卡通鼠繪,鼠繪扁平化風格和服卡通妹妹實例(6)
今天做個教程,畫一個看起來簡單的和服妹~
新建,注意做這類圖,新建最好用像素做單位
如圖:
樓主要用到的全部工具都是路徑形狀工具:
通過形狀填充來做圖,是一種很明快的作圖方法。。么么噠。
右邊要隨時用的按鈕:
從頭形狀開始,先用形狀畫一個圓:
用左邊的路徑選擇工具箭頭
調整圓形的左右兩個端點如圖左邊調整成右邊,推薦用只鍵盤上下調整,保證對稱
用同樣的方法,新建一個圖層a(在上方,畫頭發(fā),先畫一個圓,再選矩形按住shift和鼠標左鍵可以直接在圖層a上加形狀,讓中點在同一參考線上覆蓋掉之前的頭
這個時候,
上面工具選擇減去
然后再畫個矩形在下面,調整后輕易得到如下:
這樣就感覺形成了齊劉海一樣,
(不要糾結看到了像素,這種畫法,是用矢量形狀畫的,你之后可以隨意放大,像素之和畫布有關,而且方便你看對稱點,很棒的。。)
在下方建立個矩形,畫脖子,顏色
我忘記說顏色了,顏色就是,圖層處,雙擊某個你要改顏色的形狀,就可以改顏色啦,還有上面填充也能改
這里教畫領口,我當領口是兩個三角形變形的,三角形用下圖多邊形工具
工具欄上選3條邊
畫出來自己 ctrl + t 調成正角度,然后,用路徑選擇工具,alt ctrl 同時按住,鼠標點某個頂點可以把尖角點變成可調整的圓角,這個快捷鍵你琢磨下吧,···
再按住alt 按住軸把下面的調整軸放平(如果你木有強迫癥可以不管它。。。)
同樣,新建一個圖層,一樣的畫法,畫另一個衣領
注意這個時候的圖層關系是。。
否則會亂滴。。。
如何做領邊
復制左領一個圖層,把之前領顏色改黃色點。。
用選擇工具調整某個的頂點位置左移點
如下圖
這個時候,領是錯開的了。。。然后回到圖層面板,
按住alt 點這兩個圖層中間。。就出現(xiàn)如下回車箭頭樣的符號
這個時候,途中錯開的地方就沒有了,這是因為好像下面的圖層就像一個形狀畫布,上面的圖層都依附這塊畫布畫圖一樣,,這個操作非常有用。。。
同樣的方法,兩個領口都這樣畫。。。
之后錯有操作。。都是這些方式進行的。。。我繼續(xù)。。
我在右邊還多了一個圖層同樣也是按住alt的來畫的,這樣是不是看起來很有扁平化的立體感!而且不失細節(jié)。。。
把之前袖口放在一個組,現(xiàn)在來畫衣袖。。
如圖,我衣袖是這樣畫的,當然你也可以不這樣畫。。
然后上面用形狀蒙版放一個紅色。。
其實顏色調整很花時間,,多試試嘛,開始隨便啥顏色,畫好一個部分再繼續(xù)調整。。
衣袖成組,復制,然后 水平翻轉到右邊。。
是不是越來越好看了。。有感覺了。。
再畫衣服下部分。。。
新建立的圖層要再兩個衣袖的下方才行。。
兩層,一層按,再用之前方法放個亮色的進去。。
這里調整要小小咯。。。看自己想法吧。。
是不是有點像啦。。。
其實,畫圖到之后,就是不停的重復勞動,然后完善細節(jié)。。
加和服肚兜(不知道叫什么),后方新建頭發(fā)拉長,加燈籠。加長投影,甚至加點衣服紋理。。
然后,你開始抱怨抓狂。。。花時間。。
這幅圖從開始到結束,我也好說用了近兩個小時。。。中間很多都是細節(jié)上的糾結。。。如何煩而不膩,扁平化而不覺得單調,表情如何體現(xiàn)。。應該拿傘還是拿燈籠。。。
頭發(fā)需不需要加個高光
頭發(fā)加長。。。(衣服下面的圖層。。。)
怎么樣體現(xiàn)一個頭飾。。。
然后就這樣了。。。
然后當你完成這張圖,你發(fā)現(xiàn)你畫了很多幾何體。。。
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