動(dòng)漫效果,印象派二次元?jiǎng)勇笃诮坛?4)
@曼哈頓印象PHOTO: 哈嘍,大家好,我是曼哈頓印象,上幾期已經(jīng)給大家講解了直方圖的原理及應(yīng)用,這次給大家?guī)?lái)一次仿動(dòng)漫后期的調(diào)色教程,前些時(shí)候因?yàn)樵谂笥讶Πl(fā)了一張仿動(dòng)漫的圖片,大家都想知道這是怎么后期的,呼聲較高所以做了這次教程供大家學(xué)習(xí)。
本期教程大致流程如下:
1:確定素材
2:摳圖
3:濾鏡處理+亮度調(diào)整
4:替換天空亮度統(tǒng)一
5:色彩調(diào)整
先上對(duì)比圖:
找好素材事半功倍
當(dāng)然做這種動(dòng)漫后期教程,并不是你隨便拿一張照片就做,也是有一定的判斷標(biāo)準(zhǔn),大體上原圖的風(fēng)格與動(dòng)漫的風(fēng)格得有點(diǎn)相似。
1
摳圖
第一步先摳圖,因?yàn)樾枰獡Q天空,可以看出原圖建筑物和天空顏色差距很大,這樣還是很方便我們?nèi)シ蛛x建筑物和天空,原圖天空中的樹(shù)枝很礙眼,我們也把它給去掉?磮D:
原圖來(lái)源:李濤老師
2
運(yùn)用濾鏡工具
這一步很重要,因?yàn)樵瓐D很銳,我們的運(yùn)用濾鏡將它虛化成動(dòng)漫風(fēng)格,大體操作如下:
選擇 ps中 濾鏡 - 濾鏡庫(kù) - 藝術(shù)效果 - 干畫(huà)筆
如圖所示,三個(gè)參數(shù)分別是:0、10、1
之后選擇ps中濾鏡 – 油畫(huà)。 如圖所示,六個(gè)參數(shù)分別是:0.1、2.5、5、0、0、0
(有的PS版本沒(méi)有油畫(huà)這個(gè)濾鏡,筆者用的是ps cs6版本有)
3
整體提亮
觀察原圖,發(fā)現(xiàn)照片整體偏暗,暗部也沒(méi)有細(xì)節(jié),進(jìn)入camera raw中將曝光 和陰影提升:
有些地方過(guò)爆,所以把高光壓回一些。
同樣白色 黑色也提高;
稍微增加點(diǎn)自然飽和度 讓照片整體顏色更鮮艷。
4
換天空
在網(wǎng)上找一個(gè)動(dòng)漫天空的素材(下載地址見(jiàn)文章開(kāi)頭),天空的顏色盡量和建筑物相近。
插入天空素材,發(fā)現(xiàn)兩者不匹配,這時(shí)將天空提亮提到與建筑物亮度相同。
這時(shí)發(fā)現(xiàn)大體動(dòng)漫風(fēng)格已經(jīng)出來(lái),這時(shí)我們就需要對(duì)顏色進(jìn)行處理。
5
顏色處理
首先河流的顏色太過(guò)于假,我們得處理的像動(dòng)漫里的河水-淡藍(lán)色。
選中河流的選區(qū),新建透明圖層填充色度為:56878e 的顏色
將填充的顏色圖層不透明度改為:47%左右。
為了模擬流動(dòng)的河水,我們需要將圖層加動(dòng)感模糊。選中河流顏色圖層 ps選擇 濾鏡-模糊-動(dòng)感模糊
將角度改成河流流向的角度20度:
效果:
畫(huà)面中總感覺(jué)河流的顏色很搶眼,需要單獨(dú)對(duì)河流顏色進(jìn)行處理:
選中河流圖層選擇可選顏色-青色和藍(lán)色處理 如下:
繼續(xù)觀察,發(fā)現(xiàn)水面以上包括建筑物和天空都偏灰亮,單獨(dú)用蒙版對(duì)這區(qū)域進(jìn)行曲線壓暗:
到此教程已經(jīng)完成:
筆者用上述仿動(dòng)漫的原理又進(jìn)行一次練習(xí),如圖:
筆者說(shuō)
總結(jié)
不要一味的模仿教程,每張照片都不同,所以參數(shù)不能硬套,最重要的是原理,知道如何通過(guò)PS中的工具將照片調(diào)到我們心里想要的效果,說(shuō)到底還是歸結(jié)到工具的運(yùn)用。筆者的此篇教程作為參考。后續(xù)還會(huì)繼續(xù)更新教程,如果你想筆者出什么教程,可以在底部留言,說(shuō)不定下期就會(huì)出你的教程奧,歡迎大家點(diǎn)贊支持我們。
備注:圖中所有文字均筆者(曼哈頓印象)原創(chuàng),圖中案例講解 圖片部分來(lái)源網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán) 聯(lián)系必刪。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
推薦教程