海報設計,通過PS制作炫酷的立體3D海報(3)
來源:UI中國
作者:Houng弘后
學習:19113人次
為了更好地接下來的設計,拉一個參考線,以一開始的設定,周圍是60px的間距。
然后根據視覺層次,重復上面的步驟,Ctrl+J復制圓環(huán)立體,改變大小及調整位置,將整個畫面布滿,我這將畫面呈現(xiàn)出Z排版的方式,F(xiàn)在的感覺就是給人一個圓環(huán)向下掉落的軌跡~
接下來,輸入英文Ring,再復制圖層,并添加蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/層(在右下角看圖)
然后在蒙版層上用漸變工具做出字體與主體物穿插的感覺。記住這里的黑色在上,白的在下,記住一句話“黑透白不透”
當然這里有一個小技巧,整體啦,都會變淡,那么怎樣在一個小的范圍內變淡呢?
用到了選取工具,選擇橢圓選框工具;將你要變淡的位置選中拉出一個形狀出來,
再用漸變工具去拉,
最后慢慢的拉,慢慢的修,這個過程要小心翼翼的,最后得到的效果如下
畫面基本快要成型了,再補充一些內容,說明海報的意思。并對其加一點修飾,我這邊用的是小圓點,是為了視覺效果。
最后進行微調,覺得顏色還可以調整,或者說是顏色不夠鮮明,我是調整額色相飽和度,同樣,位置也在右下角看圖。
完成:
學到這里,我相信你對海報的概念有一定的認識,其實設計海報,就是創(chuàng)意,同學們來學習一下吧。
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