教你用maya做逼真的車庫場(chǎng)景
作者:Luca Fiorentini & Giovanni Lo Re
使用軟件:Photoshop, Maya
簡(jiǎn)介
大家好!很高興可以在這里向大家介紹我的作品的創(chuàng)作過程。
創(chuàng)作是從去年夏天開始的。在暑假期間,我決定用我看到過的一個(gè)短片中的模型,用它來練習(xí)制作卡通圖像時(shí)需要的照明和描影技巧。
我想創(chuàng)作一個(gè)外星人的車庫,主角是從另一個(gè)世界來的(就是你在車庫門下面看到的有一雙大腳的外星人),我在某些地方會(huì)給大家詳細(xì)介紹。
和平時(shí)一樣,我叫Giovanni Lo Re(我在意大利的一個(gè)很好的工作伙伴)來幫忙做一個(gè)小的場(chǎng)景結(jié)構(gòu),和設(shè)計(jì)物體。
在收集了一些參考圖片之后(特別是那些從其他3D設(shè)計(jì)師那得來的),通過一些郵件聯(lián)系后,他完成了下面這張圖(圖01a),這真的是一個(gè)很好的開始!
然后他給我發(fā)送了一些工具和汽車的詳細(xì)的圖畫(圖01b和圖01c)。
建模
建模非常的直接——全部都是多邊形建模和大量的小圖塊!
在做好車的整體模型后(圖02a),我開始為內(nèi)部和細(xì)節(jié)建模(圖02b)。
學(xué)習(xí) · 提示
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