人像修圖,暗黑風(fēng)格商業(yè)人像后期精修案例(4)
本篇教程通過PS給人像進行暗黑風(fēng)格的修圖,這種風(fēng)格很多同學(xué)們都喜歡,同學(xué)們可以通過教程來跟著學(xué)習(xí)一下,可以從教程中看出,前期的色調(diào)和效果圖區(qū)別很大,那么我們是如何通過這個一步步打造暗黑的效果,具體還是通過教程來學(xué)習(xí)一下吧,人物精修需要時間和精力來完成,商業(yè)人像更需要有創(chuàng)造力和質(zhì)感,通過教程來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
素材:
操作步驟:
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1、這里直接跳過了RAW轉(zhuǎn)檔的操作,進入了PS的所有操作流程。現(xiàn)在大家看到的是攝影師拍攝模特原始的擺拍效果,接下來我們按照文字與圖片結(jié)合的方式來探究一下怎么一步一步實現(xiàn)最后的結(jié)果,所有的圖層都在右邊的圖層菜單顯示。
2、瑕疵的處理對于熟練PS的你肯定不是難事,原圖中存在的最大問題倒是模特的姿勢不夠“橫平豎直”,我這里使用到了自由變換和液化共同完成了現(xiàn)在這樣的樣子,對于自己練習(xí)的片子,怎么做都不為過,后來覺得模特的鼻子好像比原圖小了些許。這里的力度大家可以隨心掌握。
3、F-S(Frequency Separation)的縮寫,也就是高低頻。在我公眾號和幾個教程里曾反復(fù)提及,這里就不多做過程的解釋了,高低頻的動作在我的公眾號也可以下載。值得注意的是,高低頻雖然強大,但是也可以強大到毀掉你的大片。數(shù)值一定要仔細斟酌,多試驗幾個看看效果,盡最大可能保留紋理細節(jié)。
4、在做完高低頻之后,我喜歡新建明度觀察層,再創(chuàng)建中性灰http://m.tgudhdp.cn/tags/38464/圖層,前些天有同學(xué)問雙曲線http://m.tgudhdp.cn/tags/38466/與中性灰有沒有區(qū)別,在實現(xiàn)效果上其實雙曲線對飽和度保留的更好些。方便程度上來說,中性灰更占優(yōu)勢,因為一個圖層就夠了,不用來回切換。還需要注意的是,為了少做修正,強烈建議細節(jié)處理的中性灰圖層與光影結(jié)構(gòu)的圖層分開處理,這樣可以有效避免因畫錯光影無法撤銷,而導(dǎo)致的細節(jié)處理失效。
5、由于模特眼睛是閉著的,這里就少了很大的工作量,細節(jié)之處的問題就在于嘴唇。明顯的可以觀察到唇膏在嘴唇的邊緣過渡并不是非常的理想。對于這樣的問題修正起來也相對簡單,使用鋼筆工具在嘴唇邊緣做好選區(qū)后,羽化一定數(shù)值,再使用圖章工具過渡邊緣線。值得注意的是,這步操作最好在空白圖層上創(chuàng)建。
6、中性灰刻畫完成之后,雖然整體感覺上皮膚好了很多,輸出小圖也不成問題,但是,放大觀察細節(jié)之處,會有很多飽和度不統(tǒng)一的區(qū)域或者點。為了追求統(tǒng)一,我這里使用了飽和度觀察層,并新建了兩個“色相/飽和度”,分別為加飽和、減飽和。在飽和度觀察層下,用白色畫筆在“色相/飽和度”蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/上恢復(fù)細節(jié)。對于大面積的不統(tǒng)一直接使用“色相/飽和度”中的色域確定范圍,稍動色相值。
7、為了最大限度的統(tǒng)一模特膚色,在原有飽和度統(tǒng)一的基礎(chǔ)上,我又創(chuàng)建了一個色相觀察層,整個修正過程類似于飽和度的修正。這個步驟總的來說,屬于內(nèi)心需要,可以不做。與上一步效果相比較,如果不借助觀察圖層,肉眼也很難分辨兩者差異。
8、基本的皮膚問題處理的差不多了,下面進入整體色調(diào)的處理上來,為了增加人物的紅潤感與減弱頭上油漆的偏綠,我使用了一個“可選顏色”,并對黃色進行調(diào)整,如圖。
9、看人物打光的光源位置在頭頂上方,在面部的受光面上,可以再提亮一些,這里使用曲線直接提亮,高光部分的選擇使用了“計算”命令,當(dāng)然高光部分的選擇不僅這一個方法。
10、照片的對比度不夠,導(dǎo)致整體發(fā)灰,放到其他設(shè)備上觀察不夠鮮艷,色彩純度不夠。增加對比度這個問題,通常使用一條曲線調(diào)整圖層配合“柔光”混合模式就可以輕松解決,但需要注意的是要把圖層的不透明度降到很低才好。
11、這步主要是讓人物肩膀處的亮度稍低于面部的亮度,操作起來也十分簡單,首先利用曲線壓暗,然后使用黑色到透明的漸變工具覆蓋蒙版上部區(qū)域。
12、經(jīng)過各種觀察層的幫助,也難免遺漏膚色不均勻的地方,在最終完成前放大仔細觀察照片是十分必要的。本圖中人物右邊脖子處有些發(fā)灰,可能是由于中性灰減淡的太過導(dǎo)致的。修復(fù)這樣的細節(jié),你可以使用顏色圖層,或像我這樣使用“色彩平衡”調(diào)整層直接加色,再利用蒙版擦出需要的部分。
13、皮膚經(jīng)過反復(fù)的修復(fù)與校正終于得到了我們想要的效果。這里,我們還可以新建柔光空白圖層,同時借助明度觀察層,再次修正光影分布,讓人物顯得更加立體生動。(中性灰的色值為#808080,起作用的還是柔光模式)
14、接上文中彩色圖片,我們想做出更加吸引眼球的效果來,考慮了整體用光環(huán)境,將其轉(zhuǎn)為黑白,再創(chuàng)建一種特殊的暗夜模式。轉(zhuǎn)為黑白,我使用的是“黑白調(diào)整圖層”,它可以具體調(diào)節(jié)每個顏色的數(shù)值。
15、轉(zhuǎn)為黑白之后,要想營造想要的效果,我先使用“曲線調(diào)整圖層”壓暗了整個圖像的背景區(qū)域。壓暗的程度,可以參考頭發(fā)剛剛被黑暗籠罩而隱去時的大致曲線彎曲程度。
16、背景壓暗到一定程度以后,人物的肩膀部分同樣需要壓暗至完全沒入黑色環(huán)境脖子的部分可似有似無的顯示出一些來。這里依然使用“曲線調(diào)整圖層”進行壓暗調(diào)節(jié)。為了避免頭部壓暗過重,要配合蒙版。
17、轉(zhuǎn)為黑白后的第二步我們把整體圖像壓暗了,為了體現(xiàn)出人物皮膚上的光澤這里我繼續(xù)使用“曲線調(diào)整圖層”提亮了受光區(qū)域。大致的效果已經(jīng)初步形成,接下來再修正部分細節(jié)。
18、黑白關(guān)系下很容易發(fā)現(xiàn)人物的左眼部分區(qū)域偏暗,我們需要將其明度統(tǒng)一到右眼區(qū)域近似的程度。同樣,這里新建雙曲線的一條提亮曲線,然后使用畫筆仔細擦出目標(biāo)區(qū)域。這里也可以使用中性灰圖層來完成。
19、圖片的左下角無法徹底壓暗的區(qū)域,我使用了一個空白圖層并利用畫筆直接將其涂黑。再次觀察圖像,整體發(fā)灰,黑白對比不夠明顯。對于加對比度,使用色階可以很好地完成這項工作。最后,就是加上裝飾性的文字就大功告成咯。
完成:
跟著教程來學(xué)習(xí)一下吧,如果覺得暫時不太會操作,可以先看看是如何一步步完成的,先從基礎(chǔ)的練習(xí),就會進步。
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