場景合成,通過PS中的凸出濾鏡制作一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的太空場景
這篇教程真的很酷啊,帥爆了,通過PS的凸出濾鏡來制作一個(gè)炫彩的太空場景,主要要熟悉PS凸出濾鏡的效果,通過調(diào)整圖冊來調(diào)整整體色調(diào),教程制作起來需要一點(diǎn)時(shí)間,同學(xué)們需要有耐心來制作,整體做起來挺有意思的,相信你做完會(huì)收獲很多,但是需要?jiǎng)邮謥砭毩?xí),一起來學(xué)習(xí)一下吧。
教程素材:http://bbs.16xx8.com/thread-186448-1-1.html
效果圖:
想學(xué)更多請?jiān)L問m.tgudhdp.cn
操作步驟:
1建立背景圖層
步驟1
新建一個(gè)1080*1700的畫板
步驟2
打開背景素材,用CTRL+T旋轉(zhuǎn)45°
步驟3
使用濾鏡>風(fēng)格化>凸出處理一下背景
步驟4
現(xiàn)在畫面有些生硬,使用濾鏡>風(fēng)格化>油畫來使畫面更自然
步驟5
使用濾鏡>扭曲>極坐標(biāo)。 CTRL+T調(diào)整圖層位置,讓畫面更協(xié)調(diào)
步驟6
復(fù)制一層右鍵轉(zhuǎn)化為智能對象http://m.tgudhdp.cn/tags/34209/,并使用CTRL+T旋轉(zhuǎn)180°
步驟7
為復(fù)制曾添加蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/使用硬度為0的畫筆擦去較暗部分并柔和過度,紅色部分是我擦去的部分
步驟8
選中兩個(gè)圖層使用右鍵轉(zhuǎn)化為只能對象合成一個(gè)圖層
步驟9
現(xiàn)在背景圖像上有一個(gè)明顯的直線,我們來消除它。
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