ps使用閃電素材制作超酷的藝術(shù)效果(21)
可能大家印象還不深刻,此續(xù)篇是為了加強(qiáng)各位的記憶和創(chuàng)造性而寫出來的。
在此教程里我將把我對(duì)一副素材圖的思路和制作方法非常詳細(xì)的講出來,讓各位明白我為什么要這么做。
有人問我:你同一張圖真的可以做出無數(shù)效果么?
當(dāng)然!雖然濾鏡是千變?nèi)f化的,但是要熟練的掌握濾鏡是一件不容易的事,
那么我們?cè)谧龅臅r(shí)候,最起碼應(yīng)該記住,什么濾鏡可以產(chǎn)生什么樣的效果,那么我們的靈感才會(huì)隨之而來。
我還是用上次教程里的那張閃電素材來做吧。
執(zhí)行——濾鏡——像素化——馬賽克
馬賽克大家都知道吧?什么樣的?方塊對(duì)吧?那就不要忘記了這個(gè)濾鏡的特性
效果如圖:
執(zhí)行——濾鏡——風(fēng)格化——照亮邊緣(此操作是為了提取方框線條)
照亮邊緣顧名思意就是只銳化并顯示圖像的邊緣
參數(shù)如下:
效果如圖(看到?jīng)]有,邊緣提取出來了)
復(fù)制一個(gè)圖層,翻轉(zhuǎn)一下
(既然復(fù)制一個(gè)圖層,肯定是為了讓兩個(gè)圖層通過混合模式顯現(xiàn)出來的,
如果不翻轉(zhuǎn)圖層的話,豈不是成了疊加的效果?)
改變一下上面圖層的混合模式
效果就出來了
ctrl+shift+alt+e(此操作是合并所有可見圖層,并獨(dú)立建立一個(gè)圖層的意思)
那么其余圖層就可以不要了,呵呵。
畫一個(gè)圓形工具(因?yàn)槲掖蛩阕鲆粋(gè)球面化)
執(zhí)行濾鏡——球面化濾鏡
參數(shù):
不要取消螞蟻線,ctrl+j 復(fù)制一個(gè)圖層(快捷鍵要背)
背景隨意填充一個(gè)顏色,效果出來了。
圓形一片黑漆漆的怎么辦?當(dāng)然是用混合模式提取了。
操作都是一樣的,如果覺得顏色不鮮艷,不明顯,基本都是用混合模式來加亮的。
不斷復(fù)制,直到你滿意為止,沒有定數(shù)。
濾鏡——徑向模糊(這個(gè)濾鏡,主要是用來做放射效果的)
顯而易見,此操作我希望我這個(gè)圖形能夠發(fā)光。
參數(shù):
看到?jīng)]有,如果想做光芒,離不開徑向模糊。
別死記硬背,記住濾鏡的特性就行。
光芒不滿意,再?gòu)?fù)制,都是一樣的方法。
復(fù)制到你覺得好看為止
就是這樣做,很簡(jiǎn)單。別想復(fù)雜。
是不是很像一個(gè)聚光燈啊!哈哈(抽象的)
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那么,我們?cè)儆脛偛抛龅倪@個(gè)圖像再來做一個(gè)效果,如何?
你問我這一步是是要干嘛?
因?yàn)槲蚁胱龆Y花效果,禮花效果為什么要用到干畫筆濾鏡?
因?yàn)槲覀兊膱D形是方形的啊!禮花都是圓形的。
干畫筆濾鏡可以圓潤(rùn)我們的圖形
看到?jīng)]有,變成圓點(diǎn)了。
禮花的制作有很多方法,比如你可以在畫布上用白色畫筆隨意畫幾點(diǎn),然后用極坐標(biāo)來表現(xiàn)。
極坐標(biāo)只有兩個(gè)坐標(biāo),那么就很容易理解,大家一定要多練習(xí)。
這幾步在所有制作禮花的教程中都是一樣的,所以一定要記住。
翻轉(zhuǎn)過來,是為了執(zhí)行濾鏡風(fēng)格化,風(fēng)的效果。
為什么一定要翻轉(zhuǎn)過來,才能用風(fēng)的效果?
因?yàn)轱L(fēng)只能從左邊和右邊來啊!
如果不翻轉(zhuǎn),那么用風(fēng)就倒立過來了,達(dá)不到我們要的效果。
看到?jīng)]有,下面的風(fēng)只有左邊和右邊。畫布是一定要翻轉(zhuǎn)的。
風(fēng)效果可以重復(fù)執(zhí)行,為什么要重復(fù)執(zhí)行?因?yàn)槎Y花都是有尾巴的對(duì)吧?
翻轉(zhuǎn)是為了執(zhí)行風(fēng),那么執(zhí)行完了我們就應(yīng)該再翻轉(zhuǎn)回去,對(duì)吧?
如圖:
剛才我們用了極坐標(biāo),這里再用一次,是為了讓圖像的點(diǎn)再集中回去,否則就不像禮花了。
這就是兩個(gè)極坐標(biāo)的作用。一定要記住了!
禮花出來了!
還是老方法,如果覺得不鮮艷,一樣還是用混合模式來改變。
為什么我要模糊一下?禮花是一種很虛的東西,況且是放射在空中,
而且還發(fā)光,發(fā)光就會(huì)變得模糊。對(duì)吧?
所以人家說:設(shè)計(jì)來源于生活,這是有一定道理的!
高斯模糊一下.
一個(gè)七彩煙花出爐了
加亮(混合模式),這些都是硬方法。
如果你不喜歡七彩的怎么辦,去色,沒別的方法。
為什么要去色?去色后才能上色啊!
記得勾選“著色”選項(xiàng)
什么色都可以,只要你喜歡。
靈活應(yīng)用
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今天跟球有緣,繼續(xù)做球吧,呵呵。
事實(shí)上,做這個(gè)東西,有時(shí)候并沒有一定要怎么做,是跟著我們的感覺走的,
當(dāng)然還要經(jīng)得起失敗,這個(gè)不行那就再做一次,誰也不可能一次就成功的。
復(fù)制,翻轉(zhuǎn)(使點(diǎn)更多,球面更豐富和明顯)
操作都是一樣,復(fù)制(翻轉(zhuǎn))。但是注意方向要朝一個(gè)方向!
一個(gè)好看的七彩球體出來了
混合模式加亮
濾鏡中(成角的線條)很好理解。
就是使圖像成45度或者90度的方向一直延伸并發(fā)生變換,大家可以試試看。
參數(shù)當(dāng)然不是死數(shù)
如果覺得線條不豐富,再繼續(xù)來一次啊。
復(fù)制,翻轉(zhuǎn),一樣的。
是不是很簡(jiǎn)單?
最后再加點(diǎn)什么外發(fā)光啊內(nèi)發(fā)光啊就可以了,
當(dāng)然如果你有耐心的話,還可以再發(fā)揮你的想象力,一直做一直做下去。
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看著這個(gè)閃電,和剛才做的球,我突然想到:
用它來做一個(gè)帶著閃電的魔法水晶球如何?
球是有高光的,所以用渲染中光暈效果來做是再簡(jiǎn)捷不過的了。
加個(gè)鏡頭光暈,就會(huì)有球面高光的效果。
效果如圖:
再來一次不嫌多。
執(zhí)行極坐標(biāo)操作,大家可以看到極坐標(biāo)還有收縮圖像的作用
一個(gè)球就誕生了
修飾下不需要的部分(橡皮擦,蒙版都可以)
我們只要球體,所以就單獨(dú)用圓形選取出來。
為了讓閃電更豐富,我們?cè)購(gòu)?fù)制一層。
翻轉(zhuǎn)一下,并且改變圖層混合模式。
是不是有點(diǎn)像個(gè)球了?
還可以繼續(xù)深入下去:
模糊是為了讓這個(gè)球體有一定的顏色
扭曲一下(純粹是即興)
把它放到圓球的下面
改變一下混合模式就差不多了
當(dāng)然你覺得不好看,一樣還是用色相飽和度來調(diào)整顏色。
效果如圖:
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為了保持教程的完整性,因?yàn)榍懊娑际且郧蛐螢橹,所以我這里還是以圓形來制作新的圖像。
用圓形選取圖像后,羽化一定象素:
ctrl+j,把圖像單獨(dú)建立一個(gè)新的圖層,可以縮小一點(diǎn)。
高斯模糊一下(這里是為了使圖像能夠結(jié)合晶格化)。
效果如圖:
執(zhí)行像素化——晶格化命令
晶格化命令其實(shí)也是為了提取圖像的邊緣的,有輪廓了,就好辦了。
看到?jīng)]有,輪廓已經(jīng)出來了
至于這個(gè)雜色中的中間值我確實(shí)沒深入研究過,估計(jì)是等高線之類的意思,
其實(shí)我們可以看到現(xiàn)在的效果就是有點(diǎn)像山峰之類的等高線效果,記住這個(gè)特性就行了。
強(qiáng)化邊緣描邊也是為了提取圖像輪廓的,看到輪廓就容易有靈感。
參數(shù):
效果如圖
稍微銳化一下,加深輪廓線。
復(fù)制一個(gè),翻轉(zhuǎn)90度,改變下混合模式,有點(diǎn)感覺了。
其他也都是復(fù)制,翻轉(zhuǎn),改變混合模式,方法都是一樣的。
在中間加一個(gè)光暈是因?yàn)槲腋杏X中間有點(diǎn)空,再說這個(gè)東西給我的感覺就像一個(gè)火球,呵呵。
扭曲旋轉(zhuǎn)一下(濾鏡——扭曲——旋轉(zhuǎn)扭曲)
基本上就完工了
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創(chuàng)作這些東西,尤其是當(dāng)用到濾鏡的時(shí)候,大多數(shù)都是隨機(jī)產(chǎn)生的,并沒有一定的限制,
不過,要做出很漂亮的圖,還是需要一定的練習(xí)和想法的,
大家一定要多練多看,多想。
但愿各位能做出比我更好更漂亮的圖來!加油
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