人像后期,用PS給人物肖像進(jìn)行專業(yè)修復(fù)(4)
本篇教程通過PS給人物肖像進(jìn)行專業(yè)修復(fù),肖像修飾是一項(xiàng)微妙的技巧,需在增強(qiáng)數(shù)字化美感和確保肖像保持可信度之間取得平衡,學(xué)會(huì)這個(gè)教程你會(huì)想專業(yè)人士一樣掌握修圖,同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟:
開始之前在移動(dòng)到PHOTOSHOP之前開發(fā)您的RAW文件
01、充分利用RAW在Capture One中打開您的圖像并調(diào)整開爾文和色調(diào),然后調(diào)整清晰度,濃淡度和陰影以顯示細(xì)節(jié)。復(fù)制這些預(yù)設(shè),創(chuàng)建一個(gè)新的變體并添加預(yù)設(shè),然后更改曝光,直到您看到陰影區(qū)域中的所有細(xì)節(jié)。開發(fā)這兩個(gè)版本,并在Photoshop中打開它們。
02、合并圖像選擇移動(dòng)工具,按住Shift + Opt / Alt鍵點(diǎn)擊更亮的圖像,然后將其移到正常的圖像上。在較亮的圖像上選擇陰影區(qū)域并創(chuàng)建一個(gè)蒙版,按住Ctrl /右鍵單擊它并選擇“修改蒙版”。用30%不透明度的黑色刷子在蒙面上涂漆,將明亮和黑暗區(qū)域融合在一起。合并圖層并復(fù)制。
03、印章,印章,印章要清理皮膚,請(qǐng)使用克隆印章。秘訣是刷子的大小應(yīng)該比你修飾的東西(毛發(fā)和斑點(diǎn))大一點(diǎn),不透明度應(yīng)該在85-100%,硬度接近0%。這個(gè)想法并不是去除所有的缺陷,而是去除天然毛孔的缺陷,并保持盡可能多的質(zhì)地。
04、柔軟皮膚在這一步中,您將以非常自然的方式軟化皮膚,而不會(huì)改變皮膚的自然結(jié)構(gòu)。創(chuàng)建一個(gè)新的色調(diào)/飽和度圖層(H:0,S:0,L:50),刪除蒙版,將混合模式更改為柔光并對(duì)圖層進(jìn)行像素化。我使用此圖層來使皮膚的黑暗部分變亮,并使顯得太亮的部分變暗。為了更清楚地看到差異,創(chuàng)建一個(gè)新的曲線調(diào)整圖層并使整個(gè)圖像變暗。
05、刪除頭發(fā)復(fù)制圖像層,以便在出現(xiàn)問題時(shí)恢復(fù)原始圖像?s小圖像,以便您可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看到需要?jiǎng)h除的面部和頭發(fā)的任何區(qū)域。然后創(chuàng)建一個(gè)新的空白圖層,并將這些問題區(qū)域標(biāo)記為紅色。要移除下巴上的毛發(fā),請(qǐng)創(chuàng)建一個(gè)新路徑并選擇下巴周圍的區(qū)域。然后創(chuàng)建一個(gè)新的選擇,并克隆它所有的小毛發(fā)。
06、為了更自然的效果,再次選擇下巴周圍的區(qū)域,將其復(fù)制到另一個(gè)圖層(Cmd / Ctrl + C,Cmd / Ctrl + V),并在這個(gè)小部分上使用高斯模糊。然后創(chuàng)建一個(gè)灰色的圖層,并添加一些顆粒。將帶有紋理的灰色層附著到模糊的下巴的一小部分,然后調(diào)整紋理的不透明度以將其融合到皮膚上。
07、清理背景您將需要使用克隆圖章工具清理背景中的所有標(biāo)記,設(shè)置為80-100%不透明度。您也可以使用“灰塵和劃痕”過濾器。為此,請(qǐng)復(fù)制圖像圖層,并使用“灰塵和劃痕”濾鏡制作覆蓋模型面部的蒙版。要軟化背景中的線條,請(qǐng)使用克隆圖章工具設(shè)置為35%不透明度和45%流量。
08、減少飛花頭發(fā)對(duì)于飛毛發(fā)來說,最好是使用液化工具,而不是全部去除它們。要做到這一點(diǎn),打開液化工具中的圖像,并推入里面的小毛發(fā)。在這個(gè)圖像層上,創(chuàng)建一個(gè)遮罩并將其反轉(zhuǎn),使其顯示為黑色。然后使用白色和50-100%不透明度的刷子涂在凌亂的頭發(fā)上以覆蓋它們。如果背景中還有任何痕跡,只需使用克隆印章軟化這些差異(35%不透明度和45%流量)。
09、創(chuàng)建參考線以幫助查看需要轉(zhuǎn)換的內(nèi)容。把它們放在眼睛和鼻子中間,然后轉(zhuǎn)換圖像(Cmd / Ctrl + T)使其變直。在液化中打開層來改變鼻子,眼睛和嘴唇的形狀。刷子的壓力應(yīng)該接近100%。
001眼睛輕輕抬起眼睛的外角,必要時(shí)增加尺寸
002鼻子帶入鼻子的側(cè)面,使其更加苗條,以及尖端
003嘴唇把嘴唇的左側(cè)卷起來
10、光線和顏色要柔化眼睛下方的黑眼圈,請(qǐng)選擇該區(qū)域,然后使用色階將其變亮。然后創(chuàng)建一個(gè)“選擇性顏色”圖層,并將“圖層”圖層作為剪貼蒙版來校正灰色調(diào)(在灰色中添加顏色以匹配膚色),然后優(yōu)化蒙版。要減少臉部高光,請(qǐng)選擇該區(qū)域,創(chuàng)建一個(gè)色階調(diào)整并減少中間色調(diào)。然后細(xì)化面膜。在這張圖片上,鼻子略顯洋紅色。選擇鼻子上的區(qū)域,并將顏色與綠色平衡。
11、明亮的眼睛眼中的光線是不一樣的,使用“色階”調(diào)整圖層來平衡此區(qū)域,并使用“色階”命令引入白色的高光。然后,您可以創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,并簡(jiǎn)單地在瞳孔上繪制一些白色(刷子在不透明度為50%時(shí)),然后將圖層設(shè)置為覆蓋或柔光模式,并添加柔和的高斯模糊。
12、將色調(diào)添加到皮膚要將色彩和亮度添加到皮膚,只需選擇它,添加一個(gè)曲線調(diào)整來帶入一些光線,細(xì)化蒙版并添加一個(gè)可以剪切到曲線圖層的選擇性色彩層(在灰色,添加更多的黃色,洋紅色,最后是紅色。)在臉的右側(cè),可以通過選擇陰影區(qū)域來柔化陰影,創(chuàng)建一個(gè)新的可選顏色調(diào)整,并在灰色調(diào)中刪除一些黑色并添加顏色代替。
13、頭發(fā)亮點(diǎn)頭發(fā)也必須調(diào)整,所以選擇頭發(fā)區(qū)域帶來一些亮點(diǎn),對(duì)比度和顏色。創(chuàng)建一個(gè)levels圖層和建立蒙版。通過將白色滑塊移動(dòng)到左側(cè),黑色光標(biāo)移到右側(cè)來添加一些高光。您也可以通過選擇頭發(fā)的不同部分(頂部和左側(cè))來調(diào)整顏色,并創(chuàng)建一個(gè)“色階”圖層,然后調(diào)整紅色和黃色色調(diào)。模特頭發(fā)的左邊部分顯得較暗,所以選擇這個(gè)區(qū)域并調(diào)整水平,像往常一樣細(xì)化面具。
顏色和光線創(chuàng)造一個(gè)彩色的背景和增加調(diào)整層和渠道的維度。
14、顏色背景在背景中,創(chuàng)建模型的蒙版并添加顏色。首先,您需要將圖像轉(zhuǎn)換為16位。這將改善梯度的質(zhì)量。我通常使用Curves調(diào)整圖層來制作此蒙版,因?yàn)镽efine蒙版在非飽和圖層上非常易于使用,但不適用于彩色圖層。選擇模型,創(chuàng)建一個(gè)曲線圖層并添加蒙版。為此創(chuàng)建一個(gè)顏色圖層。為了使它看起來更自然,盡可能減少這一層的不透明度是一個(gè)好主意。這里設(shè)定為67%。
15、利用去色圖層去除顏色。把它放在顏色層下,所以不會(huì)影響它。您也可以照亮模特頭后的光線。通過創(chuàng)建一個(gè)新圖層,將其剪切到顏色蒙版(附加到“飽和度和曲線”圖層上),然后在頭后面創(chuàng)建一個(gè)白色圓圈漸變。創(chuàng)建一個(gè)黑白調(diào)整圖層設(shè)置為柔光模式只在模型(30%的不透明度)帶來一些空間感。
16、創(chuàng)造更多的解除在圖片中,請(qǐng)使用“通道”。轉(zhuǎn)到“通道”面板并選擇一個(gè)通道,通常是藍(lán)色或綠色。復(fù)制此頻道并轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>級(jí)別。選擇白色移液管,然后單擊一個(gè)高亮點(diǎn)(例如鼻子上),然后選擇黑色吸管并單擊一個(gè)黑色部分(例如耳朵下的陰影)。單擊確定,并通過命令/ Ctrl鍵單擊來激活選擇。返回到“圖層”面板并創(chuàng)建一個(gè)新的“層”圖層。
17、曲線調(diào)整接下來,在剛剛添加的“色階”圖層下創(chuàng)建一個(gè)曲線圖層(使用通道蒙版)。翻轉(zhuǎn)面具,使其完全黑色,然后采取一個(gè)軟刷(30-50%的不透明度),并在你想要帶來高光的處在蒙版上畫白色。也可以再次激活通道(綠色復(fù)制),創(chuàng)建一個(gè)新的色階層,反轉(zhuǎn)蒙版,并將黑色滑塊向右移動(dòng)。這也將為圖像帶來更多的空間感。
18、可選:添加眼睛選擇雙眼并在新圖層上復(fù)制該選擇。銳化這個(gè)選擇,并添加一個(gè)面具來軟化它。創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并選擇100%不透明度的筆刷,黑色,硬度為0%。然后,只需用你的畫筆繪制一些新的睫毛,一般在1px的大小。在圖層上創(chuàng)建一個(gè)遮罩,并使用設(shè)置為50%不透明度的畫筆遮罩新睫毛的末端。復(fù)制圖層以獲得更大的亮度,并遮住太明顯的任何區(qū)域。
用克隆印章皮膚軟化使用克隆印記軟化皮膚是一件好事,但我總是盡量保持盡可能多的質(zhì)地。要做到這一點(diǎn),我復(fù)制我的圖像兩次,添加高反差保留濾鏡效果,圖層模式柔光,以保持皮膚的紋理。在下面的圖層上,我使用了一個(gè)非常柔軟的設(shè)置(20%和20%),皮膚需要軟化的地方。
人物面部修圖是后期修飾中的重點(diǎn),如何打造有質(zhì)感、高級(jí)感的肌膚又是重中之重,同學(xué)們要摒棄一鍵修復(fù)那種陋習(xí),多多練習(xí)相關(guān)對(duì)皮膚修飾的教程,多看多練,PS技術(shù)才會(huì)有所提高。
學(xué)習(xí) · 提示
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