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3ds Max制作一只螞蟻實例教程(2)

來源: 作者:玉蝎 學習:3895人次

   8、結合胸部4條曲線用U軸放樣成胸部模型(注意法線反正) 。

   9、左視圖畫出頭部上曲線。

   10、左視圖畫出頭部下曲線。

   11、從頂視圖畫出頭側曲線------鏡像。

   12、結合頭部4條曲線用U軸放樣成頭部模型(注意法線反正)。

   13、建圓柱塌陷編輯多邊形如圖做成觸角。

   14、復制觸角調整位置,建球形壓扁調整位置成眼睛。

   15、畫圓線轉變?yōu)镹URBS。

   16、旋轉---復制5個---放縮---調整圓如圖表所示。

   17、結合腿部曲線U軸放樣如圖。

   18、畫兩條曲線如圖。

   19、畫一圓調整位置和大小到圖中位置。

   20、結合三條線用雙軌掃描曲線成形。

   21、建柱體按圖努力編輯多邊形如圖2和4留用。

   22、將腿各部分大小位置調整如圖位置。

   23、與身體整合調整各部分位置和大小如圖。

   這是最終效果。

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