復古色,通過PS把人像調(diào)出金屬感的復古色(4)
本篇教程通過PS把人像調(diào)出金屬感人像,因為拍攝場地是在廢墟的工廠拍攝,整個感覺會營造一種廢墟金屬感,人像的調(diào)色在前期準備的時候就要想好,我們所做的是把拍攝和后期修圖即可,在拍攝的時候整個顏色就有個大概思路,具體通過教程來學習一下吧,相信通過教程你會做的更好。
教程素材:http://m.tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2019/w687746.html
效果圖:
時間中午2點
地點:郊外廢棄建筑地
器材:尼康0610+ 28mm1.G (正面補光)
關于環(huán)境和服裝: 因為前期想好主題場地選擇為廢墟之類的場地,也可以選擇廢棄車場,工廠等。金屬器材大多為藍,綠,橙等顏色。因為提前踩點知道相關顏色,因此選擇用紅黑衣服加重人物情緒感
配合皮膚的橙黃色和環(huán)境色形成撞色效果。
關于器材: 28mm; 35mm 鏡頭由于焦段較廣,并且有畸變,充分利用可很好拍出不錯的情緒人像
關于光線:由于光源在頭頂,因此用反光板在正面補光以此改變光源的方向
后期思路:
主要營造陰影的一種厚重感和灰度感,細節(jié)對比適當加強。人物色調(diào)稍稍偏向濃郁。先用LR,再用PS調(diào)整
白平衡和曝光基本正常,所以不做調(diào)整
降低高光和白色,讓圖片中天空過曝的部分拉回-些細節(jié)。
提高陰影, 恢復剛剛因為曲線調(diào)節(jié) 而使陰影部分失去的細節(jié)。適當提高黑色色階。( 主要為提高陰影,當畫面中暗部亮度不夠時,拉動陰影會使得畫面暗部對比更強,拉動黑色色階會使得暗部更加柔和)降低一些清晰度(丟掉一些細節(jié), 方便后期磨皮,如果想要再增強金屬感,可適當增加一些清晰度)減少一些飽和度(增加飽和度的步驟在后面中做)
在紅綠藍三個通道將曲線拉成“S”型
主要作用:增強畫面高光和暗部顏色對比度
要點:紅色曲線的左側下拉得多-些; 右側上拉得多一些。
目的:在暗部加青藍色。高光加橙色( 主要影響膚色)
將RGB通道的曲線拉成如上形狀,在暗部營造一種“臟臟的感覺”,將左側提的越高,畫面越“臟”。并利用右邊節(jié)點提亮面部
得到如下效果
點擊HSL界面調(diào)整顏色。
主要思路:把紅色色相右移,讓色相更加偏向黃色一點,降低紅色飽和度,提高紅色的亮度,讓紅色更加和諧,不扎眼。降低橙色和黃色飽和,提高黃色亮度讓膚色更加通透。降低藍色飽和藍色明亮度,讓藍色“沉”下來。
其他顏色在畫面中出現(xiàn)不多,調(diào)整的時候只要看著舒服微調(diào)就可以了。
適當銳化,半徑選擇1, 一般以眼睛為準。這里我選擇的是默認。
效果如下:
在鏡頭校正部分,選擇刪除色差即可。如果有需要可以啟用配置文件進行校正。但我更喜歡有鏡頭暗角的感覺,也可以更好的突出人物主題。
相機校準:
讓陰影顏色更偏向洋紅,增加氛圍,將復位綠色向右拉,增加皮膚通透的質(zhì)感,增加復位藍色飽和度,提高整張照片的飽和度,色相向左移,讓藍色更加偏向綠色。最后看照片效果將原紅色色相向右移動,修正膚色,增加膚色飽和。
LR導出:
ctrl+j復制一層圖層,ctrl+shift+X 進入液化界面,利用向前變形工具,將腰的部位向內(nèi)稍微液化,收腰。
新增一個曲線工具,進行提亮處理,再利用蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/反向,用白色畫筆擦除需要提亮的地方,主要為臉上的光影,和腰進行提亮。
ctrl+shift+alt+E蓋印一層圖層,然后選擇濾鏡一插件一-打開potraiture,進行磨皮。
ctrl+shit+A打開car工具,添加噪點。適當增加粗糙度,和數(shù)量。
然后輸出:
更多作品:
整個教程就完成了,同學們可以學習一下思路,相信你會做的更好。
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