場景合成,用PS合成《神奇女俠》般的海報(bào)場景(3)
本教程主要使用PS合成一個(gè)形似《神奇女俠》般的海報(bào)場景,整個(gè)效果奇幻十足,十分具有畫面感,大家可以用素材做,也可以自己找喜歡的素材才進(jìn)行合成制作,同學(xué)們一起學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
教程所用素材:http://m.tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2018/d963919.html
操作步驟:
1、新建一文檔,參數(shù)可參考圖示
2、將建筑素材置入到場景中,ctrl+T適當(dāng)縮小些高度(不是等比縮放),目的是為了增加些許的視角下透視感
3、置入云層素材,調(diào)整到如圖所示的位置及大小(當(dāng)然你也可以自己感覺來調(diào)整,只要看著舒服就好)
4、下面我們來把建筑和云層融和起來,很簡單,有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的各位看官這步可以略過 小白們可要看仔細(xì)了
給建筑圖層添加蒙版,在蒙版上用黑白漸變(前景色為黑色)按們ctrl鍵從上垂直向下拉動鼠標(biāo),
得到如圖所示的效果。
同樣,對云層也做同樣的操作,得到如圖的效果
在透明背景下效果如圖所示
5、接下來我們在圖層的最底層,也就是白色背景層用選取一灰藍(lán)色(數(shù)值可參考#a3b6bf)填充,
并將云層圖層的不透明度調(diào)整為80,得到的畫面是這樣的
6、下面分別對建筑和云層做調(diào)色處理,以滿足我們想要達(dá)到的效果 為云層加入色相/飽和度調(diào)整層,
參數(shù)如圖
為建筑圖層加入色相/飽和度及亮度/對比度調(diào)整層,參數(shù)如圖
得到如圖所示效果
7、蓋印(ctrl+alt+shift+E)三個(gè)可見圖層得到一個(gè)新圖層,命名為bg。
下面我們來用濾鏡菜單下的camera raw濾鏡對bg層進(jìn)行調(diào)色
8、激活bg圖層,打開camera raw濾鏡界面,分別將清晰度、對比度、高光、陰影按如圖所示參數(shù)調(diào)整,以達(dá)到灰暗的效果
9、在bg圖層之上新建一圖層,命名為煙霧,設(shè)置前景色(#a6bfce)用畫筆工具,不透明度設(shè)置為15左右,
載入素材中提供的environment_brushes_by_theechodragon-d5uhkx3筆刷:g-cloud-7,默認(rèn)筆觸大小,在建筑與天空之間涂抹,以達(dá)到淡淡煙霧效果。
10、新加入一色階調(diào)整層,以增加背景的陰暗氛圍,為后面更好的襯托人物的高大形象
11、到此背景基本上布置完成,現(xiàn)在我們來加入前景元素:山崖。跟我以前的教程一樣,基本上不講如何摳圖,
網(wǎng)上有很多大神的摳圖教程。
我們將摳好的山崖置入到場景中,調(diào)整合適的大小、位置,并在其下新建一圖層,命名為煙霧2,目的當(dāng)然是考慮到環(huán)境影響,
圍繞著山崖會有霧氣及硝煙。參照步驟9的操作,點(diǎn)涂幾下就好,不要太重,若有若無
12、點(diǎn)選菜單中的圖層按鈕,新建一圖層,勾選創(chuàng)建剪貼蒙版和填充中性色,模式選為疊加(只有在選擇模式后,填充中性色選項(xiàng)才會出現(xiàn))
13、對新建圖層進(jìn)行操作。選擇畫筆工具,此處注意將畫筆換回原來的默認(rèn)筆刷,硬度為0,不透明度設(shè)置為30左右。
點(diǎn)選加深工具,在壓暗和提亮中切換,對山崖進(jìn)行明暗處理
14、將摳好的人物置入到場景中,調(diào)整合適的比例位置后,我們給她加上投影。 在人物下面新建一圖層,取名為人物陰影1。
按住ctrl,點(diǎn)擊人物圖層上的縮略圖,得到人物選區(qū),用黑色在人物陰影1圖層的選區(qū)內(nèi)填充。
然后垂直翻轉(zhuǎn),對該圖層做自由變換,調(diào)整成如圖所示形態(tài)。再用高斯模糊濾鏡,數(shù)值設(shè)為8。
15、現(xiàn)在看起來人物是懸浮的,不真實(shí),我們繼續(xù)對陰影進(jìn)行處理。
在人物陰影1上新建一人物陰影2圖層,用黑色畫筆,不透明度為30左右的筆刷在鞋底及附近涂抹,效果如圖
16、給人物添加自然飽和度剪貼蒙版調(diào)整層,數(shù)值如圖:
17、參考步驟12,新建一中性灰圖層,設(shè)置為人物的剪貼蒙版,模式為疊加。
在此圖層上對人物進(jìn)行明暗關(guān)系的調(diào)節(jié),所用工具可參考步驟13。
這里要考慮到光源的方向,人物的背部是背光面,所以在涂抹時(shí)要考慮到。
18、下面我們來給刀加上火焰效果。在火焰素材包中找一火焰素材,各位可以自行找自己喜歡的火焰,置入到場景中,
調(diào)整位置及大小,混合模式設(shè)置為濾色。然后為其建立蒙版,用黑色畫筆涂抹掉多余的部分。
為其加入色相/飽和度調(diào)整層,參數(shù)如圖
19、在其上新建一圖層,用白色,200左右大小的畫筆在刀身上點(diǎn)一下,改變?yōu)殚L條形狀,旋轉(zhuǎn)到隨刀身,混合模式設(shè)置為疊加,
如果覺得亮度不夠可以再復(fù)制一層,會得到如下效果
20、參照18,19步驟制作右手刀火焰效果。
21、使用黑煙筆刷在一新建圖層上涂抹,用橡皮擦去多余部分,得到如圖火焰有黑煙冒出的效果,將混合模式設(shè)置為正片疊底
22、在圖層面板最上面新建一圖層,命名為火焰光,前景色設(shè)置為#e85927,用柔性畫筆涂抹如圖,
并將圖層不透明度設(shè)置為70,混合模式為疊加
23、現(xiàn)在看山崖上光的投影還是不自然,我們繼續(xù)處理,用吸管工具在火焰上吸取亮黃色#dde179,如上步操作一樣,
將圖層不透明度設(shè)置為80,混合模式為疊加,得到下圖效果
24、在天空中制作光源。新建一圖層,用700的白色畫筆,在圖中位置點(diǎn)擊,得到一白色光源。將不透明度設(shè)置為70.
在其上加入一漸變調(diào)整圖層,參數(shù)如圖所示
最終得到下圖的效果。
25、馬上就要大功告成了,興奮嗎?別著急,細(xì)節(jié)決定成敗。下面我們對場景整體色調(diào)進(jìn)行調(diào)整。
在最上層新加入一亮度/對比度調(diào)整圖層,參數(shù)如圖所示
再加入一曲線調(diào)整層,將曲線蒙版中間部分涂黑,目的是曲線效果不會影響中間部分,以增加場景的縱深感
26、再加入漸變映射調(diào)整層,參數(shù)如圖,將圖層模式設(shè)置為柔光,不透明度為60。
完成:
合成做起來其實(shí)挺簡單,素材放進(jìn)去,整個(gè)畫面和諧一點(diǎn)即可,同學(xué)們快來制作一下看看吧。
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