3ds Max教程:城市夜景(5)
來(lái)源:3dm3
作者:Phoenix
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場(chǎng)景
在主場(chǎng)景中使用了同樣的燈光設(shè)置,不同的是添加了一種vray燈光模擬管狀燈和桌面上的燈光照明。如下圖所示。場(chǎng)景中的燈光強(qiáng)度變化取決于你的想法。我在主場(chǎng)景中選用了一些藍(lán)色的光線是想和背景的暖色產(chǎn)生對(duì)比。
后期效果
我經(jīng)常使用combustion來(lái)輸出rpf格式的圖像和z-depth通道。
在combustion中我們打開(kāi)兩個(gè)圖層,毛發(fā)圖層和天空?qǐng)D層。并在畫(huà)面的下方加一點(diǎn)光照。( 如下圖所示 )
然后我們加入霧效。
如果我們?cè)诩庸庹罩凹屿F效,就不會(huì)營(yíng)造出如此吸引人的燈光效果了。我們?cè)僭诘谝粚又屑右稽c(diǎn)光照以增強(qiáng)深度。
我們還需要加入一些修正的顏色,這也可以在photoshop中完成。好了這幅作品完成了!
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