了:
把衣服圖層顯示出來,如果你覺得和人物的其余部分銜接不是很好,可以ctrl+t自由變換,然后變形,進行微調(diào):
衣服圖層上面新建透明圖層創(chuàng)建剪貼蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38848/后,混合模式改為顏色,然后用畫筆給衣服加上自己喜歡的顏色吧:
給衣服圖層添加一個效果,濾鏡-風(fēng)格化-風(fēng):
再調(diào)出風(fēng)的混合選項,降低不透明度,參數(shù)大家看著效果來吧:
這樣我覺得人物本體的處理就差不多了,將圖層打個組,然后把影子圖層顯示出來 調(diào)整到合適的位置,并且按住ctrl鍵點擊圖層縮略圖載入選區(qū):
執(zhí)行濾鏡-模糊-高斯模糊,參數(shù)同樣看著辦:
混合模式改為線性加深,再降低不透明度,基本上人物部分就都搞定了:
背景還覺得有點單調(diào),再搞一下吧,鋼筆工具選擇一個漸變填充色胡亂的畫點形狀出來:
在用橢圓工具畫圓以后,填充漸變色:
液化工具里改變它的形狀:
重復(fù)這樣的操作,這里就不演示了,適當?shù)淖鲆恍┚秃,然后將這些液化后的圖形合并圖層,大概這樣:
完成:
離遠看就是透明的,這就是學(xué)習(xí)PS樂趣所在,只要你有構(gòu)思,就可以創(chuàng)作創(chuàng)意的圖片。
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