破碎效果,做發(fā)光分散顆粒效果跑鞋圖片(8)
教程重點(diǎn)是顆粒部分的制作。作者用到了兩組畫筆,首先是鞋子附近較小顆粒,用畫筆畫好后多復(fù)制幾層,用圖層樣式加上發(fā)光,并用圖層疊加增加發(fā)光效果;然后是一組較大的顆粒,制作方法類似。顆粒做好后還需要用蒙版來控制明暗。
源文件PSD http://vdisk.weibo.com/s/sPguC5VunTrYx
最終效果:
素材如下:
摳出鞋子和鞋底部分。
摳出后,再拷貝多一圖層填充顏色:1db8ff
再用高斯模糊給予一定值得模糊,不用太大,具體數(shù)值自己把握。
如下圖再更改混合模式和不透明度:
摳出后:
樣式:
填充后給2個(gè)圖像分別用高斯模糊下,數(shù)值自己把握。(建議在3~5像素之間)
以下是混合模式和不透明度:
混合模式部分:
現(xiàn)在發(fā)光部分已經(jīng)做好了,看下效果如何(記得新建多個(gè)組把發(fā)光部分的歸納進(jìn)去,良好習(xí)慣可以讓我們很容易找到每個(gè)圖層)
鞋子部分已經(jīng)處理完了,現(xiàn)在制作熒光分散的效果:
用鋼筆畫出以下大概模樣:(點(diǎn)擊:編輯——定義畫筆預(yù)設(shè))
做好筆刷,選擇畫筆工具,點(diǎn)擊畫筆預(yù)設(shè),然后找到剛剛制作的那個(gè)筆刷。
具體數(shù)值如下(不用跟著我的數(shù)值,自己靈活運(yùn)用才是真理)
數(shù)值設(shè)置完畢,再如下圖畫出大概的輪廓
畫好后,拷貝多一層,以作光昏用。
以下是畫好后的2層圖層,我分別命名為:
散光的樣式:
散光光昏的混合模式以及樣式:
弄完后記得新建多個(gè)組歸納進(jìn)去。
現(xiàn)在制作大點(diǎn)的散光,依舊是畫筆預(yù)設(shè)。
顏色隨意,后面會(huì)更改:
命名如下:
【底光】的樣式:
【加光】的混合模式,不透明度以及樣式
【光昏】的混合模式和樣式
弄完后記得添加到新建組里面。
這個(gè)時(shí)候大致的效果已經(jīng)出來了:
我把小點(diǎn)的散光和大點(diǎn)的散光以及鞋子分別創(chuàng)建了3個(gè)組,然后分別在組上面添加蒙版,用黑色畫筆擦掉不要的地方,畫筆的不透明度以及流量自己把握,我這里就不一一說明了。
蒙版擦后的效果如下 :
這時(shí)感覺散光有點(diǎn)暗了,把圖層的眼睛全部點(diǎn)掉留下,小點(diǎn)散光和大點(diǎn)散光 蓋印出圖層27
在圖層27加個(gè)樣式
得出效果:
到這步鞋子以及散光部分已經(jīng)弄好了。
以下是地面的不透明度和樣式的數(shù)值(記得把地面放到圖層背景的上面其他圖層的下面)
效果:
然后再給墻面加個(gè)反光:
再加個(gè)樣式和不透明度的調(diào)節(jié),再添加蒙版:
效果:
現(xiàn)在開始制作鞋子再地面反射的鏡像。
然后編輯——自由變換
再編輯——操控變形
再更改下不透明度和添加蒙版(擦去不要的部分)
到這里發(fā)下剛剛給的那個(gè)鞋底素材格式需要轉(zhuǎn)換一下,轉(zhuǎn)換后把鞋底摳出來。
依舊如剛剛(制作鞋子在地面反射的鏡像)那樣的方法再做一次。
鞋底變形到大概以下這個(gè)樣子:
再更改不透明度,添加蒙版擦去邊緣不要的部分。
效果:
現(xiàn)在開始做散光部分地面反射的鏡像。
步驟跟上面的一樣,還是蓋印,然后變形,更改不透明度,以及添加蒙版。
效果:
最后再做個(gè)耐克的LOGO,添加上去,最終效果如下:
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