PS合成手拿四葉草和幸運(yùn)星人物
來(lái)源:未知
作者:eiiieiii
學(xué)習(xí):1037人次
PS合成手拿四葉草和幸運(yùn)星人物
在這個(gè)教程中你會(huì)學(xué)到如何把圖片完美的混合在一起、以及怎樣添加一些很棒的效果。
所需要的原材料如下:
Man – http://www.deviantart.com/download/44908664/iamw_3_by_jademacalla.jpg
Bottom part of background – http://fc01.deviantart.com/fs41/f/2009/016/4/4/antelope_island_42_by_night_fate_stock.jpg
Fog brushes – http://fc06.deviantart.com/fs42/f/2009/079/2/f/Resources__Fog_Brushes_by_pelleron.jpg
Cube – http://fc09.deviantart.com/fs44/f/2009/113/f/3/Confused_Cube_by_pelleron_stock.jpg
Grunge texture – http://fc01.deviantart.com/fs44/f/2009/096/e/6/Resources__Grunge_Texture_1_by_pelleron.jpg
其他的都是我(原作者)私人的資源,但我相信大家是能找到類(lèi)似的天空和我使用的四瓣葉子的。(意思是有些素材還得咱們自己去找-_-)
步驟1:剪切圖片
剪切圖片,混合背景
在photoshop中創(chuàng)建新文件,并拖動(dòng)天空和沙漠圖片到文件中。要確保沙漠圖片放在天空?qǐng)D片的上方。現(xiàn)在在沙漠圖層中添加矢量蒙版。
按鍵盤(pán)上的B(=筆刷工具)。選擇柔軟的圓形筆刷,使用黑色,F(xiàn)在確保矢量蒙版是有效的(點(diǎn)擊它就可以),然后在沙漠圖片的天空中進(jìn)行涂抹。(見(jiàn)下圖)
現(xiàn)在我們要添加方塊。打開(kāi)圖片,按W(=魔術(shù)棒)。現(xiàn)在只要在黑色上點(diǎn)擊,魔杖就會(huì)選擇它。選擇 反選。多虧了這個(gè)命令,方塊很容易就被選中了。拖動(dòng)方塊到我們的操作文檔中。
剪切其余的圖片
現(xiàn)在我們要剪切出人、U型物和葉子的圖片。我們將使用套索工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。我知道剪切是很無(wú)趣的,但也要盡你所能做到最好。如果照片裁剪的不合適,就會(huì)影響整體的操作,圖像看起來(lái)就不真實(shí)。
(上面的幾句話(huà)就是告訴大家怎么把圖像摳出來(lái) 我想 這步大家應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題吧 : ))
當(dāng)所有的照片都拖動(dòng)到操作文檔中:
步驟2:混合
這一步我們將混合方塊和沙漠,在人的鞋子和U型物的下方添加陰影。
方塊
我們從方塊開(kāi)始。單擊方塊圖層,添加矢量蒙版。按鍵盤(pán)上的B。使用深灰色的圓形軟筆刷。深灰的顏色意味著透明度要比黑顏色低。
現(xiàn)在在方塊上涂抹那些你認(rèn)為應(yīng)該隱藏在沙漠中的部分。做完后它應(yīng)該看起來(lái)像這樣:
如果你想做的更逼真一些,可以復(fù)制沙漠的一部分(如下圖中),添加到方塊前面。
人物下方的陰影
在人物圖層的下方創(chuàng)建新層。按住B鍵,選擇一些小的(直徑約5px)圓形筆刷。選擇黑色,降低筆刷的不透明度在70%左右,F(xiàn)在開(kāi)始在人物的鞋子周?chē)磕ā?br /> 然后再創(chuàng)建一個(gè)新圖層。把筆刷放大一些,降低它的不透明度,在更大的范圍上涂抹。如果你不清楚該在哪里放置陰影,那就看看下面的圖片:
U型物和方塊的陰影
按照制作鞋子陰影相同的步驟在U型物和方塊下方添加陰影。(廢話(huà)就不多說(shuō)了 跟上面的做法一樣)
步驟3:顏色混合
如果你這時(shí)仔細(xì)看這張照片,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它看上去不是很真實(shí)。我們將在這一步處理好這個(gè)問(wèn)題。
沙漠的顏色
沙漠因?yàn)橄﹃?yáng)的顏色應(yīng)該添加更多的橙色。這很容易處理。單擊沙漠圖層。讓我們來(lái)增加一個(gè)新調(diào)整層。
在這個(gè)教程中你會(huì)學(xué)到如何把圖片完美的混合在一起、以及怎樣添加一些很棒的效果。
所需要的原材料如下:
Man – http://www.deviantart.com/download/44908664/iamw_3_by_jademacalla.jpg
Bottom part of background – http://fc01.deviantart.com/fs41/f/2009/016/4/4/antelope_island_42_by_night_fate_stock.jpg
Fog brushes – http://fc06.deviantart.com/fs42/f/2009/079/2/f/Resources__Fog_Brushes_by_pelleron.jpg
Cube – http://fc09.deviantart.com/fs44/f/2009/113/f/3/Confused_Cube_by_pelleron_stock.jpg
Grunge texture – http://fc01.deviantart.com/fs44/f/2009/096/e/6/Resources__Grunge_Texture_1_by_pelleron.jpg
其他的都是我(原作者)私人的資源,但我相信大家是能找到類(lèi)似的天空和我使用的四瓣葉子的。(意思是有些素材還得咱們自己去找-_-)
步驟1:剪切圖片
剪切圖片,混合背景
在photoshop中創(chuàng)建新文件,并拖動(dòng)天空和沙漠圖片到文件中。要確保沙漠圖片放在天空?qǐng)D片的上方。現(xiàn)在在沙漠圖層中添加矢量蒙版。
按鍵盤(pán)上的B(=筆刷工具)。選擇柔軟的圓形筆刷,使用黑色,F(xiàn)在確保矢量蒙版是有效的(點(diǎn)擊它就可以),然后在沙漠圖片的天空中進(jìn)行涂抹。(見(jiàn)下圖)
現(xiàn)在我們要添加方塊。打開(kāi)圖片,按W(=魔術(shù)棒)。現(xiàn)在只要在黑色上點(diǎn)擊,魔杖就會(huì)選擇它。選擇 反選。多虧了這個(gè)命令,方塊很容易就被選中了。拖動(dòng)方塊到我們的操作文檔中。
剪切其余的圖片
現(xiàn)在我們要剪切出人、U型物和葉子的圖片。我們將使用套索工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。我知道剪切是很無(wú)趣的,但也要盡你所能做到最好。如果照片裁剪的不合適,就會(huì)影響整體的操作,圖像看起來(lái)就不真實(shí)。
(上面的幾句話(huà)就是告訴大家怎么把圖像摳出來(lái) 我想 這步大家應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題吧 : ))
當(dāng)所有的照片都拖動(dòng)到操作文檔中:
步驟2:混合
這一步我們將混合方塊和沙漠,在人的鞋子和U型物的下方添加陰影。
方塊
我們從方塊開(kāi)始。單擊方塊圖層,添加矢量蒙版。按鍵盤(pán)上的B。使用深灰色的圓形軟筆刷。深灰的顏色意味著透明度要比黑顏色低。
現(xiàn)在在方塊上涂抹那些你認(rèn)為應(yīng)該隱藏在沙漠中的部分。做完后它應(yīng)該看起來(lái)像這樣:
如果你想做的更逼真一些,可以復(fù)制沙漠的一部分(如下圖中),添加到方塊前面。
人物下方的陰影
在人物圖層的下方創(chuàng)建新層。按住B鍵,選擇一些小的(直徑約5px)圓形筆刷。選擇黑色,降低筆刷的不透明度在70%左右,F(xiàn)在開(kāi)始在人物的鞋子周?chē)磕ā?br /> 然后再創(chuàng)建一個(gè)新圖層。把筆刷放大一些,降低它的不透明度,在更大的范圍上涂抹。如果你不清楚該在哪里放置陰影,那就看看下面的圖片:
U型物和方塊的陰影
按照制作鞋子陰影相同的步驟在U型物和方塊下方添加陰影。(廢話(huà)就不多說(shuō)了 跟上面的做法一樣)
步驟3:顏色混合
如果你這時(shí)仔細(xì)看這張照片,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它看上去不是很真實(shí)。我們將在這一步處理好這個(gè)問(wèn)題。
沙漠的顏色
沙漠因?yàn)橄﹃?yáng)的顏色應(yīng)該添加更多的橙色。這很容易處理。單擊沙漠圖層。讓我們來(lái)增加一個(gè)新調(diào)整層。
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