ps制作游戲場景中的夢幻光線教程(4)
玄光在各種游戲特效中是經(jīng)常出現(xiàn)的,有時利用PS來制作各種宣傳特效也是相當(dāng)方便的,本例通過一個圓形玄光的制作來進行講解,主要涉及到的PS知識點有文字變形、動感模糊、高斯模糊、外發(fā)光及各種變換操作,有需要的朋友可以學(xué)習(xí)一下。
效果圖
原圖一
原圖二
1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本基本通用,先在PS中打開原圖一,如下圖所示:
2、首先來制作環(huán)形文字,單擊選擇“橫排文字工具”,并設(shè)置前景色為白色,字體及大小如下圖所示:
3、輸入“太極生兩儀”五個字,實際上字的內(nèi)容并不重要,因為最后是看不清文字的,文字的作用主要是為了產(chǎn)生玄光,具體如下圖所示:
4、在文字輸入狀態(tài)下,拖動選中所有文字,然后單擊上方屬性欄中的“創(chuàng)建文字變形”按鈕,如下圖所示:
5、在彈出的“變形文字”設(shè)置窗口中,選擇“扇形”樣式,將彎曲值設(shè)置為+100,這樣文字就會呈半圓形環(huán)繞,效果如下圖所示:
6、將“太極生兩儀”文字圖層復(fù)制生成一個副本,并修改文字為“兩儀生四象”,如下圖所示:
7、確保單擊選中“兩儀生四象”文字圖層,按Ctrl+T鍵進行自由變換,將中心點拖動到下方的控制點上,如下圖所示:
8、然后將鼠標(biāo)移動到任意一個角控制點的外圍,當(dāng)指針出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)樣式時按住左鍵進行旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)角度為180度,效果如下圖所示:
9、將背景圖層的眼睛暫時點掉,然后單擊“兩儀生四象”文字圖層,并按下Alt+Ctrl+Shift+E鍵進行蓋印圖層,生成圖層1,當(dāng)然你也可以直接將兩個文字圖層合并,不過一般情況下都會保留,如下圖所示:
10、將兩個文字圖層的眼睛點掉,并重新點亮背景圖層的眼睛,確保單擊選中圖層1,按Ctrl+T鍵進行自由變換,適當(dāng)調(diào)整大小,使文字大體與原圖中的八卦大小相當(dāng),如下圖所示:
11、調(diào)整完自由變換,先不要應(yīng)用變換,單擊左鍵,在彈出的菜單中選擇“扭曲”選項,如下圖所示:
12、適當(dāng)調(diào)整各個控制點,讓文字的視覺角度與八卦差不多,具體效果如下圖所示:
13、應(yīng)用變換后,將圖層1復(fù)制生成“圖層1副本”,如下圖所示:
14、接下來制作文字玄光,確保單擊選中“圖層1副本”,然后選擇菜單“濾鏡->模糊->動感模糊”,如下圖所示:
15、在彈出的“動感模糊”設(shè)置窗口中,設(shè)置角度為90,距離為360左右,如下圖所示:
16、動感模糊之后的玄光可能看得不是很清楚,我們可以通過復(fù)制圖層疊加來加強效果,具體復(fù)制多少層視情況而定,這里先將“圖層1副本”復(fù)制出7個副本,如下圖所示:
17、然后將八個圖層的玄光合并成一個圖層“圖層1副本8”,如果覺得效果還不夠,可以將“圖層1副本8”再進行復(fù)制,直到得到滿意的玄光效果,如下圖所示:
18、將所有的玄光圖層合并,本例合并生成“圖層1副本12”,然后選擇菜單“編輯->變換->透視”,適當(dāng)將右上角的控制點向右拖動,調(diào)整成類似梯形狀,如下圖所示:
19、先不要應(yīng)用變換,單擊右鍵選擇“自由變換”,適當(dāng)調(diào)整玄光的大小及角度,具體如下圖所示:
20、最后再單擊右鍵選擇“變形”,如下圖所示:
21、變形為九宮格調(diào)整,控制比較靈活,將玄光調(diào)整成類似環(huán)狀包圍于八卦,具體效果如下圖所示:
22、回車應(yīng)用變換,接著再進行適當(dāng)?shù)哪:幚,選擇菜單“濾鏡->模糊->高斯模糊”,在彈出的“高斯模糊”設(shè)置窗口中設(shè)置半徑為1.5,效果如下圖所示:
23、接下來處理文字,單擊選中圖層1,實際我們并不希望看到文字,所以可以直接將圖層1的文字進行模糊處理,先用高斯模糊處理,設(shè)置模糊半徑為2.0,效果如下圖所示:
24、再選擇菜單“圖層->圖層樣式->外發(fā)光”,設(shè)置不透明度為100,擴展為5,大小為50,這樣環(huán)形文字基本上就變?yōu)橐蝗π,具體設(shè)置及效果如下圖所示:
25、最后來處理一下人物,打開原圖二,如下圖所示:
26、利用魔杖工具得到游戲人物的摳圖,效果如下,具體操作這里不進行詳述,不會摳圖的朋友可以參見本站中的摳圖教程專欄。
27、利用移動工具將摳好的人物拖入到文檔中,生成的“背景副本”圖層置于“圖層1”上方,按Ctrl+T鍵進行自由變換,適當(dāng)調(diào)整大小及位置,效果如下圖所示:
28、另外還可以利用扭曲適當(dāng)調(diào)整人物的透視角度,具體如下圖所示:
29、如果覺得玄光過濃,可以適當(dāng)降低玄光圖層的填充值,具體如下圖所示:
30、最后還可以對畫面的整體色彩進行調(diào)整,可以加入“色彩平衡”調(diào)整圖層進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié),這里不再詳述,有興趣的朋友可以自行擴展。
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