ps鼠繪飄逸的紅色雙層光束(4)
單一的光束比較容易刻畫(huà),把暗部,高光及反光區(qū)域渲染處理即可。同樣雙層及多層的光束制作方法相同,只是光束的疊加區(qū)域需要重新渲染,需要把透明感渲染出來(lái)。
最終效果
1、新建一個(gè)1024* 768像素的文檔,背景填充黑色。新建一個(gè)圖層,用橢圓選框工具拉一個(gè)正圓選區(qū),羽化80個(gè)像素后填充橙紅色:#FF6225。
<圖1>
2、取消選區(qū)后把得到的光斑稍微變形處理,如下圖。
<圖2>
3、然后再?gòu)?fù)制并稍微調(diào)整大小和位置,效果如下圖。
<圖3>
4、現(xiàn)在來(lái)制作光束,先來(lái)制作底部的光束,需要完成的效果如下圖。
<圖4>
5、新建一個(gè)組,用鋼筆勾出光束的輪廓路徑,轉(zhuǎn)為選區(qū)后給組添加圖層蒙版,如圖5,6。
<圖5>
<圖6>
6、在組里新建一個(gè)圖層,給光束填充底色,這里填充橙黃色:#F89D45。
<圖7>
7、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出左側(cè)暗部選區(qū),羽化25個(gè)像素后填充紅色:#DB4B1F。
<圖8>
8、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出左側(cè)邊緣暗部選區(qū),羽化35個(gè)像素后填充暗紅色。
<圖9>
9、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出左側(cè)頂部的暗部區(qū)域,羽化25個(gè)像素后填充黑色,效果如下圖。
<圖10>
10、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出左側(cè)反光部分的選區(qū),羽化10個(gè)像素后填充紅色,如下圖。
<圖11>
11、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出中間高光部分的選區(qū),羽化25個(gè)像素后填充橙黃色:#F9E381,如下圖。
<圖12>
12、新建一個(gè)圖層,同上的方法制作中間底部的暗部區(qū)域,效果如下圖。
<圖13>
13、新建一個(gè)圖層,同上的方法制作右側(cè)的暗部及高光區(qū)域,過(guò)程如圖14- 16。
<圖14>
<圖15>
<圖16>
14、新建一個(gè)圖層,再加上中間的高光及其他部分的高光和暗部,底部光束基本完成,如下圖。
<圖17>
<圖18>
15、在圖層的最上面新建一個(gè)組,用鋼筆勾出頂部光束的輪廓,轉(zhuǎn)為選區(qū)后給組添加蒙版,如下圖。
<圖19>
16、在組里新建一個(gè)圖層,給光束填充橙紅色底色:#E47728,如下圖。
<圖20>
17、新建一個(gè)圖層,同上的方法制作高光及暗部區(qū)域,過(guò)程如圖21- 23。
<圖21>
<圖22>
<圖23>
18、相交的部分需要單獨(dú)用鋼筆勾出來(lái),轉(zhuǎn)為選區(qū)后調(diào)亮一點(diǎn),如圖24,25。
<圖24>
<圖25>
最后調(diào)整一下細(xì)節(jié),再簡(jiǎn)單柔化處理,完成最終效果。
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