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ps水波倒影制作實(shí)例(5)

來源:ps教程網(wǎng) 作者:tataplay尖尖 學(xué)習(xí):26128人次

26、在彈出的載入紋理的窗口中選擇相應(yīng)的水波貼圖(載入紋理只支持PSD格式,本例中提供的原圖二是JPG格式,使用之前要先用PS打開,然后存儲(chǔ)為PSD格式即可),如下圖所示:

PS水波倒影-變公路為河流

 

27、載入紋理后,根據(jù)需要調(diào)整相應(yīng)的扭曲度、平滑度及縮放的參數(shù)值,本例設(shè)置如下圖所示:

PS水波倒影-變公路為河流

28、確定應(yīng)用玻璃濾鏡后得到水波倒影的初步效果,如下圖所示:

PS水波倒影-變公路為河流

29、如果覺得水波波紋過于明顯,可以適當(dāng)降低圖層6的不透明度,如下圖所示:

PS水波倒影-變公路為河流

30、最后再添加相應(yīng)的調(diào)整圖層對(duì)畫面的色澤等進(jìn)行調(diào)整,本例只簡單添加“亮度/對(duì)比度”進(jìn)行調(diào)整,適當(dāng)降低亮度和升高對(duì)比度可以讓畫面更加的溶合,當(dāng)然具體的依個(gè)人喜好而定,到此本例的PS水波倒影制作就基本完成,有興趣的PS愛好者們還可以進(jìn)行相應(yīng)的擴(kuò)展,這里不再詳述!

PS水波倒影-變公路為河流

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