UI知識(shí),UI設(shè)計(jì)和交互的區(qū)別(4)
通過(guò)本篇文章,讓你秒懂UI和UX到底有什么不同,如果你身處小公司,那么你肯定深有體會(huì),UI設(shè)計(jì)師?UX(UE)設(shè)計(jì)師?有區(qū)別嗎?
肯定有,但是為你兩份工作都得做。!更甚的還要懂代碼,而在這種環(huán)境熏染下,有些小白根本不知道兩者之間有什么區(qū)別?
今天我們主要解決這兩個(gè)問(wèn)題:
UI和UX兩者的區(qū)別
UI和UX工作責(zé)職的區(qū)分
UI和UX兩者的區(qū)別
1. UI 設(shè)計(jì)師
UI,指的是用戶界面,也就是人與機(jī)器互動(dòng)的界面。同時(shí)又有GUI和WUI之分,不過(guò)一般的話統(tǒng)稱是UI設(shè)計(jì)師。
在PC端從事網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),我們稱呼WUI設(shè)計(jì)師或者網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師。
在移動(dòng)端,從事移動(dòng)設(shè)計(jì)的稱呼為GUI設(shè)計(jì)師。
而UI可以理解為UX的一個(gè)分支,不同于UX 設(shè)計(jì)師需要關(guān)注產(chǎn)品的整體感覺(jué),UI 設(shè)計(jì)師更關(guān)注產(chǎn)品以怎樣的界面呈現(xiàn)。
其實(shí)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,UI 和 UX 設(shè)計(jì)師的界限相當(dāng)模糊,在很多創(chuàng)業(yè)公司,這兩個(gè)設(shè)計(jì)角色是合二為一的。這個(gè)就是為什么很多中小型的公司為什么要求UI設(shè)計(jì)會(huì)交互,或者交互又要懂UI的原因。
國(guó)內(nèi)而言,目前一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡(jiǎn)單稱為UI。
我們經(jīng)常聽(tīng)到的UI設(shè)計(jì)師,其實(shí)指的是GUI設(shè)計(jì)師,也就是圖形界面視覺(jué)設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標(biāo)、色彩、視覺(jué)風(fēng)格等,決定營(yíng)造出什么樣的視覺(jué)體驗(yàn)。
從視覺(jué)層面把控產(chǎn)品界面設(shè)計(jì),確保UI稿在視覺(jué)上清晰的傳達(dá)UX設(shè)計(jì)師的交互設(shè)計(jì)稿,也就是高保真視覺(jué)稿。
舉個(gè)栗子,在設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)據(jù)分析界面時(shí), UI 設(shè)計(jì)師可以決定使用滑塊還是控制旋鈕,通過(guò)這樣的控件來(lái)闡述圖表帶來(lái)的直觀感受。
此外 UI 設(shè)計(jì)師還負(fù)責(zé)制定視覺(jué)設(shè)計(jì)規(guī)范,確保產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一致性;在規(guī)范中,明確一些UI 控件/組件的使用行為,比如確認(rèn)誤或取消提示。
熟悉不同分辨率的多端產(chǎn)品,諸如桌面端,Web 端和手機(jī)設(shè)備;能夠完成高質(zhì)量的視覺(jué)設(shè)計(jì)稿——從概念設(shè)計(jì)確定設(shè)計(jì)風(fēng)格到詳細(xì)設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)內(nèi)容包括圖標(biāo)、圖形界面等;執(zhí)行統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,撰寫(xiě)并完善網(wǎng)站的設(shè)計(jì)規(guī)范,為產(chǎn)品注入美和生活氣息。” 這可能就是UI設(shè)計(jì)師日常事項(xiàng)啦。
設(shè)計(jì)產(chǎn)出物 :視覺(jué)設(shè)計(jì)稿,視覺(jué)設(shè)計(jì)標(biāo)注規(guī)范 ,視覺(jué)設(shè)計(jì)規(guī)范文檔,視覺(jué)切圖
用的比較多的工具:Photoshop,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,markman(視覺(jué)標(biāo)注軟件),cutterman。
2. UE 設(shè)計(jì)師
UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗(yàn)。一般而言,國(guó)內(nèi) UX 設(shè)計(jì)師,也稱為交互設(shè)計(jì)師或 UE 設(shè)計(jì)師(而國(guó)外的 UX 設(shè)計(jì)師指的是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)師指的是動(dòng)效設(shè)計(jì)師)。
UX 設(shè)計(jì)師主要關(guān)注用戶對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn)感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。
正如一千個(gè)人眼里有一千個(gè)哈姆雷特,一個(gè)設(shè)計(jì)問(wèn)題往往也沒(méi)有唯一解。UX 設(shè)計(jì)師會(huì)深入場(chǎng)景,探索多種不同的解決方案,這種深入思考通常能產(chǎn)生創(chuàng)新方案。
UX 設(shè)計(jì)師們通過(guò)頭腦風(fēng)暴、角色扮演、故事版等設(shè)計(jì)方法探索設(shè)計(jì)機(jī)會(huì)點(diǎn),向著創(chuàng)造出“最好的”用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)而前進(jìn),典型案例就是為新用戶設(shè)計(jì)一套令人愉悅的登錄流程。
總的來(lái)講,UX設(shè)計(jì)師是設(shè)計(jì)人與信息產(chǎn)品的流程和關(guān)系,歸根結(jié)底都要研究人、事、物的聯(lián)系,它是一個(gè)囊括計(jì)算機(jī)工程、心理學(xué)、設(shè)計(jì)的交叉學(xué)科。
進(jìn)行利益相關(guān)者訪談、用戶訪談,挖掘用戶需求,提煉用戶任務(wù)流;完整體驗(yàn)不同產(chǎn)品,挖掘交互設(shè)計(jì)模式,設(shè)計(jì)交互模式,撰寫(xiě)交互設(shè)計(jì)稿,并最終形成交互設(shè)計(jì)規(guī)范/UIspec;跟進(jìn)視覺(jué)設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),確保產(chǎn)品正常上線” 這可能就是UX設(shè)計(jì)師日常事項(xiàng)。
設(shè)計(jì)產(chǎn)出物:流程圖,網(wǎng)站地圖,故事版,交互設(shè)計(jì)原型圖(線框圖),UIspec ,交互設(shè)計(jì)規(guī)范。
用的比較多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
2.UI和UX工作責(zé)職的區(qū)別
從專業(yè)分工來(lái)看,UX和UI的工作內(nèi)容有不同之處,但也有重合的部分。
UI 關(guān)注產(chǎn)品功能,UX關(guān)注用戶情感。
UI 則是布局設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì),品牌形象。UX 職責(zé)包括用戶畫(huà)像,用戶故事,用戶調(diào)研,可用性測(cè)試。連接兩者的是線框圖。
UI 涉及人機(jī)交互、工業(yè)設(shè)計(jì)、視覺(jué)和聲音設(shè)計(jì)等。而 UX 則包含信息架構(gòu)、內(nèi)容策略在內(nèi)的更多部分,他需要從整體動(dòng)態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問(wèn)題。UI 屬于 UX 的一部分。
UI 設(shè)計(jì)重心則是色彩、排版等視覺(jué)方面。UX 設(shè)計(jì)以用戶為中心,關(guān)注任務(wù)流和使用場(chǎng)景。相似之處是兩人都留著大胡子。
UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用時(shí)的感受。
UI 設(shè)計(jì)師關(guān)注按鈕的顏色,考慮的是視覺(jué)的部分,是產(chǎn)品看起來(lái)如何。而 UX 設(shè)計(jì)師則關(guān)注按鈕放置的位置是否合適,最終出發(fā)點(diǎn)是用戶的感受 ,想要弄清楚人類想要使用的是什么,解決用戶痛點(diǎn)。
近年來(lái),在「設(shè)計(jì)思考流程」的趨勢(shì)下,整體性設(shè)計(jì)流程越來(lái)越受到關(guān)注,UI和UX設(shè)計(jì)師的界限變得越來(lái)越模糊,設(shè)計(jì)師不再關(guān)細(xì)節(jié)部分,而是著眼整體和全局,只為打造以用戶為中心的最佳產(chǎn)品體驗(yàn)。
這樣解釋是不是清晰多了?
學(xué)習(xí) · 提示
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