ps鼠繪游戲手柄教程(5)
我們將要?jiǎng)?chuàng)建的效果
創(chuàng)建手柄的基本形狀
新建一個(gè)800 x 600像素的新文檔(Ctrl+N),任意填充一個(gè)背景顏色。選擇橢圓工具(U),在工具屬性欄中選擇形狀圖層,畫出一個(gè)中等大小的圓形。
在圖層面板中選擇形狀圖層的矢量蒙版,橢圓工具選中的狀態(tài)下,按下鍵盤中的加號(hào)鍵,這樣會(huì)將形狀添加到形狀圖層中,然后在另外一邊畫一個(gè)小一點(diǎn)的圓形。
接下來選擇矩形工具(U),按下鍵盤中的加號(hào)鍵,畫一個(gè)矩形,將兩個(gè)圓形連起來。
接下來,再次使用橢圓工具(U)在前面創(chuàng)建的圓形之內(nèi)再創(chuàng)建兩個(gè)圓形。
現(xiàn)在選擇圓角矩形工具創(chuàng)建一個(gè)小的圓角矩形。
圓角矩形創(chuàng)建好了之后,按下”Ctrl+T”對(duì)此形狀進(jìn)行自由變換。按住Shift鍵逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)直到它第二次定位。
復(fù)制矩形圖層,將其放置在合適的位置。
創(chuàng)建底座
選擇底座圖層,給其添加如下圖層樣式。
你的底座圖層應(yīng)該類似于下圖的樣式。
接下來我們要讓剩下的4個(gè)元素看上去有凹陷的效果。給兩個(gè)圓形和矩形添加如下圖層樣式。
現(xiàn)在你應(yīng)該得到如下圖所示的效果。
完成底座
我們接下來完成游戲手柄的底座部分。我們從添加另外一個(gè)真實(shí)的陰影開始。復(fù)制底座圖層,然后在圖層面板中的圖層縮略圖上點(diǎn)擊右鍵,選擇清除圖層樣式。然后給該圖層添加一個(gè)黑色的顏色疊加。
接下來我們給該圖層添加動(dòng)感模糊效果。選擇濾鏡>模糊>動(dòng)感模糊,然后使用如下設(shè)置。
將陰影的不透明度設(shè)置在30%左右,然后將陰影向下移動(dòng),直到手柄的上部邊緣看不到陰影。
我們接下來創(chuàng)建連線。首先選擇矩形工具在手柄的頂部創(chuàng)建一個(gè)小的矩形。
給矩形圖層添加斜面和浮雕圖層樣式。
接下來是連線,選擇鋼筆工具,創(chuàng)建一條曲線路徑。
曲線路經(jīng)創(chuàng)建好之后,選擇筆刷工具,將其設(shè)置為1至2個(gè)像素的硬筆刷,然后選擇鋼筆工具,在畫布上右擊,從菜單中選擇”描邊路徑”。
現(xiàn)在給它添加圖層樣式完成連線的創(chuàng)建。
你應(yīng)該得到如下圖所示的效果。
完成左邊的面板
選擇圓角矩形工具(U),將半徑設(shè)置為15至20像素,然后畫一個(gè)垂直的矩形。
按下鍵盤中的加號(hào)鍵,在形狀圖層中畫出另外一個(gè)水平的矩形。
重復(fù)上面的步驟,不過這次矩形的大小比前面的矩形小5個(gè)像素。
最后選擇矩形工具(U)在矩形面板上畫四條方向線。
選擇最初創(chuàng)建的圓角矩形,添加如下圖層樣式。
選擇小一點(diǎn)的圓角矩形,添加如下圖層樣式。
最后,給矩形上面的小線條添加顏色值為#9e9fa3的顏色疊加。你應(yīng)該得到如下圖所示的結(jié)果。
創(chuàng)建顏色按鈕
選擇橢圓工具(U),在右側(cè)的圓形內(nèi)創(chuàng)建4個(gè)圓形。
現(xiàn)在我們需要讓這4個(gè)圓形有凹陷的效果,給每一個(gè)圓形添加如下圖層樣式。
你應(yīng)該得到如下所示的效果。
使用橢圓形工具(U)在剛才創(chuàng)建的圓形內(nèi)創(chuàng)建4個(gè)小一些的圓形。
給這些小一些的圓形添加如下所示的圖層樣式。
將描邊圖層樣式和漸變疊加圖層樣式的顏色更改為你期望的顏色。你應(yīng)該得到如下所示的結(jié)果。
在每一個(gè)按鈕上選擇一個(gè)符號(hào)添加上。然后給這些符號(hào)應(yīng)用如下圖層樣式。
將符號(hào)的顏色更改為和按鈕相近的顏色,你應(yīng)該得到如下所示的結(jié)果。
創(chuàng)建中間的按鈕
在我們之前創(chuàng)建的凹陷的區(qū)域內(nèi)部再創(chuàng)建兩個(gè)小圓角矩形。
然后給這兩個(gè)小圓角矩形添加如下圖層樣式。
使用文字工具在兩個(gè)按鈕下方添加文字標(biāo)簽。你應(yīng)該得到如下所示的效果。
最后按照你的喜好給游戲手柄添加上名字。
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