物品鼠繪,ps鼠繪USB插頭(10)
現(xiàn)在要給“usb-上部-平面”加一條細高光。
選擇矩形工具,寬:94px;高:1px;色值:ffffff;圖層命名為:“usb-上部-平面-高光”
再給“usb-上部-平面-高光”添加漸變樣式,混合模式:正常;不透明度:100%;樣式:線性;角度:0度;縮放:100%;
再將該圖層上方的填充值調整為0%
這一步雖然只畫了一條高光,但是不要小看這一條高光,下面給大家看一下對比圖:
現(xiàn)在我們要做金屬平面結構里面的部分
選擇矩形工具,寬:98px;高:8px;色值:adadad; 數(shù)值設置好后,繪制在下圖位置,圖層命名為:“usb-上部-平面-內部”
給“usb-上部-平面-內部”加添漸變樣式,混合模式:正常;不透明度:100%;樣式:線性;角度:90度;縮放:100%;
再選擇矩形工具,寬:98px;高:3px;色值:e4e4e4; 數(shù)值設置好后,繪制如下圖,圖層命名為“ usb-上部-平面-內平面”;
然后將“usb-上部-平面-內平面”的左上角路徑點選中,向右移動2px;同樣方法,將右上的點向左調節(jié)2px;
調節(jié)好后,效果圖如下:
為了提高細節(jié)品質,我們給內平面也加 1px 的高光;
選擇矩形工具,寬:98px;高:1px; 色值:ffffff;繪制如下,圖層命名為“usb-上部-平面-內高光”
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