游戲插畫(huà),古裝人物場(chǎng)景插畫(huà)創(chuàng)作步驟和心得(3)
7.紅衣刻畫(huà)
為了表現(xiàn)類(lèi)似絲綢的質(zhì)感,在衣服褶皺的高光處盡量處理得強(qiáng)烈一點(diǎn),同時(shí)注意女孩背后的光源,
這會(huì)使得她身后的一些布料更亮一點(diǎn)。
8.臉部和細(xì)節(jié)刻畫(huà)
為幾個(gè)角色的臉部細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫(huà),為了表現(xiàn)準(zhǔn)確的表情,可以自己拍照作為素材,也可以找類(lèi)似的影視資料和劇照作為參考。
女孩拿剪刀的手也作為重要戲份著重刻畫(huà)。
9.背景角色的刻畫(huà)
要讓畫(huà)面的情節(jié)性更加強(qiáng)烈,背景人物的刻畫(huà)顯得不容忽視。在刻畫(huà)背景人物的時(shí)候就不能像畫(huà)主角那樣突出了,
把握背景人物空間感的方法就是降低對(duì)比,五官的刻畫(huà)不必太過(guò)精細(xì),陰影和結(jié)構(gòu)的對(duì)比減弱,讓他們自然的融到背景色調(diào)中。
10.主角細(xì)節(jié)的刻畫(huà)
在花了大量筆墨刻畫(huà)配角和背景人物之后,再將重心轉(zhuǎn)回主角,開(kāi)始刻畫(huà)兩個(gè)主角的服裝細(xì)節(jié)。
女孩的肚兜,增加了絲綢的質(zhì)地和刺繡,員外公子的扇子也重新繪制。
11.整理畫(huà)面
在畫(huà)面趨于完善的時(shí)候,可以將畫(huà)面縮小,看看整體的層次和節(jié)奏感。觀察之后發(fā)現(xiàn)畫(huà)面的左邊有些悶,
背景的色調(diào)和前景的人物太過(guò)接近,于是給這里的背景加了一扇窗,并提亮了窗外的光線,
這樣前景的人物就被襯托出來(lái)了,整個(gè)畫(huà)面也相對(duì)完善了。
學(xué)習(xí) · 提示
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