ps調出質感人像肌膚教程(5)
效果原圖的顏色比較暗淡而且整體的質感也不是很好,我們所要做的兩方面就是一方面處理人像的皮膚,保留質感磨皮,另一方面把偏色的色彩校色,還原人類應有的自然膚色,下面我們就開始來學習教程吧。
教程源文件:http://bbs.16xx8.com/thread-165889-1-1.html
效果圖:
原圖:
具體的處理步驟如下:
1、打開原圖復制圖層,命名祛斑使用污點修復畫筆工具【各種方法都可】把臉部比較明顯的斑點去掉,祛斑之后效果:
2、創(chuàng)建觀察組
在圖層最上方新建組1,命名為“觀察組”。在組內創(chuàng)建圖層填充黑色圖層模式改為“顏色”,復制一個圖層改圖層模式為“疊加”,如果圖層疊加之后效果太黑可以降低疊加模式圖層的不透明度,最后再用曲線增強下對比
3、在觀察組下方祛斑層上方創(chuàng)建一個組“命名為修飾組”,在組內新建圖層,填充50%灰色圖層模式改為柔光,設置畫筆前景色為白色、柔邊畫筆,不透明度100%流量設置為1%,放大畫布,以每個像素為單位,輕擦中灰層中較暗淡部位,使其與周邊過渡均勻。設置前景色為黑色,以單個像素為單位輕擦中灰色層中較明亮部位,同樣使其與周邊過渡均勻。 這步需要耐心還有多練習
修飾前:
修飾后:
局部對比效果:
中性灰圖層樓主耐心也不夠所以修飾的也不好
4、磨皮之后,把觀察組的眼睛關閉,在中性灰圖層上方創(chuàng)建一個色階數(shù)值如下這樣做是為了增強臉部明暗
色階之后用蒙板擦出脖子以及背景部分
5、創(chuàng)建色相飽和度調整圖層,飽和度減低點
6、創(chuàng)建照片濾鏡調整圖層,選擇顏色,色值為#f1cdab 濃度100%
7、創(chuàng)建曲線調整圖層,對整體進行提亮
8、創(chuàng)建可選顏色調整圖層,數(shù)值如下
9、鍵盤Ctrl+shift+alt+e 蓋印圖層濾鏡-其它-高反差保留半徑0.3,圖層模式改為線性光,再用蒙板擦除邊緣。
最后保存完工
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