繪畫(huà)知識(shí),漫畫(huà)人體繪畫(huà)教程分享
美漫人體應(yīng)該怎么畫(huà)?繪畫(huà)的兩個(gè)核心關(guān)鍵詞是:原理和技術(shù)。原理方面主要包含組成、結(jié)構(gòu)和表達(dá),而技術(shù)則是實(shí)現(xiàn)他們的手段。 這篇文章將會(huì)綜合展示兩個(gè)方面,你可以通過(guò)參考這里的做法,來(lái)提升自己的繪畫(huà)技術(shù)。
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01.構(gòu)圖
這篇文章講的是如何繪制一幅人猿泰山的畫(huà)像,我的第一點(diǎn)建議就是關(guān)于構(gòu)圖的。這在人體作畫(huà)中是一個(gè)非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。 我最初使用直線(xiàn)來(lái)構(gòu)建有力的線(xiàn)條,以表現(xiàn)泰山的動(dòng)作,并構(gòu)筑畫(huà)面的沖擊感。這是動(dòng)態(tài)解破學(xué)的基礎(chǔ)。
02.骨架構(gòu)成
骨架的實(shí)現(xiàn)是下一部需要考慮的事情,這里我簡(jiǎn)單繪制了骨架的構(gòu)成。黑色的粗線(xiàn)代表著一塊骨頭的走向,白色的多邊形代表著一組骨頭的輪廓。手臂、腿部和面部是不對(duì)稱(chēng)的,而頭骨、肋骨和盆骨是對(duì)稱(chēng)的。
03.骨架細(xì)節(jié)
上一部工作為這一部打好了基礎(chǔ),繪制時(shí)要注意哪些部分是對(duì)稱(chēng)的,哪些部分不是對(duì)稱(chēng)的。 我為那些最重要的骨骼描繪了細(xì)節(jié)。你將在后續(xù)的步驟中發(fā)現(xiàn),理解對(duì)稱(chēng)與否對(duì)于解刨學(xué)繪制有多么重要。
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