物品鼠繪,ps鼠繪USB插頭(11)
來源:站酷
作者:張小碗兒
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現(xiàn)在要做內(nèi)部的里面細節(jié)
選擇矩形工具,寬:12px;高:6px;色值:e1e1e1;繪制在下圖位置;圖層命名為:“usb-上部-平面-立面1”
將“usb-上部-平面-立面1”的圖層樣式改為:正片疊底
接著,用同樣方法制作出“usb-上部-平面-立面2”、“usb-上部-平面-立面3”、”usb-上部-平面-立面4”;“usb-上部-平面-立面2”、“usb-上部-平面-立面3”的寬:12px;高:4px;
整體效果圖和圖層狀態(tài)如下:
現(xiàn)在給金屬部分增加一個細節(jié)部分,選擇矩形工具寬:94px;高:1px;色值:868686;
圖層命名為“usb-上部-金屬-細節(jié)”,然后將該圖層的透明度改成30%;效果圖如右下:
整理一下圖層,選中和上部相關(guān)的所有圖層,ctrl+g打組文件夾,命名為“usb-上部”
用路徑組合的方法,繪制出usb-形狀,色值:909090;最后這一步對路徑工具使用不熟練的朋友可以多看看關(guān)于路徑相關(guān)的教程,多多練習。
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