后期合成,用PS合成一個炫酷的科幻機(jī)器人(5)
來源:站酷
作者:不詳
學(xué)習(xí):18289人次
本教程教PS愛好者們使用PS合成女機(jī)器人,這種圖片我們都是在科幻電影里見到的,本篇我們用PS來制作一下,把它運(yùn)用在海報(bào)設(shè)計(jì)中,同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)下吧。
效果圖:
操作步驟:
一、風(fēng)格介紹 哈嘍!大家好!我是桂桂(DearSat),本次為大家?guī)砹艘焕齈hotoshop合成教程,機(jī)器人合成手法在大家日常生活中還是比較常見的,機(jī)器人合成以其獨(dú)特的風(fēng)格深受很多人的喜愛,其實(shí)制作一個簡易的機(jī)器人合成對于新手來講難度并不大,但如果想做出出眾的效果,就必須多多練習(xí),認(rèn)真研究人的骨骼結(jié)構(gòu),還需有繪畫基礎(chǔ),總之從簡單的開始,一步又一步,總有一天會達(dá)到自己所追求的高度! 二、頭腦風(fēng)暴 首先要在心中想象下大概效果圈的樣子,然后根據(jù)自己的所想提煉出幾個關(guān)鍵字,大家可以盡情的去想象,然后再根據(jù)這幾個關(guān)鍵字再去發(fā)散思維。 三、靈感收集 在網(wǎng)絡(luò)上搜集一些同類的優(yōu)秀作品,學(xué)習(xí)他們優(yōu)秀的地方對于提升自己是很有幫助的。當(dāng)你對顏色把握不足的時候可以多吸一吸它們的顏色,找到一個優(yōu)秀的設(shè)計(jì)風(fēng)格參考是一個很好的開端。 四、整理素材 找素材的痛大家都懂的,但當(dāng)你確定了關(guān)鍵字后要快很多,當(dāng)然這也是要靠一定運(yùn)氣和時間的。 五、前期準(zhǔn)備 01.新建一個寬2500像素,高3750像素的畫布,將人物素材拖入進(jìn)去并適當(dāng)調(diào)整位置,然后使用修補(bǔ)工具(J)修補(bǔ)背面的黑點(diǎn),最后選擇一個你喜歡的磨皮方式進(jìn)行磨皮處理。 02.合并可見圖層(Ctrl+Shift+Alt+E),運(yùn)用鋼筆工具(P)進(jìn)行摳圖處理,在本例中頭發(fā)可不用摳的太仔細(xì),因?yàn)楹竺媸且獡Q掉的。03.新理一個徑向漸變背壩圈層,中心色值:f1ede8,外國色值;#dSd2c8
六、處理頭部 頭部處理為以下幾個流程,畫形狀、置入機(jī)械素材、添加內(nèi)陰影、添加高光、加色處理。 七、添加紋理 接下來添加身上的紋理,再添加前最好用畫筆工具把大概的示意圖畫出來,條紋并不是隨意添加的,在這里要注意人的骨骼結(jié)構(gòu),多看高手的優(yōu)秀作品,可以從最簡單的學(xué)起。 先以一條線為例,這里就涉及到了路徑描邊的一些小知識,當(dāng)做完路徑后右鍵選擇描邊路徑,勾選模擬壓力后做出來的效果就是兩邊尖尖的。如果你勾選模擬壓力后沒有出現(xiàn)這個效果的話,按F5進(jìn)入畫筆設(shè)置
了解描邊的知識后,下面我們來為模特添加條紋,以下圖為例,肩膀上的條紋是由兩條線組成,一條為暗線,一條為明線。這是一種方法,另一種方法是只做一條描邊,然后為這條描邊圖層添加圖層樣式,在陰影選擇處打勾,模式改為正常,顏色還是調(diào)的亮一些,剩下的距離、大小依情況而定。 手臂上的關(guān)節(jié)處是由幾個橢圓形構(gòu)成,可以把這幾個橢圈放到一個組里,然后為這個組創(chuàng)建一個人物的剪切蒙版,這樣多余出來的橢固就不會“溢”出來。 背部的園燈也是由幾個橢園形組成,然后再添加一些簡單的圖層樣式,最后在加一個小高光,制作難度不大。 頸部這部分跟大腦部分類似,也是先面形狀,然后置入素材,最后再用黑色畫筆涂抹,這是為了做出一種屋次感。按照以上每部分的介紹,耐心點(diǎn)把剩下的部分完成。
八、潤色質(zhì)感 接下來添加整體的光透質(zhì)感,新建圖層,圖層模式改為“疊加”,使用畫筆工具,適當(dāng)降低透明度和流量,變換使用白色和黑色畫筆,黑色加深,白色提亮。 使用小筆刷白色畫筆,適當(dāng)降低不遇明度和流量,在皮膚表面涂上一些線條,這樣可以更好的提升皮膚的質(zhì)感。 完成皮膚質(zhì)感的修飾后,戳后一步我們就要做對整體的一個調(diào)色處理,調(diào)色因人而異,大家都有自己喜歡的顏色,在此貼出我的數(shù)值僅供參考。完成:
同學(xué)們試一下炫酷的機(jī)器人,動手來操作一下,看看如何制作完成的。
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