場(chǎng)景合成,在ps中建造一個(gè)完美女孩兒看日落的場(chǎng)景(4)
本篇教程通過(guò)ps合成一張女孩看日落的場(chǎng)景圖,素材其實(shí)是一張普通的風(fēng)景照,我們通過(guò)后期的合成,再加上人物給照片增加了一點(diǎn)點(diǎn)的夢(mèng)幻的感覺(jué),在此基礎(chǔ)上,我們還會(huì)做一些整體氣氛色彩的調(diào)整,有興趣的同學(xué)們可以跟著一起來(lái)做一下。
效果圖:
使用給定的設(shè)置在Photoshop中創(chuàng)建一個(gè)新文檔:
打開風(fēng)景圖像。使用Retangular選框工具(M)選擇風(fēng)景的上部,如下所示:
將所選部分拖到我們的文檔中,并使用Cmd / Ctrl + T鍵進(jìn)行轉(zhuǎn)換:
單擊“圖層”面板底部的第二個(gè)按鈕將蒙版添加到此圖層。使用黑色的基本軟筆刷去除天空的硬邊緣:
在橫向圖層上,轉(zhuǎn)到濾鏡>模糊>高斯模糊,并將半徑設(shè)置為4像素:
為了使景觀變暗,我使用了一個(gè)調(diào)整圖層。轉(zhuǎn)到圖層>新的調(diào)整圖層>曲線:
在此圖層蒙版上使用柔和的黑色筆刷來(lái)擦除場(chǎng)景的右上方:
將天空置于風(fēng)景之上,并使用Cmd / Ctrl + T旋轉(zhuǎn)它,如下所示:
在這個(gè)圖層上添加一個(gè)蒙版,用軟黑色的筆刷去除天空的粗糙邊緣:
將高斯模糊與2像素應(yīng)用于這個(gè)天空部分:
我用曲線調(diào)整圖層與剪貼蒙版來(lái)點(diǎn)亮天空:
在這層面具使用一個(gè)非常低的不透明度(10-15%)軟黑刷減少在天空左側(cè)的亮度:
打開山的股票。提取山并將其放置在圖片的左側(cè):
第9步
我用一個(gè)曲線調(diào)整圖層(剪貼蒙版)來(lái)照亮這座山:
在這層面具上,使用一個(gè)軟黑色的刷子來(lái)擦除遠(yuǎn)離光線的山脈邊緣:
第10步
我使用了顏色填充圖層使邊緣稍微變暗。轉(zhuǎn)到圖層>新填充圖層>純色:
將此圖層的不透明度降低到20%。在這個(gè)圖層蒙版上,使用一個(gè)軟黑色的畫筆來(lái)擦除我們不想被這個(gè)圖層影響的山的右邊的效果:
創(chuàng)建一個(gè)新圖層,將模式更改為覆蓋100%并填充50%灰色:
采取道奇和燒傷工具(O)與中間色調(diào)范圍,曝光約15-20%,以改善對(duì)比度和山上的細(xì)節(jié)。你可以看到我是如何使用普通模式和覆蓋模式的結(jié)果:
從背景中提取巖石,并將其放置在場(chǎng)景的右邊:
我用曲線使巖石變暗:
在這個(gè)Curves層面具上使用一個(gè)柔軟的黑色筆刷去除巖石左邊的黑暗:
我使用顏色平衡來(lái)匹配背景的巖石顏色:
從原始照片的陽(yáng)臺(tái)部分,并將其放置在我們的主要形象的左邊緣:
我用曲線使陽(yáng)臺(tái)變暗:
在此圖層蒙版上使用軟黑色筆刷來(lái)減少以下部分的黑度:
我使用另一個(gè)Curves調(diào)整圖層來(lái)照亮陽(yáng)臺(tái)的前部,并在此圖層蒙版上應(yīng)用刷子:
我用色相/飽和度來(lái)減少陽(yáng)臺(tái)的飽和度:
在這層面具上,我使用了一層柔軟的黑色,透明度從20%到100%,以恢復(fù)陽(yáng)臺(tái)前的飽和光線:
我用照片濾鏡在陽(yáng)臺(tái)上添加了一些紫色的色調(diào):
為了改善陽(yáng)臺(tái)的光線和陰影,我在一個(gè)新層上使用了道奇和燒傷工具:
從背景中分離模型,并把她放在陽(yáng)臺(tái)上:
在模型圖層上添加一個(gè)遮罩,并使用一個(gè)堅(jiān)硬的黑色畫筆去除她裙子的下半部分,使她看起來(lái)像站在陽(yáng)臺(tái)內(nèi):
我為模型使用了色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除模型前端的效果:
我使用色彩平衡來(lái)為模型添加一些紫色調(diào)。同時(shí)在頭部,衣服和頭發(fā)的前面涂刷,以保持一些太陽(yáng)的亮點(diǎn):
我用曲線照亮模型。在這層面具上使用柔和的黑色筆刷來(lái)清除背后和左側(cè)的光線效果,形成一個(gè)很好的對(duì)比:
為了給模特頭發(fā),臉部,裙子和肩部增加更多亮點(diǎn),我使用了道奇工具:
步驟26
打開樹1和2的圖像。由于它們具有透明背景,因此只需使用“移動(dòng)工具”將它們拖入我們的文檔。我把它們放在圖片的兩個(gè)邊上:
步驟27
應(yīng)用8像素的高斯模糊樹:
步驟28
選擇樹圖層并按Cmd / Ctrl + G為它們創(chuàng)建一個(gè)組。將此組的模式從Pass Through(默認(rèn)組模式)更改為Normal 100%。在此組的圖層頂部制作色相/飽和度調(diào)整圖層:
步驟29
我使用曲線來(lái)使樹變暗,并在這層蒙版上應(yīng)用刷子:
步驟30
打開樹3圖像。隔離右上角的樹并將其放置在工作映像的左上角:
步驟31
我用Hue / Saturation來(lái)改變這棵樹的顏色:
步驟32
我用顏色平衡有相同的目的,也使它變暗:
步驟33
提取鳥類并把它們放在現(xiàn)場(chǎng)(地平線區(qū)域)的右邊:
應(yīng)用高斯模糊與2像素給他們:
步驟34
在頂部創(chuàng)建一個(gè)漸變映射調(diào)整圖層:
將此圖層不透明度降低到20%:
步驟35
使用色彩平衡增加場(chǎng)景的振動(dòng):
步驟36
我使用了另一個(gè)漸變映射調(diào)整圖層來(lái)為圖片添加更多溫暖的色調(diào):
將這層的不透明度降低到20%,并在天空的頂部和陽(yáng)臺(tái)的左側(cè)應(yīng)用刷子:
步驟37
我用Levels來(lái)使場(chǎng)景變暗:
步驟38
制作一個(gè)Vibrance調(diào)整圖層以提升整體效果:
步驟39
由于這一步,我們將為現(xiàn)場(chǎng)制作燈光。在頂部創(chuàng)建一個(gè)新圖層。使用顏色#221501的軟刷在地平線區(qū)域上繪畫。將此圖層模式更改為L(zhǎng)inear Dodge 100%:
步驟40
做另一層,并使用#c09469顏色的軟刷來(lái)增加更多的光線到風(fēng)景和山上。將此圖層模式設(shè)置為柔光100%:
步驟41
在新的一層,使用相同的畫筆在樹木,山地和風(fēng)景畫。將此圖層模式更改為柔光100%:
步驟42
再次創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并將刷子顏色更改為#fed58a。在地平線上畫一個(gè)更強(qiáng)的光線。將此圖層模式設(shè)置為強(qiáng)光100%:
步驟43
我用了一個(gè)新的圖層,用軟刷和相同的顏色在樹的頂部繪畫。我改變了這種圖層模式覆蓋100%:
步驟44
在一個(gè)新的層上使用相同的畫筆在巖石上畫一些光。將此圖層模式設(shè)置為覆蓋100%:
步驟45
我們會(huì)照顧這座山。在新圖層上使用相同顏色的硬筆刷(更好使用平板筆)在山上繪制高光,然后將模式更改為硬光50%:
步驟46
做一個(gè)新的層,使用相同的畫筆在山的輪廓上繪畫。將模式更改為顏色減淡100%:
步驟47
創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,并使用相同的畫筆繪制山邊。將此圖層模式設(shè)置為覆蓋100%:
整天教程比較長(zhǎng),但是難度中等,同學(xué)們可以嘗試著做一下。
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