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Photoshop教程:設(shè)計一個漂亮的3D木箱(3)

來源:未知 作者:bbs.16xx8.com 學(xué)習(xí):407人次
作者:飛魚的聲納   出處:飛魚的聲納

在這個Photoshop教程中,你會學(xué)習(xí)到如何制作一個有真實觸感的木箱子。

先看看最終效果圖

第一步:創(chuàng)建一個新的文檔

在Photoshop中創(chuàng)建一個300X300像素大小,白色背景的文檔。你可以改變文檔的大小,但是要保證高度和寬度之比為1:1。

小貼士:使用圖層組可以將一組圖層放在一起便于一起移動和更改大小。這樣避免了對多個圖層進行移動和更改大小的操作的單調(diào)性。

第二步:創(chuàng)建正面

創(chuàng)建一個新的圖層組(將其命名為”Front-Face”)。在圖層組中,創(chuàng)建一個新的圖層(將其命名為”Front”),選擇矩形選區(qū)工具,作出如下圖的選區(qū),并將其填充為黑色。

選擇圖層>圖層樣式>混合模式命令,并使用如下設(shè)置:


按住Ctrl鍵,點擊”Front”圖層將其載入選區(qū),然后選擇選擇>編輯>平滑命令,選擇3個像素,點擊確定。按下Ctrl+Shift+I反選選區(qū),然后點擊Delete。

按住Ctrl鍵,點擊圖層,選擇選擇>編輯>收縮,鍵入25個像素點擊確定。創(chuàng)建一個新的圖層(命名為”Front-Etch”),將選區(qū)填充為黑色。給新創(chuàng)建的圖層應(yīng)用混合選項,使用如下設(shè)置:

第三步:創(chuàng)建木紋材質(zhì)

創(chuàng)建一個新的圖層(命名為”Texture”),將其填充為白色。選擇濾鏡>雜色>添加雜色,應(yīng)用如下設(shè)置:

選擇濾鏡>模糊>動態(tài)模糊并且應(yīng)用如下設(shè)置:


選擇”Texture”圖層,按住Ctrl鍵,點擊”Front”圖層,按下Ctrl+Shift+I鍵,按下Delete。這樣,超出”Front”圖層的材質(zhì)部分就會被清除掉。

在圖層仍然被選擇的情況下,按下Ctrl+L鍵,應(yīng)用如下設(shè)置:

將圖層混合模式更改為柔光,透明度降低為30%。

第四步:給正面增加細(xì)節(jié)

創(chuàng)建一個新的圖層(命名為”Line”),使用矩形選區(qū)工具,如下圖那樣畫一個2個像素寬的垂直線條:

按下Ctrl+T,逆時針方向?qū)⒕條旋轉(zhuǎn)45度。將線條移動到”Front”圖層的左上方。在圖層面板中,將”Line”圖層放置于”Front-Etch”圖層下方,結(jié)果看上去應(yīng)該是這樣:

打開混合選項,應(yīng)用如下設(shè)置:


復(fù)制圖層(Ctrl+J),選擇編輯>變換>垂直翻轉(zhuǎn)。將復(fù)制好的圖層向下移動,直到它的邊緣和”Face”圖層的左下角對齊。

你可能注意到復(fù)制的圖層不像它在上方時候那樣顏色上能很好的融合,要解決這個問題,打開混合選項,應(yīng)用如下設(shè)置:

復(fù)制那兩個線條,將它們水平翻轉(zhuǎn)并向右移動,這樣你會得到如下的結(jié)果:

第五步 進一步給正面增加細(xì)節(jié)

選擇形狀工具,在畫布的任何地方畫一個小的圓圈。打開它的混合選項使用如下設(shè)置:

復(fù)制此圖層(Ctrl+J),然后將這兩個圓圈移動到如下位置:

復(fù)制這兩個圓圈,將它們移動到另外的三個角上。


創(chuàng)建一個新的圖層(命名為”Ridges”),作出兩個像素寬的水平選區(qū),將其填充為黑色。確保線條要比”Face-Etch”圖層的兩端短兩個像素。

按住Ctrl鍵點擊此圖層,將選區(qū)向下移動20個像素(按下Shift+Down兩次),將選區(qū)填充為黑色,重復(fù)做出7條這樣的水平線條。

打開混合選項使用如下設(shè)置:

第六步 給正面增加箭頭標(biāo)志

使用鋼筆工具,作出如下箭頭形狀:


將箭頭圖層放置于”Texture”圖層和”Ridges”圖層下方。將其混合模式設(shè)置為疊加,不透明度降低為45%。

第七步 給底部增加陰影

創(chuàng)建一個圖層(命名為”Shadow”),在圖層面板中將它放置于所有圖層的下方。將選區(qū)填充為6個像素厚的黑色,比正面要略寬一些。

選擇濾鏡>模糊>高斯模糊,輸入2個像素,點擊確定,F(xiàn)在選擇濾鏡>模糊>動感模糊,輸入:角度=0,距離=30像素,現(xiàn)在的結(jié)果如下:

第八步 創(chuàng)建頂部

創(chuàng)建一個新的圖層組(命名為”Upper-Face”),創(chuàng)建一個新的圖層(命名為”Up”),如下所示那樣畫出一個矩形,填充為黑色:

你可以使用網(wǎng)格將其對齊,接下來,選擇編輯>變換>透視,點擊并且向內(nèi)拖拽”Up”圖層上方的其中一個角,得到的結(jié)果如下:

按住Ctrl鍵,點擊圖層,選擇選擇>編輯>平滑,輸入3個像素點擊確定。按下Ctrl+Shift+I反選選區(qū),點擊Delete鍵。打開它的混合選項,使用如下設(shè)置:


按住Ctrl鍵,在圖層上點擊,選擇選擇>編輯>縮小,輸入15個像素,點擊確定。創(chuàng)建一個新的圖層(命名為”Up-Etch”),將選區(qū)填充為黑色。將圖層向上移動6-7個像素。打開它的混合選項,使用如下設(shè)置:

第九步 給頂面增加木頭質(zhì)感

從”Front-Face”圖層組中復(fù)制”Texture”圖層,將它移動到”Upper-Face”圖層組中。將它放置于其它兩個圖層的上方。將超出”Up”圖層的”Texture”圖層部分清除掉。你會得到類似于如下這樣的結(jié)果:

第十步 給頂面增加細(xì)節(jié)

如同在正面所做的那樣給頂面增加脊線、線條、釘子等細(xì)節(jié)。使用相同的圖層樣式后得到如下結(jié)果:

在這里,給脊線和對角線使用1個像素寬的線條,釘子要使用更小的圓圈。

第十一步 最后的調(diào)整

要做最后的調(diào)整,點擊”Front-Face”圖層組,選擇圖層>新調(diào)整圖層>色階,調(diào)整為你喜歡的樣子。

在色階之外,我還使用的色彩平衡圖層,最后的結(jié)果如下:

希望你能喜歡這個教程



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