Adobe Photoshop CS3肖像修飾技巧之一高調(diào)人像
來源:ps教程論壇整理
作者:鐘樓怪人
學(xué)習(xí):8715人次
效果圖:
前期拍攝時,已經(jīng)構(gòu)思好后期將人像照片處理成為高調(diào)人像,類似于廣告效果,因此燈光布置主要突出人物面部,盡量避免陰影,所以光線很平。拍攝時構(gòu)圖主要根據(jù)拍攝前期的準備和構(gòu)思拍攝的人物面部。因此在后期中,就要按照前期的思路對照片進行調(diào)整和修飾。
在adobe bridge中,看到了已經(jīng)從RAW格式轉(zhuǎn)換為Tif格式的照片,在右側(cè)可以看到照片的光圈、快門、ISO等拍攝信息。從照片的縮略圖可以看到,照片的色溫在raw轉(zhuǎn)換時候設(shè)置為了2900k,因此整體色調(diào)偏冷色調(diào)的藍色,這是為了后期處理高調(diào)效果而特意調(diào)整的。
雙擊圖片,在Photoshop中打開,觀察大圖。
在Photoshop中,人物皮膚的瑕疵需要首先修復(fù),因此,照片處理的第一步先處理皮膚的瑕疵。
01皮膚修飾:
按鍵盤的ALT健點選圖層調(diào)板“建立新圖層”按鈕,在建立新圖層對話框中將新圖層命名為“基礎(chǔ)修復(fù)”,點擊確定。建立一個新的圖層。
選擇工具相中的“污點修復(fù)畫筆工具”,選擇“對所有圖層取樣”這個選項。
畫筆直徑約5PX,對整張照片人物皮膚上的瑕疵以及一些細節(jié)進行修復(fù)。
修復(fù)之前的皮膚。
修復(fù)之后的皮膚。
繼續(xù)用“圖章”工具。將不透明度降低到20,在“樣本”選項里選擇“當前和下方圖層”選項,繼續(xù)對皮膚顏色的過渡部分進行修飾。
2、對照片的亮部以及細節(jié)進行調(diào)整。
按鍵盤的ALT鍵點選圖層調(diào)板“建立新圖層”按鈕,在建立新圖層對話框中將新圖層命名為“提高亮度”,將圖層的模式改“柔光”,選擇“填充柔光中性色(50%灰)”選項。點擊確定。建立一個新的圖層。
選擇工具箱中的畫筆工具,將不透明度設(shè)置為10%。選擇合適的畫筆大小,將人物的皮膚提亮。
點擊濾鏡菜單>模糊>高斯模糊命令,對圖層上的白顏色設(shè)置一個模糊。
(這里的模糊數(shù)值應(yīng)用的是5.7。更多時候,讀者應(yīng)根據(jù)照片的分辨率以及照片上人物的實際大小而靈活的掌握模糊的數(shù)值。)
我在作者的教程上補充下:調(diào)出拾色器,輸入如下圖的數(shù)值.
使用較大的30%透明度的筆刷在皮膚處涂抹.可能是起到均勻的作用.
修改圖層不透明度.
整體的亮度提升完成后,接下來的任務(wù)是調(diào)整人物面部細節(jié)的,這些細節(jié)包括眼睛,鼻,嘴以及頸部進行細節(jié)上的處理。
首先來處理眼部的皮膚細節(jié)。放大眼睛部分。新建一個圖層,將其命名為“細節(jié)提亮”并將圖層的混合模式改為“疊加”。將前景色改為白顏色,選擇畫筆工具,將畫筆的不透明度設(shè)置為10%。設(shè)置一個很細的畫筆直徑,將眼睛下部的皮膚紋理用畫筆涂抹,減輕眼睛下部皮膚的皺紋。
繼續(xù)調(diào)整鼻子、嘴部以及頸部的一些皮膚的紋路。方法和眼睛部分相同。將圖層的不透明度降低到約50%左右。
繼續(xù)選擇“提高亮度”圖層,將圖層的不透明度降低到60%左右,然后繼續(xù)用畫筆工具,前景色設(shè)置為白顏色,在此涂抹,將人物整體的亮度再提高一些。
再次對“提高亮度”圖層應(yīng)用一個高斯模糊。
到此,人像調(diào)整的基本工作已經(jīng)進行了一半,下面要做的就是柔膚的處理。
3、柔膚
首先點擊”細節(jié)提亮”圖層,這個圖層應(yīng)該在所有圖層的最上邊。按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,拼合所有可見圖層
將“圖層1”從新命名為“柔膚”。選擇工具箱中的“修補工具”,對人物肩膀部分的皮膚修飾一下。用“修補工具”,在肩膀處將皮膚選出,然后用周圍的皮膚將選擇出來的皮膚進行復(fù)制。
復(fù)制完成后,點擊“編輯菜單”,選擇“漸隱修補選區(qū)”命令。
在漸隱命令的對話框中,將選區(qū)的透明度降低到30%。然后繼續(xù)用相同的方法,將肩膀部分的皮膚稍微修飾下。
選擇工具箱中的“圖章”工具,將圖章的混合模式改為“變亮”,不透明度設(shè)置為20%,按alt鍵取樣,對皮膚的再進行一下修飾。
前期拍攝時,已經(jīng)構(gòu)思好后期將人像照片處理成為高調(diào)人像,類似于廣告效果,因此燈光布置主要突出人物面部,盡量避免陰影,所以光線很平。拍攝時構(gòu)圖主要根據(jù)拍攝前期的準備和構(gòu)思拍攝的人物面部。因此在后期中,就要按照前期的思路對照片進行調(diào)整和修飾。
在adobe bridge中,看到了已經(jīng)從RAW格式轉(zhuǎn)換為Tif格式的照片,在右側(cè)可以看到照片的光圈、快門、ISO等拍攝信息。從照片的縮略圖可以看到,照片的色溫在raw轉(zhuǎn)換時候設(shè)置為了2900k,因此整體色調(diào)偏冷色調(diào)的藍色,這是為了后期處理高調(diào)效果而特意調(diào)整的。
雙擊圖片,在Photoshop中打開,觀察大圖。
在Photoshop中,人物皮膚的瑕疵需要首先修復(fù),因此,照片處理的第一步先處理皮膚的瑕疵。
01皮膚修飾:
按鍵盤的ALT健點選圖層調(diào)板“建立新圖層”按鈕,在建立新圖層對話框中將新圖層命名為“基礎(chǔ)修復(fù)”,點擊確定。建立一個新的圖層。
選擇工具相中的“污點修復(fù)畫筆工具”,選擇“對所有圖層取樣”這個選項。
畫筆直徑約5PX,對整張照片人物皮膚上的瑕疵以及一些細節(jié)進行修復(fù)。
修復(fù)之前的皮膚。
修復(fù)之后的皮膚。
繼續(xù)用“圖章”工具。將不透明度降低到20,在“樣本”選項里選擇“當前和下方圖層”選項,繼續(xù)對皮膚顏色的過渡部分進行修飾。
2、對照片的亮部以及細節(jié)進行調(diào)整。
按鍵盤的ALT鍵點選圖層調(diào)板“建立新圖層”按鈕,在建立新圖層對話框中將新圖層命名為“提高亮度”,將圖層的模式改“柔光”,選擇“填充柔光中性色(50%灰)”選項。點擊確定。建立一個新的圖層。
選擇工具箱中的畫筆工具,將不透明度設(shè)置為10%。選擇合適的畫筆大小,將人物的皮膚提亮。
點擊濾鏡菜單>模糊>高斯模糊命令,對圖層上的白顏色設(shè)置一個模糊。
(這里的模糊數(shù)值應(yīng)用的是5.7。更多時候,讀者應(yīng)根據(jù)照片的分辨率以及照片上人物的實際大小而靈活的掌握模糊的數(shù)值。)
我在作者的教程上補充下:調(diào)出拾色器,輸入如下圖的數(shù)值.
使用較大的30%透明度的筆刷在皮膚處涂抹.可能是起到均勻的作用.
修改圖層不透明度.
整體的亮度提升完成后,接下來的任務(wù)是調(diào)整人物面部細節(jié)的,這些細節(jié)包括眼睛,鼻,嘴以及頸部進行細節(jié)上的處理。
首先來處理眼部的皮膚細節(jié)。放大眼睛部分。新建一個圖層,將其命名為“細節(jié)提亮”并將圖層的混合模式改為“疊加”。將前景色改為白顏色,選擇畫筆工具,將畫筆的不透明度設(shè)置為10%。設(shè)置一個很細的畫筆直徑,將眼睛下部的皮膚紋理用畫筆涂抹,減輕眼睛下部皮膚的皺紋。
繼續(xù)調(diào)整鼻子、嘴部以及頸部的一些皮膚的紋路。方法和眼睛部分相同。將圖層的不透明度降低到約50%左右。
繼續(xù)選擇“提高亮度”圖層,將圖層的不透明度降低到60%左右,然后繼續(xù)用畫筆工具,前景色設(shè)置為白顏色,在此涂抹,將人物整體的亮度再提高一些。
再次對“提高亮度”圖層應(yīng)用一個高斯模糊。
到此,人像調(diào)整的基本工作已經(jīng)進行了一半,下面要做的就是柔膚的處理。
3、柔膚
首先點擊”細節(jié)提亮”圖層,這個圖層應(yīng)該在所有圖層的最上邊。按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,拼合所有可見圖層
將“圖層1”從新命名為“柔膚”。選擇工具箱中的“修補工具”,對人物肩膀部分的皮膚修飾一下。用“修補工具”,在肩膀處將皮膚選出,然后用周圍的皮膚將選擇出來的皮膚進行復(fù)制。
復(fù)制完成后,點擊“編輯菜單”,選擇“漸隱修補選區(qū)”命令。
在漸隱命令的對話框中,將選區(qū)的透明度降低到30%。然后繼續(xù)用相同的方法,將肩膀部分的皮膚稍微修飾下。
選擇工具箱中的“圖章”工具,將圖章的混合模式改為“變亮”,不透明度設(shè)置為20%,按alt鍵取樣,對皮膚的再進行一下修飾。
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