(NO.2) 3.接下來要做的是把人臉的皮膚處理得光滑,做法很簡單,幾個(gè)濾鏡和工具再加些混合模式就能完成,先將‘頭1’圖層復(fù)制一個(gè)為‘頭1副本’圖層,執(zhí)行菜單-濾鏡-雜色-中間值,將半徑設(shè)置為12個(gè)象素左右(圖3)這樣臉看上去就比較平整光滑了,但是這樣處理后的“眼睛、鼻”子等臉上的部件也隨之一起變模糊了,不用擔(dān)心,下一步就讓它們顯現(xiàn)出來。 (NO.3) 4.選擇橡皮擦工具,將筆觸大小設(shè)置為便于涂擦的大小,這個(gè)大小是無所謂的,只要便于自己操作就可以了,再將橡皮擦的不透明度設(shè)置為20%左右,在臉部的那些如“眼睛、嘴巴、鼻子”等主要部件處涂擦,以使得‘頭1’圖層中的清晰的“眼睛、鼻子”等部分顯露出來(圖4)。 (NO.4) 5.涂擦完后將‘頭1’圖層跟‘頭1副本’圖層合并為一個(gè)‘頭1副本’圖層。下面該做人頭臉部的金屬感覺了,先將合并了的‘頭1副本’圖層復(fù)制一個(gè)為‘頭1副本2’圖層,執(zhí)行菜單-濾鏡-風(fēng)格化-照亮邊緣,將邊緣寬度設(shè)置為1,邊緣亮度設(shè)置為20,再將平滑度設(shè)置為15。完成后如(圖5)。照亮邊緣的濾鏡完成后會(huì)在頭像的邊緣處,如兩側(cè)頭像的下巴處生成白色的色斑,可以用橡皮擦工具將這些白班擦除。(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com) |