ps制作水馬效果教程(3)
來源:PS夢工場
作者:蘇井譯
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20、下圖所示的水花給后腳添加一個裝飾是個不錯的選擇。
21、這個素材放到馬的背部應(yīng)該不錯。
22、我們來復(fù)制它一層,然后往右面移動一點,這樣更好的蓋住右面的地方。它看起來太亮,我們用曲線來調(diào)整下,降低亮度。
23、我們看起來馬頭不是很好的,下面我們來復(fù)制“水濺7”來放到馬頭,然后,去色—曲線—圖層蒙版去除多余的部分。
24、現(xiàn)在是做水馬,當然也得有馬繩牽住它了,現(xiàn)在我們用鋼筆工具把他扣下來。然后轉(zhuǎn)換成選區(qū),復(fù)制到圖層上。
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