場景合成,在PS中合成一個世界末日景觀圖(6)
本篇教程通過ps合成一個世界末日景觀圖,整篇教程比較長,但是很詳細,可以教同學(xué)們一步步完成,我們會先建立一個基礎(chǔ)環(huán)境,最后再調(diào)整圖層,就可以完成本效果,感興趣的同學(xué)們一起來制作以下吧。
效果圖:
下面開始講解制作步驟:
1.如何使基礎(chǔ)環(huán)境
步驟1
創(chuàng)建一個新的2000×1333像素與給定的設(shè)置文檔:
第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M),只選擇天空并將其添加到使用的白色帆布移動工具(V)。
第3步去圖層>新建調(diào)整圖層>色相/飽和度,并把飽和度值降低到-100:
步驟4創(chuàng)建一個曲線調(diào)整層帶來更多的光,特別是在主要的光將位于天空的左上方。在該層上掩模,激活畫筆工具(B)畫在下部部分,以減少存在的影響。
第5步剪下的建筑,并將它們添加到主文檔。
第6步使用套索工具(L)來選擇上右上方的建筑物,然后打控制-J到所選擇的一個到一個新的層粘貼。通過選擇水平翻轉(zhuǎn)編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn)。它移動到左上角,以填補在這個角落,調(diào)整它的大小是一個有點小。
第7步建筑復(fù)制在畫布右下方,并把它添加到我們在上一步中添加一個小建筑左上角。
第8步建筑物看起來比天空更暗了一點。在每個建筑層,創(chuàng)建一個新的層(設(shè)定為剪貼蒙版),將模式更改為疊加100%,并用填充50%的灰色。
使用減淡工具(O)與加亮區(qū)范圍和曝光約50-60%和刻錄工具與中間色調(diào)范圍,使更多的光線和細節(jié)的建筑物。你可以看到我是如何與做的正常模式,并用結(jié)果疊加模式。
第9步選擇所有建筑層數(shù)和道奇/刻錄的人,然后按控制-G以創(chuàng)建一個組他們。更改該組的模式到正常100%,并添加一個色相/飽和度的組內(nèi)調(diào)整層。把青色值降至-51:
第10步創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,照亮建筑物多。在此圖層蒙版,用軟刷黑抹去的建筑物的一些角落,因為他們不應(yīng)該在那里得到太多的光。
第11步做一個色階調(diào)整層,以減少建筑物的角落的明暗對比。上的油漆,使他們不會受到此調(diào)整層影響的建筑物的其他部分。
第12步創(chuàng)建一個新層,用白色軟刷子涂刷在建筑物的頂部,更照亮這些區(qū)域。改變這種層模式柔光100%。
2.如何添加巖 步驟1打開巖石圖像包。瀏覽meteor10文件夾,并抓住你喜歡的人,并將其放置在建筑物之間的空間的中間。使用自由變換工具(Ctrl-T)移動巖石的頂部向天空,以適應(yīng)建筑物的角度。
復(fù)制這一層和移動巖石的亮側(cè)朝向光。使用Ctrl-T與扭曲模式彎曲,直到你得到類似下面的結(jié)果:
第2步使用圖層蒙版與現(xiàn)有的混合一個這塊石頭。
第3步通過復(fù)制該層或從文件夾中選擇其他添加幾個巖石現(xiàn)場的兩側(cè)。使用經(jīng)工具來調(diào)整,所以他們出現(xiàn)不同的彎曲的巖石。
步驟4添加更多的巖石建筑物周圍,并使用使他們在不同的尺寸Ctrl-T與彎曲模式。放置一些較大的人在畫布的邊緣。在每一層,去濾鏡>動感模糊并應(yīng)用類似的設(shè)置下面的人。根據(jù)巖石的大小,角度和距離,您可以更改設(shè)置,以獲得您想要的結(jié)果。
第5步創(chuàng)建所有的巖石層的基團,并添加一個色相/飽和度的組內(nèi)調(diào)整層。把飽和度值降低到最小。
第6步使用曲線調(diào)整圖層,照亮了巖石。在該層上掩模,用軟刷黑擦除巖石的陰影側(cè)所以他們不會通過這種調(diào)節(jié)層的影響。
3.如何添加閃電 步驟1打開閃電1圖像。隔離使用閃電魔術(shù)棒工具(W),并把它添加到最大的巖石(中間一個)的底部,所以它看起來就好像它的到來從巖石下。使用Ctrl-T改變其觀點,使頂部小得多,底部大得多。
第2步選擇原始圖像的兩個細節(jié),并把它們添加到閃電的大叉。
第3步創(chuàng)建用于閃電層的基團,并使用色相/飽和度調(diào)整層去飽和的影響的顏色。
步驟4打開閃電2圖像。使用套索工具(L)選擇大叉,并把它添加到中間的巖石底部。使用控制-T,使其連接到右邊的落石之一。
改變這種層模式濾色100%,并使用一個掩模層,以除去圍繞叉邊緣。
第5步從原始圖像添加閃電的其他叉并將它們連接到左邊三塊巖石和頂部兩側(cè)。
第6步使這些層的一組,并改變了集團的模式屏幕100%。添加色相/飽和度調(diào)整層和減少飽和度值以-100:
第7步創(chuàng)建色階調(diào)整層以完全除去白邊。
4.如何油漆的光與粒子 步驟1創(chuàng)建的層的頂部上的新層,并用軟刷白色斑在巖石和雷電的大叉之間的區(qū)域,使一個光孔。
第2步創(chuàng)建一個新層,改變模式,疊加100%。使用軟白刷以降低的不透明度(約50%),以漆圍繞光孔和下面的兩個叉輝光。
第3步新建一個圖層,把前景為黑色。按F5改變這種刷子的設(shè)置。在此之后,使用該刷子涂刷周圍的巖石面積微小的顆粒。
5.如何進行最后的調(diào)整 步驟1創(chuàng)建一個曲線上的層的頂部調(diào)整層和降低亮度。在此圖層蒙版,用黑色軟刷子涂刷在建筑物和它們的頂部之間的空間的中間,以保持它們的亮度。
第2步讓另一個曲線調(diào)整圖層,使更多的光在建筑物之間的空間。在現(xiàn)場的其他涂料,這樣就不會通過這種調(diào)節(jié)層的影響。
第3步使用色彩平衡調(diào)整圖層,完成最終效果。
恭喜你,你就大功告成了!學(xué)習(xí)ps需要在一點一滴的積累中去完成所有的效果和創(chuàng)意,都需要做很多的圖片才可以得到自己想要的那種感覺,同學(xué)們一定要多加練習(xí)才行。
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