皮膚修飾,三大高級皮膚處理技巧(4)
我們常常會在戶外廣告或雜志上面,看到一些大尺寸的模特海報(bào),她們的皮膚是如此的光滑細(xì)膩,完美的無可挑剔。羨慕她們到底是用了什么化妝品,才能擁有如絲般的肌膚。
其實(shí),世界上最好用的化妝品是Photoshop。一直一來,大多以為這種商業(yè)級別的皮膚修飾,只有擁有高超水平的大神才能做到的,其實(shí)事實(shí)并非如此。
今天,我來分享人像高級修飾的3個技巧。
1:明度 2:柔光灰 3:雙曲線
當(dāng)然,運(yùn)用這三種方法之前需要先簡單的給人物一個初期的修飾,把大的暗斑,痘痘給去除掉。用液化給模特做輕微的瘦身塑型,使其大體看起來協(xié)調(diào)美麗,然后再進(jìn)行細(xì)節(jié)的修飾。
接下來先說一下明度皮膚修飾:
明度就是圖層的一種混合模式,你可以在圖層混合模式選項(xiàng)中找到他。
新建一個圖層,改圖層模式為明度。人像圖層在下方,比如這樣。
這里先說一下明度層的應(yīng)用原理。所謂明度層,當(dāng)和黑白畫筆結(jié)合的時候,在上面涂抹黑色,就是壓暗畫面,涂抹白色就是提亮畫面。我們知道,皮膚之所以不好,是因?yàn)槔锩嬗写罅康陌蛋呱珘K存在。我們只需要把皮膚里的暗斑一個個提亮,該暗的地方如果有亮點(diǎn)就壓暗。達(dá)到和周圍皮膚相融合,一個均勻的狀態(tài)。皮膚也就自然看的光滑細(xì)膩了。
在明度層上面,用黑白兩種畫筆,10%左右的透明度,在模特皮膚上涂抹黑白兩種顏色。
這里需要注意的地方是畫筆一定要調(diào)小,透明度降低到10%左右,不可過大。千萬不要貪圖快速,這樣速度雖然快,但筆觸就容易顯露出來,容易穿幫,就適得其反了。
另外,還有一個問題是,一部分人可能并不清楚該在那個地方圖黑色和白色把畫面壓暗或提亮。這樣我們就需要借助一個放大鏡或顯微鏡來輔助我們觀察那個地方不正常。
首先,給圖像加個黑白,使之去掉多余顏色對我們的視覺干擾。給圖層添加黑白的入口按鈕,我用了紅色畫筆標(biāo)注。
然后,添加曲線,調(diào)整曲線為S型,增加對比度。如果一個曲線不明顯,還可以再添加一個。入口和上圖的按鈕一樣,在那個按鈕里找到現(xiàn)在曲線命令。
這里,是我找的一張模特圖片。這未加黑白和曲線的。
當(dāng)我們按照如上操作,加上黑色和曲線調(diào)整層時,你就會發(fā)現(xiàn),竟有如此多的暗斑色塊。過于突出的黑色和白色顯示出來了。
現(xiàn)在,就在明度層上面用黑白兩種畫筆在上面涂抹吧。用白色畫筆把那些黑色的暗斑統(tǒng)統(tǒng)干掉,在陰影部分如果有過于突出的亮點(diǎn)用黑色畫筆,在上面輕輕涂抹按壓。
用明度層的好處,就是他不改變圖片的顏色,只改變明度,所以不會破壞整張照片的質(zhì)感。
當(dāng)你修到看不到過暗或過亮的部分時,再調(diào)節(jié)上面圖層的曲線,你就會發(fā)現(xiàn)新的暗點(diǎn)或亮點(diǎn)就出現(xiàn)了。然后再修飾,直到圖像在任何曲線下都顯得平滑,無過亮或過暗的部分。
當(dāng)然,這個技巧并不能完全的修飾整個皮膚。明度層大多只用來修飾額頭。而臉部,從眉毛到嘴巴之間的部分,由于會存在大量的陰影過渡效果。我們用另外一種方法來修飾。
這種方法就是接下來的第二種方法,柔光灰。
在頂部菜單欄,點(diǎn)擊圖層——新建圖層,圖層混合模式改為柔光,打鉤填充柔光中性色(50%灰)。
然后在這個柔光灰的圖層上面同樣用黑白兩種畫筆,在眉毛和嘴巴之間的皮膚區(qū)域,一點(diǎn)一點(diǎn)的修飾。要耐心,這種毛孔級別的修飾,都是一點(diǎn)一點(diǎn)修飾的,往往你修飾的越細(xì)心,畫面也就越細(xì)膩,皮膚質(zhì)感就會越好。
切記不要每一個暗點(diǎn)都用白色畫筆給完全提亮,適當(dāng)?shù)谋A粢徊糠职瞪,也就保留了很多質(zhì)感元素。如果每一個點(diǎn)都修飾的話,整個皮膚就會顯得太過于光滑,反而適得其反。
和明度層的操作步驟是 一樣的,不斷調(diào)整你的觀察層(曲線),尋找畫面中新的不和諧的因素,用畫筆細(xì)心的涂抹,直到完全協(xié)調(diào)為止。
接下來,我來介紹最后一種方法:雙曲線
雙曲線我是用來修飾嘴唇和下巴包括脖子,當(dāng)然他可以修飾整個皮膚都沒有問題。這是個終極大招。在這里只是提供一種方法思路。
入口還是在你ps右下角的那個小按鈕中找到曲線命令,注意添加曲線的時候,在右下角的那個按鈕添加,這樣做的好處是方便以后的修改。
在這里新建了兩個曲線層,一個曲線提亮,一個曲線壓暗。然后分別給他們添加蒙版,執(zhí)行反向命令,使之效果暫時隱藏。接下來,其實(shí)和明度,柔光灰是一樣的道理。尋找人物皮膚中不和諧的因素,看到過暗的地方,就在提亮的曲線圖層蒙版上,用白色畫筆輕輕涂抹,使之把剛才隱藏的提亮元素顯示出來,過亮的部分,就在壓暗的曲線上面,把暗的元素顯示出來。
當(dāng)把整個皮膚都細(xì)心修飾完了之后,接下來需要進(jìn)行一個整體的調(diào)色。運(yùn)用彩色平衡或色相飽和度,根據(jù)圖像的特征調(diào)整飽和度和色相,使之模特的大體顏色向你設(shè)計(jì)的主題顏色上面靠攏。
然后再添加一個曲線進(jìn)行整體畫面的提亮,是整個模特看起來更加白皙。如果亮度可以的話,這步就不用操作了。
然后就再添加曲線,把畫面調(diào)亮或調(diào)暗,執(zhí)行反向。用畫筆在蒙版上面把整個畫面的亮部提亮到正常,暗部壓暗。當(dāng)然也可以把過亮的地方追回來一點(diǎn)壓暗,過暗的地方追回提亮。
至此,整個商業(yè)修圖就大功告成了。預(yù)計(jì)一個片子要修到3~4小時,這還要根據(jù)片子的復(fù)雜程度,所以耐心很重要。
嗯,我知道今天的分享可能生澀難懂,但方法就是這個,最起碼知道了商業(yè)修圖的大致思路,等軟件玩熟了,或許理解這篇文章壓力就不存在了吧。
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