奇幻合成,合成書本上面的航海冒險旅行場景(2)
打開木板素材,用移動工具拖進來,按Ctrl + T 調(diào)整一下角度和大小,如下圖。
9、木板光影處理
紅圈位置為光源,靠近光源的木板區(qū)域稍微提亮,離光源較遠的區(qū)域壓暗處理,如下圖。
10、右側(cè)書頁合成
在圖層的最上面新建一個組,用鋼筆工具勾出右邊書頁的輪廓路徑,按
Ctrl + Enter轉(zhuǎn)為選區(qū),再點擊蒙版按鈕,添加蒙版。
11、導(dǎo)入海面素材
打開海面素材,用移動工具拖進來,先轉(zhuǎn)為智能對象http://m.tgudhdp.cn/tags/34209/,然后按Ctrl + T變形,調(diào)整一下角度,再適當縮小一點,如下圖。
12、左側(cè)壓暗
新建一個圖層,混合模式改為“正片疊底”,用鋼筆工具勾出下圖所示的選區(qū),羽化15個像素后填充暗藍色,按Ctrl + D 取消選區(qū)。
13、底部壓暗
新建一個圖層,混合模式改為“正片疊底”,同上的方法把底部稍微壓暗處理。
14、左側(cè)書頁合成
新建一個組,同樣的方法制作左邊書頁,同樣也需要做一些光源處理,效果如下圖。
15、海浪摳圖
打開海浪素材,用通道先把白色水霧部分摳出來,并復(fù)制到新的圖層,通道不熟悉的可以多看一下視頻教程中的通道摳圖教程。
16、用鋼筆摳浪花
用鋼筆工具單獨把浪花部分摳出來,這樣就得到了完整的海浪,把水霧與浪花兩個圖層合并,用移動工具拖到書本文件里面,并轉(zhuǎn)為智能對象。
17、海浪變形處理
學(xué)習 · 提示
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