利用3ds Max混合2D的技法來創(chuàng)造一種令人眩目的文字效果(2)
05. 現(xiàn)在復(fù)制你的背景光,將它們放在一些隨意的位置。這些不同的光源將會帶來微妙的效果。嘗試用各種顏色和100到300間的Multiplie,然后渲染你的物件保存為PNG。
06. 為了給最終效果加入一些趣味,你可以加入一些奇怪的幾何體:不要限制了你自己,瘋狂的釋放你的創(chuàng)意吧。當(dāng)你的的畫面已經(jīng)被充滿,將當(dāng)中的字體去除,選擇Vray camera然后做之前相同的設(shè)置,打開景深“depth-of-field”然后渲染出其余的圖層。
使用各種不同的混合圖層效果
07 .打開兩個主光源,去除背景光。來到材質(zhì)編輯器面板,然后創(chuàng)建一個新的混合材質(zhì)。材質(zhì)1控制物件的顏色,導(dǎo)入VRayMtl 漫反射為Solid Black。材質(zhì)2,是賦予顏色給我們將要渲染的線框。再一次使用VrayMtl ,漫反射為R112 G0 B156,并且沒有反射。第三個設(shè)置是創(chuàng)建VrayEgdesTex。
08 .用PS打開你前兩張PNG文件,就是有主光源的那兩只。加入一個亮度調(diào)整圖層在兩個中間,然后把亮度值調(diào)為-100,點選上面的圖層然后選擇創(chuàng)建修剪蒙版(Clipping Mask)。將混合模式改為屏幕。下一步,打開霓虹紋理的圖片,把它置于最上層,混合模式改為屏幕。
打造發(fā)光效果
09. 復(fù)制背景光圖層,然后高斯模糊,半徑為20px。同樣復(fù)制高光圖層,高斯模糊半徑為10px,透明度70%,并且復(fù)制霓虹圖層,同樣高斯模糊半徑70px和20px。導(dǎo)入線框圖層,混合模式設(shè)置為屏幕然后10%透明度。復(fù)制這個圖層透明度改為100%。最上方的圖層使用遮蔽蒙版,20%透明度的軟筆刷來涂抹,留出亮光。
學(xué)習(xí)后期技術(shù)
10 .打開那個有很多幾何圖形的圖層,然后拖至于底層,在背景圖層的上方。將混合樣式改為屏幕。如果你覺得3DS給你渲染出的景深效果不那么明顯,你可以濾鏡>模糊>鏡頭模糊來把景深的感覺增強一些。
11 .然后,新建一層,用黑色填充。濾鏡>雜色>添加雜色,數(shù)量為30%。高斯分布,點選單色,F(xiàn)在加入高斯模糊半徑為2px。然后圖像>調(diào)整>色階然后改變輸入等級到你需要的程度(這里設(shè)的是40/0.37/58)。全選所有物件,圖層>圖層蒙版>隱藏選區(qū)。最后改變圖層混合模式為屏幕,星空的感覺就出現(xiàn)了。
12. 最后新建一個色相飽和度調(diào)整圖層,將色調(diào)調(diào)整為-5。在此之后新建亮度對比度圖層,亮度調(diào)整為30。為字體亮部加入一些星形的高光。創(chuàng)建兩個漸變圖層在背景星空和幾何形圖層之間。然后最終調(diào)整整個畫面,修飾一些細(xì)節(jié),直到你滿意為止。
本教程完。