“錫邁山的礦城”場景繪制教程(3)
作者簡介:
現(xiàn)就讀于北京電影學院,從事插畫及影視動畫創(chuàng)作。
基本資料
姓名:Noah
職業(yè):影視動畫,概念設(shè)計、插畫
個人作品站:無
個人博客:無
QQ:582374205
Email:xiyexiaofeng@sina.com
軟件:Adobe Photoshop CS3
這是過節(jié)前的最后一次創(chuàng)作吧~算是去年一年的工作做一個小小的總結(jié)。
創(chuàng)作主題是科幻味的帶有建筑的場景,嘻嘻……個人來說是很喜歡機器題材的,于是就制作了這張作品:山頂?shù)姆e雪慢慢化去,山巒之間巨大的廢棄建筑顯露出來,厚重的工業(yè)味加上一點點科幻的神秘感,仿佛在說歡迎那些帶著勇氣和智慧而來的拓荒者們。
先給大家看下完成圖:
第一次使用液晶繪畫屏,感覺很不錯,非常直觀。和以前用數(shù)位板的感覺還真是有些差別。
鋪出光影
鋪就一個大致的顏色造型,分出基本的冷暖明暗。注意光影隨山勢起伏的變化。
帶著歡快的心情把腦中的想法展現(xiàn)出來,分出大致的中,遠,近景。創(chuàng)藝掌門液晶數(shù)位屏能很好的展現(xiàn)我的想法,創(chuàng)作就應(yīng)該有這種暢快淋漓的感覺,不要讓工具成為束縛。
適當?shù)纳钊耄⒁鈳r石的肌理(這個時候聽一點高原味的音樂讓腦袋興奮起來)
為場景中建筑大制作個設(shè)計,同時深入略靠近前景的環(huán)境細節(jié),注意沒有將這一步放在環(huán)境完成之后,是因為要想將建筑較好的融入環(huán)境之中,最好是將兩者同時豐富塑造
將山體的結(jié)構(gòu)用簡單的筆觸表現(xiàn)一下,這一步的完成最好是建立在之前做過一定數(shù)量的風景寫生的基礎(chǔ)上,個人覺得風景寫生和人體(或動物)解剖是在有條件的情況下一定好好珍惜的練習方式,一次10到20張連續(xù)的每張10分鐘的色彩速寫會帶來意想不到的收獲。
在這里我的筆刷是噴濺筆刷的基礎(chǔ)上調(diào)制了一個雙重筆刷,ps的筆刷雖然沒有painter的繪畫性強,但是個人覺得ps經(jīng)過組合的畫筆還是有很多樂趣的
結(jié)合光影豐富結(jié)構(gòu)。將大部分建筑的輪廓繪制出小稿
首先繪制了這個像是船舷的造型為整個場景奠定一個造型的效果
將場景一點一點繪制出更為細致的結(jié)構(gòu),在前面小稿的基礎(chǔ)之上落實光影的塑造
豐富冷暖對比
增加細節(jié) 注意山巒上噴薄的雪霧
給這個懸浮在空中的像殘骸一樣的環(huán)狀建筑增加結(jié)構(gòu)
將光影的效果做更進一步的強化
用筆刷將雪附著于巖石的細節(jié)表現(xiàn)出來,
繪制一個小小的側(cè)面平視聚光燈效果為場景提色
整個場景的繪制基本完成了……好累呀O(∩_∩)O~
總體來說,使用創(chuàng)藝掌門液晶數(shù)位屏完成這個繪畫過程暢快淋漓。由于數(shù)位屏的價格很高,一直以來用數(shù)位板來創(chuàng)作。漢王這款產(chǎn)品性價比優(yōu)勢很突出,不到9000的價格,屏幕上直接作畫的方式,很值得推薦。
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