繪畫知識,漫畫人體繪畫教程分享(2)
04.解刨構(gòu)成
這里對肌肉進(jìn)行分組,并描繪了一些細(xì)節(jié)來實現(xiàn)解破學(xué)構(gòu)成。注意,沿著不對稱的骨骼下方的肌肉,其走向奕是不對稱的。 對稱的肌肉也是你需要注意地,這些所有的肌肉將影響整個圖形的輪廓。
05.解刨細(xì)節(jié)
繪制的原則是從普通的到特殊的部分。肌肉有自己的動態(tài)構(gòu)成,這里我標(biāo)出了最重要的幾組肌肉。 圖中的肌肉名字以是用拉丁文字寫的,這一點不必太在意,記住它們的獨特形狀更重要。
06.線稿繪制
下面你可以嘗試從之前構(gòu)造的輪廓,來演繹繪制出泰山的線稿了。多花些時間去觀察其中的對稱和非對稱的特點。 在觀察時記住一個詞匯,叫做“反向曲線”。由于雙臂頂端到手腕的肌肉是非對稱的,你需要注意觀察兩側(cè)的曲線有什么不同。 上述規(guī)則也適于雙腿。之所以我強(qiáng)調(diào)這點,是因為我在解破學(xué)繪畫的教學(xué)過程中,發(fā)現(xiàn)人們喜歡把雙臂和雙腿繪制成對稱的,也就是讓兩邊的曲線相同。
07.幾何構(gòu)造
通過幾個幾何圖形,來創(chuàng)造與角色相關(guān)的三位場景,可以幫助你進(jìn)行高光和陰影的繪制。 到目前位置,我們已經(jīng)深入思考了角色的外形特征,請將這幅圖和第2步的骨架圖進(jìn)行對比,思考肋骨和盆骨的立體表現(xiàn)。
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