分享一種快捷好用的磨皮方法
09年我擔任貴州影樓PS數(shù)碼平臺總代理的時候,每天晚上在旅館里無聊,就練習PS,當時有些片子真心難修,又不太喜歡各種磨皮軟件的效果,但是我就在想,我自己能不能研究出一種比較好用、快捷、又能滿足各種圖片磨皮的效果。于是接下來的幾年里就一直在摸索各種磨皮軟件和網(wǎng)上的各種磨皮教程,并且多種軟件的綜合,還是不能達到我想要的結果。始終會有些不可避免的麻煩出現(xiàn)。比如:磨皮軟件 會將全部進行降噪處理,一些磨皮教程會改變很多細節(jié)和色彩,從中就會用一些平凡而又乏味的手法去處理不該磨皮的地方。結果皇天不負有心人,讓我研究出這個教程來。
該磨皮教程必須要有PS有一定基礎的,并且對PS中基本工具的熟練運用要求高,說簡單點,只要把仿制圖章工具用好了,就能把該教程用好。一張圖片的呈現(xiàn),是光和色的呈現(xiàn)。光反射出色彩,色彩的屬性:色相、飽和度、明度。而其中明度才是最最占主導地位的一個元素。
磨皮要求對光影的認識,認識光影在皮膚上的呈現(xiàn)。很多磨皮軟件會把皮膚磨的沒有質感,而且損失了很多細節(jié),而目前流行的很多磨皮 教程對于初學者來說也是非常的復雜,對于PS熟手來說,什么高低頻、雙曲線、中性灰等等修飾皮膚的方式也非常麻煩,關鍵是其里面的 步奏較多,也比較耗時間。
本教程是我經(jīng)過多年來多PS和光影的認知,在PS中摸索出來的獨特手段。方法和步奏甚為簡單,表面上沒有太多技術含量,但卻代表了PS 中工具運用的精髓。皮膚表面的質感或者是噪點,是因為色彩明度上的不同所呈現(xiàn)出來的 ,只有適當?shù)娜ジ淖兤涿鞫群蜕,才能完美體現(xiàn)出最終想要的效果。
所謂磨皮就是將不必要的色彩去掉,把明度統(tǒng)一。 那么,下面就正式進入本人的磨皮教程:
效果圖:
原片
第一步: 利用明度的修正,來統(tǒng)一皮膚的明度,注意光影的層次,如此粗糙的皮膚,要想修得細膩又有質感,那就必須先對粗糙點的明度進行調整,在PS中打開圖片后,復制圖層 用仿制圖章工具,把屬性修改為:
箭頭所指,是提示大家,光影由暗到明過渡區(qū)域
以下是高光和陰影的劃分區(qū)域
首先高光處理:采用包圍式和擴散式 包圍式:
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