ps cc調(diào)出大片感覺的風(fēng)景照(3)
在正式開始前,首先要談?wù)剅aw格式,很多人剛開始接觸攝影的時(shí)候就被灌輸了要用raw格式拍的理念,可是許多小白卻不知所以然,“照相機(jī)看到的照片和電腦看的怎么差那么多吖”“怎么raw格式拍出來的照片那么灰吖”“一點(diǎn)兒也不好看“”還不如直出的呢“。那我就用度娘搜了點(diǎn)資料科普一下大家:
1、RAW文件幾乎是未經(jīng)過處理而直接從CCD或CMOS上得到的信息,通過后期處理,攝影師能夠最大限度地發(fā)揮自己的藝術(shù)才華。
2、RAW文件并沒有白平衡設(shè)置,但是真實(shí)的數(shù)據(jù)也沒有被改變,就是說作者可以任意的調(diào)整色溫和白平衡,并且是不會(huì)有圖像質(zhì)量損失的。
3、雖然RAW文件附有飽和度、對(duì)比度等標(biāo)記信息,但是其真實(shí)的圖像數(shù)據(jù)并沒有改變。用戶可以自由地對(duì)某一張圖片進(jìn)行個(gè)性化的調(diào)整,而不必基于一、兩種預(yù)先設(shè)定好的模式。
4、也許RAW最大的優(yōu)點(diǎn)就是可以將其轉(zhuǎn)化為16位的圖像。也就是有65536個(gè)層次可以被調(diào)整,這對(duì)于JPG文件來說是一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)編輯一個(gè)圖像的時(shí)候,特別是當(dāng)你需要對(duì)陰影區(qū)或高光區(qū)進(jìn)行重要調(diào)整的時(shí)候,這一點(diǎn)非常重要。
在大家對(duì)Raw格式有了初步的理解后,我們便可以開始分析一下片子。
。ㄊ紫饶阋溃捌谑腔A(chǔ)才可能有后期)
片子是去年十月底在德國法蘭克福拍的,時(shí)間是下午的6點(diǎn)多左右,正好趕上日落,照片里白白的地方差不多就是太陽的位置,基本是迎著不太刺眼的太陽拍過去的,對(duì)亮部測(cè)光,加曝光補(bǔ)償,沒有使用腳架以及ND鏡,GND鏡等。(主要原因是本人帶著2個(gè)妹子旅游,呵呵呵呵..沒時(shí)間拍)為何這么拍呢,就是為了保留更多的細(xì)節(jié)(通俗點(diǎn)就是高光不死白,暗部不死黑)
首先導(dǎo)入照片進(jìn)Lightroom,這個(gè)軟件用來解析raw格式是相當(dāng)不錯(cuò)的。ACR(adobe camera raw)同理。
一、對(duì)圖像的曲線進(jìn)行調(diào)整
對(duì)比原圖,發(fā)現(xiàn)暗部有些曝光不足,拉一點(diǎn)曲線,稍稍提升一下暗部,把高光稍微壓低一些。
二、基本處理 由于raw格式不記錄色溫,于是這些東西都是要根據(jù)我們攝影師的腦子里的場(chǎng)景來進(jìn)行還原,并加以適當(dāng)?shù)貏?chuàng)作。
黃昏的場(chǎng)景,色溫那就是差不多6k多或者7k都不為過,所以拉上去一些。
畫面曝光略有點(diǎn)不足,建筑物顯示的不清楚,就提高曝光度。
對(duì)比度稍微提升可以增加畫面的通透度
仔細(xì)看看高光有點(diǎn)過,拉回來,暗部提上去。
清晰度和飽和度都可以適當(dāng)?shù)靥嵘幌拢麄(gè)畫面的基本色彩就是如此了。
高光暗部的色調(diào)看第二張圖。修日落會(huì)挺好看。
三、更加細(xì)致地調(diào)整曝光 解析GND:Graduated Neutral Density Filter,簡(jiǎn)稱GND,是常用的物理濾鏡中的一種。其作用為在大光比攝影(主要為風(fēng)光攝影)時(shí)彌補(bǔ)相機(jī)感光元件原生寬容度不足,使圖像的暗部與高光部均合理曝光(詳見亞當(dāng)斯區(qū)域曝光法)。 在膠片時(shí)代,這是風(fēng)光攝影師用來還原肉眼所見美景的必備武器。
簡(jiǎn)而言之,就是為了平衡曝光。
沒有GND怎么辦?用LR的漸變?yōu)V鏡,如圖所示:
設(shè)置如上。降低曝光度即可達(dá)到GND的效果,再回到基本設(shè)置的頁面上,進(jìn)行曝光的調(diào)整。
四、銳化并剪裁 銳化的程度依據(jù)個(gè)人喜好來設(shè)定。
五、進(jìn)入Photoshop進(jìn)行調(diào)整 ND是什么:當(dāng)拍攝的畫面過于明亮的時(shí)候,可能無法以需要的慢速快門拍攝,在這種情況下,數(shù)碼相機(jī)的中性灰(ND)濾鏡功能可以減少通光量,避免曝光過度,體現(xiàn)攝影師的拍攝意圖。
簡(jiǎn)而言之:能做到長(zhǎng)曝。
做下一步之前你要知道長(zhǎng)曝是什么,拍出來的照片應(yīng)該是什么樣的。例如:水面平靜,云會(huì)動(dòng)出現(xiàn)軌跡,車流,等等。。。在考慮完這些基本因素后,你就可以開始著手進(jìn)行創(chuàng)作了。
摳圖,我喜歡摳圖。也有人用蒙版去擦,反正是一樣的。
把湖面和天空直接摳出來。反正我沒啥捷徑啊,就是耐心慢慢扣唄。
扣完之后羽化邊緣5像素,拷貝到剪切蒙版。
湖面采用動(dòng)感模糊,垂直90度,力度自己掌握(目的是拉出倒影)
然后接下來采用表面模糊處理水面,讓他盡量平整。這一步可以重復(fù)幾次。
【溫馨提示】在處理的過程中,很可能會(huì)出現(xiàn)說模糊的范圍大了,導(dǎo)致旁邊的建筑物也模糊了,此時(shí)使用工具欄里的橡皮擦,進(jìn)行擦除即可。
天空同理,只是應(yīng)該采用徑向模糊。
參數(shù)大致是這樣的。
天空的拉絲造型就做出來的,多余的部分用橡皮擦擦除即可。
六、銳化(高反差保留) 按Ctrl+J復(fù)制一個(gè)圖層,然后點(diǎn)高反差保留,力度自己掌握,拉的太過了會(huì)出現(xiàn)噪點(diǎn)(也許叫噪點(diǎn),總之很損畫質(zhì)),1點(diǎn)幾左右的就差不多了。(反正我是這么干的)
完了之后改變圖層的混合模式,用柔光層或者疊加,就會(huì)發(fā)現(xiàn)銳了挺多的。
最后輸出就好了。
原諒我沒有保存psd,因?yàn)樘純?nèi)存了哈哈哈。
完美主義者就不要吹毛求疵了,畫面里面的人物我都沒有移除掉。要移除也不是難事,只是耗費(fèi)時(shí)間的體力活罷了。
本文只是分享一個(gè)思路,如果有更好的方法,還請(qǐng)不吝賜教,感激不盡。
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