插畫制作,制作扁平化插畫(4)
本篇教程通過PS制作一款扁平插畫,在PS中制作插畫很多同學覺得會很難,其實插畫制作起來沒有那么的難,可能是因為平時學習制作的太少,缺乏創(chuàng)造力,但是我們可以從最基本的開始,先從現(xiàn)實場景中學習場景搭建、色彩搭配等,只要從最基本的做起,就可以制作更炫的插畫,具體還是需要同學們根據教程進行學習。
首先來看一下效果:
操作步驟:
步驟1 選擇場景參考
很多小伙伴畫插畫時總是為不知道怎樣構建場景而發(fā)愁,這其實是因為日常積累不夠,缺乏創(chuàng)意思維造成的,那么我們可以降低一下難度,從現(xiàn)實場景進行著手創(chuàng)作。
在這里我選擇了一副建筑攝影照片,選擇的依據是首先是因為優(yōu)秀的攝影圖片在構圖、光影和色彩等方面已經做的非常好,不需要我們再去進行調整,其次建筑類的元素用到了大量直線,對于一些鋼筆使用不熟練的小伙伴來說不會出現(xiàn)造型方面的問題。
步驟2 繪制基本框架
使用鋼筆工具將建筑物、植物、收件箱等畫面主要物體勾畫出來,為下一步填色和其他操作建立基礎。
①啟動PS,點擊歡迎頁面左側的打開按鈕,在資源管理器中找到我們需要的參考圖片后點擊打開,將圖片導入PS內;
②選擇鋼筆工具,調整鋼筆屬性為形狀,填充設置為無填充,描邊設置為1像素黑色;
③沿著建筑物邊緣將建筑物主體的各面勾畫出來;
④將主要元素勾畫完成后隱藏參考圖片,得到整體的基本框架;
這里需要注意的是勾畫這些元素時不要特別在意某些細節(jié),因為我們創(chuàng)作的風格偏向簡潔,過多細節(jié)會使頁面非;靵y,同時也會對后期操作帶來不便。
步驟3 確定基本明暗關系
有了基本框架后我們需要利用黑白灰對其進行大面積填色,這樣做不僅可以更好地區(qū)分各個元素,也可以為其確定基本的明暗關系。雖然我們的插畫是扁平風格,但是適當添加一些明暗關系可以使畫面更加富有層次。
①使用路徑選擇工具,選中一個圖形,關閉描邊,為其填充灰色;
②選擇其他圖形,以此完成類似操作,得到整體的明暗關系;
步驟4 為主要物體填色
有了基本的明暗關系接下來我們對其進行進一步的上色處理。首先我們選擇其固有色,適當調整一下飽和度和明度作為基本色,然后使用漸變模式按照光照方向對齊進行填色。
①使用路徑選擇工具選中圖形,點擊左上角屬性欄中的填充,選擇漸變填充;
②雙擊漸變條上的色標,用吸管工具吸取圖片中相對應部分的顏色;
③在拾色器中調整剛才吸取顏色的明度和飽和度,沿著物體表面光照方向填充漸變色;
④草地、臺階等光線變化不明顯的地方使用純色填充即可;
對于配色不太好的小伙伴我建議大家最好能夠選擇一些色彩感比較強的圖片作為參考,這是學習配色的一種非常好的方法。
這里需要注意的地方也是不要過于在意細節(jié),同類型的材質盡量使用相同色相,飽和度和明度的差異也不要過大,盡量減少顏色的使用,保證畫面的簡潔。
步驟5 優(yōu)化背景天空
現(xiàn)在我們已經把建筑物的主體處理完畢,接下來重點刻畫一天背景部分的天空。
①選中天空圖形,填充線性漸變色,色值分別為#F8EA6A和#FF2116;
②選擇鋼筆工具,在天空左側創(chuàng)建三角形作晚霞,顏色填充#FE8F70,復制兩次,調整大小至于畫面右側,設置透明度為65%左右;
③再次使用鋼筆工具創(chuàng)建一個較小的三角形,向下移動上部錨點將其壓扁,顏色填充#FE8F70,設置透明度100%;
前面的建筑和植物我們使用了大量的冷色,為了突出主體我們選擇紅和黃的暖色作為天空的背景色,適當的添加一些云彩作為裝飾,不至于太過空洞。
步驟6 添加雜色紋理
到這里我們的插畫已經基本完成了,但是建筑物表面看起來很光滑,所以我們可以在整個畫面上添加一些噪點,使其更加有質感。
①點擊鍵盤D鍵將前景色和背景色設置為默認黑白,點擊X鍵切換背景色和前景色;
②新建空白圖層,點擊OPTION+DELETE鍵填充為黑色;
③選擇濾鏡-雜色-添加雜色;
④數量建議設置為50%一下,選擇平均分布和單色,點擊確定;
⑤設置雜色圖層的混合模式為柔光;
柔光模式可以讓雜色圖層更自然地融進插畫了,并且會讓整個畫面對比度更強,看起來更加有質感。
用PS制作插畫并沒有那么難,很多同學覺得比較難是因為平時練習和接觸的這個較少,只要發(fā)散思維,就可以制作更炫的插畫。
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