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用ps畫游戲原畫場(chǎng)景繪制步驟:蘑菇森林

來(lái)源:未知 作者:學(xué)photoshop 學(xué)習(xí):9968人次
作者:帥氣猴兒
1.當(dāng)然,首先呢,我們要先定創(chuàng)意.以下是我的創(chuàng)意圖:




2.定好創(chuàng)意后,我們就可以根據(jù)現(xiàn)有的創(chuàng)意來(lái)發(fā)揮我們的技術(shù)啦,我們可以選一個(gè)很酷的透視.如圖:



3.怎么樣,上面的透視還是很酷一點(diǎn)透視吧,畫好后,我習(xí)慣性的會(huì)做一個(gè)漸變,這樣能讓我更好的把握氣氛.




4.用PS做漸變,真的很簡(jiǎn)單,但別忘了調(diào)整混合模式喔,能讓我們的線稿透出來(lái),如果嫌麻煩,就把漸變的圖層放到線稿下面吧,做好漸變后,我們要鋪場(chǎng)景的基本色,如樹的基本色,當(dāng)然選色的時(shí)候,顏色要能跟整個(gè)氣氛兼容.所以,把握顏色才是畫法的關(guān)鍵.




5.很多人問(wèn),畫畫難在哪?我可以告訴大家,難在創(chuàng)意,難在技法,難在理解,難在結(jié)構(gòu).不多說(shuō),繼續(xù)深入



6.這一步,我開始對(duì)樹屋的門進(jìn)行刻畫,要抓住細(xì)節(jié)和環(huán)境給予的氣氛.多加聯(lián)系,完善想象力即可達(dá)到.




7.看看整體,是否滿意,我這張畫想表現(xiàn)的是夜晚的一種夢(mèng)幻的寧?kù)o,所以整個(gè)氣氛的把握和對(duì)色彩的把握要求比較高,我選了2種對(duì)比色,一藍(lán),一個(gè)紫.一般在考慮這種效果的時(shí)候,一定要考慮好環(huán)境光是怎么來(lái)的.所以我對(duì)后面的構(gòu)思就更加深入了,繼續(xù)發(fā)圖.




8.鋪好遠(yuǎn)景后,我突然發(fā)現(xiàn)蘑菇的透視和樹的透視產(chǎn)生沖突了.只好擦了重畫,郁悶.




9.接下來(lái)就要鋪樹葉了,這里比較難,建議大家自己做一些筆刷來(lái)畫,會(huì)更容易點(diǎn).




10.鋪好了葉子后,我又大概鋪了個(gè)蘑菇.



11.到這一步,基本就算是搞定了.畫了個(gè)小精靈,后面只要調(diào)整一下.那么這張圖就基本算是完了.


12.ok!終于完了,這就是最終效果啦.

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最新評(píng)論
xihuanyanzi2014-10-01 05:03
謝謝分享
藍(lán)血兒2009-08-11 11:05
好漂亮啊~LZ厲害的,佩服,雖然學(xué)了4年的藝術(shù)設(shè)計(jì),但好象真正要學(xué)PS現(xiàn)在才開始。。。。

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