水果后期,PS被切開的獼猴桃效果(5)
來源:站酷
作者:達人小鬼
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這次的教程還是比較簡單的一個材質(zhì)合成--切水果;雖然是比較簡單的,但是里面也需要大家注意細節(jié);細節(jié)越多,你的畫面層次感就越強。
最終效果
1、新建畫布,尺寸如圖所示。
2、把獼猴桃素材拖入畫布中,并且單獨摳出,如圖所示。
3、給獼猴桃圖層建立選區(qū),之后把選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑,Ctrl + C 復(fù)制路徑,新建一個形狀圖層,選擇路徑,之后粘貼路徑,可以得出一個獼猴桃的形狀圖層,如圖所示。
4、畫獼猴桃切開部分的草圖,根據(jù)草圖使用鋼筆工具形狀繪制出每一個單獨切開的部分,如圖所示。
5、適當(dāng)?shù)陌衙總部分附上材質(zhì),為了追求真實性,我們可以適當(dāng)?shù)陌丫嚯x拉開錯開。
6、給所有切開的部分加果肉。
7、給果肉圖層加暗部,增加層次感。
8、為果皮圖層增加層次感。
9、畫出果皮的厚度,這個是觀察的細致問題。
10、進一步完善畫面的光暗部分,增加層次。
11、接下來我們來繪制切開部分的藕斷絲連的感覺,我這里直接用數(shù)位板畫的,參照物是水滴。
12、現(xiàn)在來添加材質(zhì),直接使用獼猴桃的果皮和果肉來精確裁剪就可以,如圖所示。
13、既然我們是參照水滴做的,那我們就要按照水滴的光影來做,給我們的圖像加高光和暗部,使它有層次感,如圖所示。
最終效果:
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