ps繪制超美的游戲MM教程(4)
來源:站酷
作者:馬孝嵐
學(xué)習(xí):2125人次
這一步之后大家會發(fā)現(xiàn),大體效果比較清晰明朗了,但是顏色都比較偏灰,飽和度低。為了改變這個狀況,需要把黑白人物“角色”那個層再次載入選區(qū),剛才疊色的那圖層“顏色”上面再新建一層,命名為“顏色2”。圖層屬性還是疊加,選擇皮膚顏色疊上去。目前的圖層安排如(圖10)
(圖10)
這一步做好之后就得到(圖11)的效果
(圖11)
沒錯,經(jīng)過反復(fù)疊色無非就是想得到心目中想要的色彩,因為大家在疊的時候需要根據(jù)實際效果來判斷下一步要疊什么顏色。多試試就能感覺到其中奧秘了。
a) 細化:
上面介紹了鋪大色調(diào)的方法,下面就開始細化了,這個階段沒有什么捷徑和竅門,只能耐心認真的去一筆筆的畫了。這一步我采用的筆刷是19號筆刷,也就是PS里面寫的噴槍不透明描邊。先從皮膚質(zhì)感開始畫,這里考慮到色彩的關(guān)系,受光背光,環(huán)境光等等。如(圖12)
(圖12)
這一步的整體效果如下(圖13)
(圖13)
在細化角色的過程中,一直沒有管背景,因為開始考慮背景的方案是否要沿用下去了。目前細化到下面這個程度了(圖14)
(圖14)
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