油畫(huà)效果,用PS打造文藝復(fù)興時(shí)期風(fēng)格的油畫(huà)(3)
來(lái)源:站酷
作者:曾寬
學(xué)習(xí):30783人次
再次使用徑向?yàn)V鏡,提亮畫(huà)面中間區(qū)域,同時(shí)稍微提高色溫?cái)?shù)值,讓人物更暖一些,和背景拉開(kāi)顏色差別。這兩步操作的目的,是為了讓人物和背景的明暗色彩產(chǎn)生差別,起到強(qiáng)調(diào)主體人物,弱化背景的目的。
Camea Raw中的調(diào)整基本結(jié)來(lái),點(diǎn)擊“打開(kāi)圖像”,進(jìn)入Photoshop中進(jìn)行后續(xù)的細(xì)致調(diào)整。 因?yàn)檫@張照片背景元素單一,不需要做過(guò)多的修飾,我們直接開(kāi)始對(duì)人物進(jìn)行修飾。第一步,還是使用液化工具,對(duì)人物的形體、臉型、五官進(jìn)行微調(diào)。 對(duì)人物的形體進(jìn)行調(diào)整后,就是皮膚的修飾了。這張照片拍攝的是年輕女孩,所以皮膚可以處理的細(xì)膩光滑一些,使用的方法,還是常用的中性灰修皮膚的方法。 新建一個(gè)空白圖層,把圖層混合模式設(shè)置為“柔光”,選擇蹦筆工具,把流量的數(shù)值調(diào)為“1%”。然后使用畫(huà)筆,在人物皮膚區(qū)域進(jìn)行涂抹,讓皮聯(lián)上的光影均勻。 統(tǒng)一皮膚光影是修飾皮膚的第一步,接下來(lái)就需要統(tǒng)一皮膚色彩。這個(gè)模特的面部和手部對(duì)比,有明顯的偏色,這樣會(huì)顯得面部發(fā)黃,傳統(tǒng)審美上,我們是非常不喜歡偏黃的膚色的,所以必須進(jìn)行調(diào)整。
Camea Raw中的調(diào)整基本結(jié)來(lái),點(diǎn)擊“打開(kāi)圖像”,進(jìn)入Photoshop中進(jìn)行后續(xù)的細(xì)致調(diào)整。 因?yàn)檫@張照片背景元素單一,不需要做過(guò)多的修飾,我們直接開(kāi)始對(duì)人物進(jìn)行修飾。第一步,還是使用液化工具,對(duì)人物的形體、臉型、五官進(jìn)行微調(diào)。 對(duì)人物的形體進(jìn)行調(diào)整后,就是皮膚的修飾了。這張照片拍攝的是年輕女孩,所以皮膚可以處理的細(xì)膩光滑一些,使用的方法,還是常用的中性灰修皮膚的方法。 新建一個(gè)空白圖層,把圖層混合模式設(shè)置為“柔光”,選擇蹦筆工具,把流量的數(shù)值調(diào)為“1%”。然后使用畫(huà)筆,在人物皮膚區(qū)域進(jìn)行涂抹,讓皮聯(lián)上的光影均勻。 統(tǒng)一皮膚光影是修飾皮膚的第一步,接下來(lái)就需要統(tǒng)一皮膚色彩。這個(gè)模特的面部和手部對(duì)比,有明顯的偏色,這樣會(huì)顯得面部發(fā)黃,傳統(tǒng)審美上,我們是非常不喜歡偏黃的膚色的,所以必須進(jìn)行調(diào)整。
首先,把手部偏亮的區(qū)域選擇出來(lái),使用曲線壓暗,因?yàn)橥ǔG闆r下,人的面部是視覺(jué)中心,一定要比其他區(qū)域亮,不然會(huì)顯得臉黑。
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