PS恐怖野獸寫(xiě)真插畫(huà)(2)
來(lái)源:不詳
作者:YuChengHong
學(xué)習(xí):5814人次
選色:
我選了一個(gè)藍(lán)紫色畫(huà)皮膚和紅色,棕色還有綠色畫(huà)衣服。胳膊和設(shè)備,我用了黑色和白色去著色,并且之后用了“色彩平衡”去調(diào)色。然后我決定把皮膚的顏色調(diào)至接近無(wú)飽和度,因此你可以看到我的顏色調(diào)盤(pán)選擇不是很飽和的那種。我決定用一種紫紅色做皮膚區(qū)域的高光,紫色做深的陰影區(qū)域。我選擇灰綠色,紅色和棕色管理衣服和皮革。
燈光設(shè)定:
在這一步,我考慮什么樣的燈光和什么樣的方向是我想要的。像這樣,如果你在3D里,什么樣的燈光你想要選用,聚光,平行光,或是點(diǎn)燈,取決于你想要完成的氣氛。當(dāng)正繪圖時(shí),我總是在想如果是在3D里,燈的放置和陰影將在哪里投下,還有邊緣燈光從哪里來(lái)。
我選了一個(gè)藍(lán)紫色畫(huà)皮膚和紅色,棕色還有綠色畫(huà)衣服。胳膊和設(shè)備,我用了黑色和白色去著色,并且之后用了“色彩平衡”去調(diào)色。然后我決定把皮膚的顏色調(diào)至接近無(wú)飽和度,因此你可以看到我的顏色調(diào)盤(pán)選擇不是很飽和的那種。我決定用一種紫紅色做皮膚區(qū)域的高光,紫色做深的陰影區(qū)域。我選擇灰綠色,紅色和棕色管理衣服和皮革。
燈光設(shè)定:
在這一步,我考慮什么樣的燈光和什么樣的方向是我想要的。像這樣,如果你在3D里,什么樣的燈光你想要選用,聚光,平行光,或是點(diǎn)燈,取決于你想要完成的氣氛。當(dāng)正繪圖時(shí),我總是在想如果是在3D里,燈的放置和陰影將在哪里投下,還有邊緣燈光從哪里來(lái)。
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