PS木刻畫效果(5)
利用PS來完成木刻畫的制作是一種比較常用的技術(shù),其主要應(yīng)用于印刷行業(yè)和雕刻行業(yè)等,本次實例主要通過一個簡單的木刻畫的制作來講述其一般性制作過程,有興趣的朋友可以學(xué)習(xí)一下!
木刻畫效果圖
原圖一,手繪畫
原圖二,木質(zhì)紋理貼圖
1、本木刻畫制作的PS實例教程采用ps CS5版本制作,其它版本基本通用,共采用了兩張原圖,先打開原圖一,如下圖所示:
2、按Ctrl+J鍵將背景圖層復(fù)制生成一個副本圖層1,然后選擇菜單“圖像->調(diào)整->去色”,將圖層1去色,效果如下圖所示:
3、單擊圖層面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“亮度/對比度”,如下圖所示:
4、在彈出的“亮度/對比度”調(diào)整窗口中,適當(dāng)降低亮度,升高對比度,這樣能讓畫面更加清晰,人物更加突出,能增強(qiáng)后期木刻畫的效果,具體參數(shù)如下圖所示:
5、返回圖層面板,再單擊選擇“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,選擇“色階”菜單項,如下圖所示:
6、在彈出的色階調(diào)整窗口中,適當(dāng)調(diào)整色階的起始值和中間值,本例為14、0.77、255,這樣做的目的是進(jìn)一步提高黑白對比度,一樣是為了木刻畫的成像效果,如下圖所示:
7、到此木刻畫的紋理就算制作完畢,接著就是將其保存,選擇菜單“文件->存儲為”,在彈出的保存窗口中,將文件保存為“source01.psd”,如下圖所示:
8、接下來我們制作木紋材質(zhì),先打開原圖二的木紋材質(zhì),如下圖所示:
9、因為原圖二所提供的木紋貼圖尺寸較小,所以我們需要先將其定義成圖案,選擇菜單“編輯->定義圖案”,如下圖所示:
10、在彈出的設(shè)定窗口中,設(shè)定圖案名稱,這里我們采用默認(rèn)值“source02.jpg”,點(diǎn)確定即可,如下圖所示:
11、重新回到原圖一中,在圖層最上方新建一個空白圖層2,如下圖所示:
12、選擇菜單“編輯->填充”,如下圖所示:
13、在彈出的填充菜單中,內(nèi)容使用選擇“圖案”,然后單擊下方的“自定圖案”右邊的下拉按鈕,在彈出的圖案選擇窗口選擇之前定義的圖案“source02.jpg”,如下圖所示:
14、確定應(yīng)用圖案填充后,圖層2就會被填充滿窗口,如下圖所示:
15、為了避免把之前的木刻畫紋理source01.psd覆蓋掉,我們將當(dāng)前文件再存儲為source02.psd,如下圖所示:
16、接下來就是進(jìn)行木刻畫的生成了,選擇菜單“濾鏡->紋理->紋理化”,如下圖所示:
17、在彈出的紋理化設(shè)置窗口中,單擊“載入紋理”按鈕,如下圖所示:
18、在彈出的載入紋理選擇窗口中,我們選擇之前我們保存的source01.psd紋理文件,如下圖所示:
19、載入紋理后,設(shè)置縮放為100%,凸現(xiàn)為10,光照為右上,勾選反相,具體設(shè)置如下圖所示:
20、確定應(yīng)用紋理設(shè)置,這時就可以看到木刻畫的效果,如下圖所示:
21、后期一般還要再進(jìn)行色澤的調(diào)整,可以通過添加“亮度/對比度”調(diào)整圖層進(jìn)行調(diào)節(jié),如下圖所示:
22、適當(dāng)降低亮度和升高對比度,一般可以讓木刻畫的效果更加明顯,同時還可以根據(jù)需要添加“色相/飽和度”調(diào)整圖層進(jìn)行木質(zhì)顏色的調(diào)整,具體讀者們可以自行擴(kuò)展,本例到此就算基本完成!
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