眼睛美化,通過簡單的幾步增加眼睛顏色
在本篇教程中,你可以學(xué)到如何改變眼睛的顏色,教程制作起來也比較好上手,但是想要做到完全的會,還是需要去認(rèn)識下曲線的原理,曲線工具在修圖中特別常用,同學(xué)們?nèi)绻馨亚工具吃透,在調(diào)色上就會有很大的收獲,在PS中,每個工具都很有用,但是想要學(xué)習(xí)調(diào)色,曲線就得掌握,具體如何做一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟:
首先創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層,選擇曲線
將曲線往上拉,形成如下圖的樣子,此步操作可以提亮畫面
變亮的原因,這就涉及到了曲線的調(diào)整原理
曲線的調(diào)整界面
橫向軸(1處)是一個亮度由0(黑色,最左邊)逐漸變亮到255(白色,最右邊)的輸入軸,縱向軸(2處)是一個亮度由0(黑色,最下邊)逐漸變亮到255(白色,最上邊)的輸出軸,曲線的初始狀態(tài)都是一條呈45度角的直線,45度角直線狀態(tài)下,橫軸上的每一個點往上與曲線的交點,再往左對應(yīng)的輸出軸位置,與輸入軸是一樣的,如果改變了曲線的形狀,會造成對應(yīng)的輸出軸的位置的改變,也就造成了亮度的改變,從而改變了圖像的明暗程度,此案例下,把曲線往上拉,對應(yīng)的輸出軸位置都往上移動了,也就是變亮了,整個圖像也就變亮了,點擊曲線圖層的蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/,ctrl+I反向蒙版,由白色變成黑色。
然后用白色畫筆在蒙版上涂抹,把眼球部位涂抹出來,只讓眼球部位變亮
新建色相/飽和度調(diào)整圖層
勾選著色,然后調(diào)整色相到希望的顏色
整個圖像的顏色都被改變了,而我們只想眼睛的顏色被改變
點擊圖層蒙版,ctrl+I 反向蒙版,把白色蒙版變成黑色
用白色畫筆在黑色蒙版上涂抹,只把眼珠的顏色顯示出來
再重復(fù)上一步操作,另外增加一種顏色
完成:
比較精細(xì)的操作,同學(xué)們可以通過具體的操作進(jìn)行學(xué)習(xí),相信同學(xué)們可以制作的更好。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程