火神畢方圖全程分解教程(4)
整體策劃:
人物設(shè)定靈感來(lái)自《山海經(jīng)》,畢方在中國(guó)古代漢族神話傳說(shuō)中是火災(zāi)之兆。
畢方的名字來(lái)自竹子和木頭燃燒時(shí)發(fā)出的噼啪聲響,它是火神、也是木神,居住在樹(shù)木中。畢方的外形象丹頂鶴,但是只有一條腿(一說(shuō)為只有一只翅膀),身體為藍(lán)色、有紅色的斑點(diǎn),喙為白色。畢方不食谷物,吞吃火焰,據(jù)說(shuō)畢方的出現(xiàn)預(yù)示著大火。 而傳說(shuō)黃帝在泰山聚集鬼神之時(shí),乘坐著蛟龍牽引的戰(zhàn)車,而畢方則伺候在戰(zhàn)車旁。
但是我并不想把它做成一個(gè)比較傳統(tǒng)中國(guó)風(fēng)的帶有神話元素的設(shè)計(jì),而是想在這個(gè)角色描述的基礎(chǔ)上結(jié)合現(xiàn)在游戲CG
里比較流行,比較酷的一些元素,去做一些更有趣的東西,最后選定了主要使用蒸汽朋克元素去做這個(gè)設(shè)計(jì)。
01- 線稿
借用了山海經(jīng)里對(duì)于“畢方”的一些描述,比如火焰、鳥(niǎo)喙等,再結(jié)合一些蒸汽朋克風(fēng)格的配設(shè)計(jì)元素,我構(gòu)想了角色的整體造型和所處的一個(gè)環(huán)境,在定下大致線稿的同時(shí)把環(huán)境做一些交代由于環(huán)境會(huì)影響整個(gè)角色的光源和色調(diào),在這里會(huì)先把環(huán)境構(gòu)想清楚,以便依據(jù)環(huán)境去進(jìn)行角色的上色。
02- 色稿
這里我主要使用平涂的方式,快速的做一些色彩搭配的嘗試。
03- 黑白稿
確定了大體配色以后,使用黑白稿的方式開(kāi)始刻畫(huà),這樣我在刻畫(huà)的時(shí)候不需要考慮太多色彩關(guān)系、用色之類的,只需要把角色仔細(xì)刻畫(huà)完整就可以了。
畫(huà)的時(shí)候雖然不需要考慮用色,但是要注意保持設(shè)定色彩的黑白灰對(duì)比,比如淺色的鳥(niǎo)喙和皮膚,深色的皮革和金屬部分等。
04- 罩色
把02步驟里做的色稿放在畫(huà)到一半的黑白稿上,圖層屬性調(diào)成“顏色”,就得到了這樣的效果。
05- 黑白稿完成
關(guān)掉“顏色”圖層,繼續(xù)刻畫(huà)黑白稿直至大體完成。
由于我比較擅長(zhǎng)在黑白稿中進(jìn)行刻畫(huà),所以這里我會(huì)把黑白稿畫(huà)到80%的程度,之后稍微疊色和調(diào)整就可以完稿。
根據(jù)各人習(xí)慣不同,也可以把黑白稿畫(huà)到一半,確定了大體的明暗關(guān)系后,就和顏色圖層合并起來(lái)用色彩進(jìn)行最后的刻畫(huà)。
06- 色稿完成
疊上顏色,合并起來(lái)做一些刻畫(huà)和調(diào)整。在素描稿中做得太暗的地方會(huì)進(jìn)行提亮;然后比較重要的地方在合并后要補(bǔ)充一些細(xì)節(jié)刻畫(huà),比如鳥(niǎo)喙、眼睛、手環(huán)、武器等,角色邊緣的輪廓光,褲子的高光,這種純度和明度都比較高的細(xì)節(jié)部分也是合并以后補(bǔ)充的。
07- 添加光效,為畫(huà)面添加光效。給武器加上顏色合適的光效;火星的設(shè)計(jì)上我有意讓它把太過(guò)空曠單調(diào)的披風(fēng)部分遮擋住一部分,使這里變得若隱若現(xiàn)。這里我給整個(gè)畫(huà)面疊加了一個(gè)藍(lán)色到紫色的漸變,這樣一來(lái),從畫(huà)面左下的暖調(diào)到畫(huà)面右上的冷調(diào)就過(guò)渡得更柔和自然,也更有規(guī)律。
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