3ds Max制作一只螞蟻實例教程(2)
來源:
作者:玉蝎
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8、結合胸部4條曲線用U軸放樣成胸部模型(注意法線反正) 。
9、左視圖畫出頭部上曲線。
10、左視圖畫出頭部下曲線。
11、從頂視圖畫出頭側曲線------鏡像。
12、結合頭部4條曲線用U軸放樣成頭部模型(注意法線反正)。
13、建圓柱塌陷編輯多邊形如圖做成觸角。
14、復制觸角調整位置,建球形壓扁調整位置成眼睛。
15、畫圓線轉變?yōu)镹URBS。
16、旋轉---復制5個---放縮---調整圓如圖表所示。
17、結合腿部曲線U軸放樣如圖。
18、畫兩條曲線如圖。
19、畫一圓調整位置和大小到圖中位置。
20、結合三條線用雙軌掃描曲線成形。
21、建柱體按圖努力編輯多邊形如圖2和4留用。
22、將腿各部分大小位置調整如圖位置。
23、與身體整合調整各部分位置和大小如圖。
這是最終效果。
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