PS手繪身著華麗禮服的CGMM(3)
9、頭發(fā)細(xì)化、臉部深入、臉部顏色的細(xì)微變化的是需要具體制作的,可以給暗部打一個(gè)側(cè)光,如果整體是暖色的光源,側(cè)光可以用偏冷色的光源,輔助的光能增加整體立體感,同時(shí)暗部也不會(huì)顯得太悶。
10、臉部顏色的亮部飽和度可以偏低一些,具體并不是色條上的哪個(gè)數(shù)值,而是要看臉部的整色顏色決定。適當(dāng)加一些腮紅,臉頰的結(jié)構(gòu)不要太明顯,襯托出柔和的感覺。
眼影部分也是淡淡的一層,有點(diǎn)像化妝,按照眼部結(jié)構(gòu)來畫眼影和眼線,如果對(duì)眼妝沒想法,建議平時(shí)多關(guān)注流行妝容。眼皮上畫完眼影的顏色,上面點(diǎn)綴一些亮色,營(yíng)造一種閃閃的感覺,很有光澤。
眼睛里面加個(gè)高光,眼球下半部分偏亮一點(diǎn),顏色可以透徹一些,畫出來的眼睛會(huì)感覺比較有神也比較清澈。
嘴唇就是按照嘴唇結(jié)構(gòu)畫出立體的感覺,加些顏色變化讓嘴巴看起來有光澤。
11、畫頭發(fā)的時(shí)候要整體的畫,剛開始不要太摳發(fā)絲,本著先整體再局部再到整體的繪畫過程?梢苑謮K繪制,逐漸畫出頭發(fā)的層次和立體感。
最后可以在最上面一層,關(guān)鍵的地方加一些發(fā)絲,每一根發(fā)絲都是有自然的動(dòng)態(tài)的,所以不要使用復(fù)制的方法繪制。最外層的發(fā)絲最好是一筆畫下來,這樣比較順,一次畫不好可以多畫幾次,練一練手就穩(wěn)了。
12、表情的修改,只在微笑的嘴角稍微改動(dòng)了一下,讓她更自然一些,F(xiàn)在頭發(fā)和臉基本完成,開始衣服細(xì)節(jié)的處理。具體分為肩后的羽毛和腰上的花朵裝飾,還有裙子邊上的毛,這些也都是默認(rèn)ps柔性筆刷畫的,觀察整體然后不斷修改。
13、這一步衣服款式有了一些改動(dòng),臉和頭發(fā)畫完以后再畫衣服就會(huì)有不一樣的感覺,像是專門為這個(gè)人和這個(gè)表情來設(shè)計(jì)具體的衣服細(xì)節(jié),人物營(yíng)造什么樣的感覺,衣服細(xì)節(jié)就要隨之修改。
之前偏暗紅的顏色,改成了正紅,羽毛感覺有點(diǎn)硬,所以換成了毛披。現(xiàn)在的整體顏色主要是紅色和白色,藍(lán)色的花朵裝飾放在了右邊,改成鉆石,閃亮一點(diǎn),更華麗也更有質(zhì)感。
14、設(shè)計(jì)改成這樣基本定下了,現(xiàn)在開始就是局部要清晰刻畫一下,配飾的設(shè)計(jì)可以參考珠寶設(shè)計(jì),鉆的質(zhì)感可以多找些參考,平時(shí)也可以多搜集一下這方面的素材。
衣服上加了一些立體的暗花,局部的光感可以用圖層疊加,也可以直接選亮一點(diǎn)的顏色直接涂。毛披肩和裙子上一圈的毛,都是一點(diǎn)點(diǎn)涂的,也是先整體畫,再摳細(xì)節(jié)。好像也是有專門畫毛發(fā)的筆刷,大家可以嘗試。
在這里不得不提一點(diǎn),PS雖然是強(qiáng)大的,用好了能馬上出效果,但是過分依賴筆刷也不是件好事,每畫一幅作品都是練習(xí)的過程,多畫才能提高更快。
15、下半身稍微比上半身暗一些,讓視覺集中在上半部分,最后再看一些顏色,然后把邊緣處理干凈。工作圖單個(gè)角色基本完成。
16、市場(chǎng)反饋希望頭上加些裝飾,眼妝夸張一點(diǎn),因?yàn)榻巧旧矶ǖ氖歉哔F典雅的,頭發(fā)上不想加過多裝飾,所以就加了一點(diǎn)。眼妝參考了夸張彩妝的樣式,還是希望自然一些。
最終效果:
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